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《原神》4.0荒芒始基力介紹

更新時間:2023-08-14 14:44

作者:匿名

原神在4.0前瞻直播中提到了在楓丹地區(qū)會加入一種全新的芒荒機制,這種機制是楓丹地區(qū)專屬的玩法,該機制讓玩家進入深淵不用帶相應(yīng)的屬性來破盾,是一種全新的破盾機制,那么4.0荒芒始基力是什么呢?下面小編就給大家?guī)碓?.0荒芒始基力的介紹,感興趣的小伙伴快來看一看吧。

《原神》4.0荒芒始基力介紹

【《原神》4.0版本楓丹攻略大全】

原神4.0荒芒始基力介紹

「始基力」分為荒性和芒性兩種對立的特性

?荒性和芒性的「始基力」相遇,觸發(fā)湮滅,產(chǎn)生能量。

?楓丹角色自身帶有「始基力」的特性,在戰(zhàn)斗中觸發(fā)對應(yīng)性質(zhì)的追擊效果。

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1、楓丹本土角色的特殊性質(zhì),我們稱它為始基力,分為荒性和芒性兩種對立特性?;男院兔⑿缘氖蓟ο嘤鰰r,會觸發(fā)湮滅產(chǎn)生能量。

2、擁有神之眼的楓丹角色們,會根據(jù)自帶的始基力特性,在戰(zhàn)斗當中觸發(fā)對應(yīng)性質(zhì)的追擊效果。不過,作為楓丹角色和楓丹區(qū)域特有的一部分內(nèi)容,我們并不打算把始基力的體系設(shè)計成新的單質(zhì)元素這般復雜,因此大家在游玩中更多體驗到的,是它對特定對象的交互能力,而不是一種非用不可的強度工具,或者獨占優(yōu)勢。

3、比如攻堅特化型機關(guān),它擁有象征防暴的持盾特殊模式,或者象征鎮(zhèn)壓的警棍特殊模式,玩家可以通過利用部分楓丹角色的始基力追擊效果,來干擾他們的供能系統(tǒng),逼迫他們退出這些模式,采取其他形式對抗玩家。

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