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前作經(jīng)典角色閃亮回歸!少前2新角色引熱議

更新時(shí)間:2023-11-29 14:48

作者:匿名

近日,備受期待的國產(chǎn)3D角色扮演策略游戲《少女前線2:追放》在其官方賬號(hào)上披露了全新角色科謝尼婭和莫辛納甘的相關(guān)情報(bào)。熟悉少前IP的老玩家都知道,這兩位都是來自上代作品《少女前線》中的經(jīng)典角色,如今在《少女前線2:追放》中再次出鏡,自然是迅速引發(fā)了不少玩家的熱議,那么今天我們就來簡單了解一下。

前作經(jīng)典角色閃亮回歸!少前2新角色引熱議

前作經(jīng)典角色閃亮回歸!少前2新角色引熱議

科謝尼婭是來自上代作品《少女前線》中的輔助人形斯捷奇金,也就是老玩家口中常稱的“絲巾”。繼承前作人設(shè),科謝尼婭的角色形象活力十足,閃電狀呆毛格外搶眼,整個(gè)人保持著元?dú)鉂M滿的狀態(tài)。其服飾背后還增加了一個(gè)戰(zhàn)斗輔助裝置,更顯戰(zhàn)術(shù)人形的獨(dú)特魅力。在二代作品《少女前線2:追放》中,科謝尼婭的戰(zhàn)術(shù)定位是支援人形,這里先期待一下她會(huì)在戰(zhàn)場中為隊(duì)友帶來的增益效果吧。

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《少女前線2:追放》科謝尼婭

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《少女前線》斯捷奇金,默認(rèn)立繪&心智升級(jí)

在日常生活中,離開格里芬并加入衛(wèi)星城治安管理部門的科謝尼婭,既是一位積極的賺錢小達(dá)人,也是一位狂熱的購物愛好者。"賺來的錢要馬上花掉,這是對(duì)錢的基本尊重,要不然,錢可是會(huì)哭的~"。這不僅是科謝尼婭的日??陬^禪,也是她的生活準(zhǔn)則。但如果大家誤以為科謝尼婭眼里只有金錢,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)咯!當(dāng)自己的伙伴遇到困難時(shí),科謝尼婭一定會(huì)毫不猶豫地伸出援手哦。抱持著如此獨(dú)特的金錢觀和購物哲學(xué)卻又有情有義值得信賴,這也讓科謝尼婭成為了眾多角色中的一股清流,讓人忍不住心生好感。

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另一位角色莫辛納甘則是在上代作品中就具有較高人氣的步槍槍種戰(zhàn)術(shù)人形。在《少女前線2:追放》中,她的立繪外觀相較于前作更顯沉穩(wěn)冷靜,服裝風(fēng)格更加干練簡潔,身材體型也更顯成熟,整體看上去張力十足,舉手投足間有一種王牌特工的既視感。

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《少女前線2:追放》莫辛納甘

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《少女前線》莫辛納甘,默認(rèn)立繪&心智升級(jí)

在角色設(shè)定方面,莫辛納甘在格里芬重組之后,成為衛(wèi)星城治安管理部門的一員,履行著保衛(wèi)秩序的重要職責(zé)。在日常生活中,莫辛納甘總是帶著陽光般的笑容,以自己的熱心腸幫助大家。

不過,與表面的積極不同,喝酒后的莫辛納甘常常會(huì)變身為卑微“小喪包”,展現(xiàn)出平時(shí)隱藏的一面。不過也正是這種極致的反差感,讓莫辛納甘這位角色更加鮮活立體,畢竟這樣的雙面少女,誰能不愛呢?

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事實(shí)上,《少女前線2:追放》每次曝光的新角色情報(bào),總能引發(fā)許多二次元玩家的熱議,這背后離不開游戲本身出色的美術(shù)品質(zhì)和《少女前線》系列IP的強(qiáng)大影響力。

一方面,在美術(shù)品質(zhì)上,游戲采用“PBR+NPR”的混合渲染技術(shù),打造出與市面上同類產(chǎn)品完全不同的“二次元+電影質(zhì)感”風(fēng)格。角色的整體設(shè)計(jì)語言(尤其是臉部)偏二次元,會(huì)有高調(diào)的發(fā)色、瞳色和概括的五官,同時(shí)卻伴隨著細(xì)膩寫實(shí)的材質(zhì)(衣服配件等)和光影,身上的每一塊局部會(huì)有非常細(xì)致的刻畫,再結(jié)合角色自身獨(dú)特鮮明的設(shè)定,使得每位角色都表現(xiàn)得栩栩如生,仿佛她們本就存在于這個(gè)世界。

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此外,游戲的場景美術(shù)也表現(xiàn)出極高的水準(zhǔn)。據(jù)散爆官方公眾號(hào)介紹,游戲制作組致力于通過精美的場景設(shè)計(jì)、逼真的光影效果和細(xì)膩的環(huán)境細(xì)節(jié)來塑造出獨(dú)一無二的游戲畫面。從城市街道到荒野戰(zhàn)場,從科幻實(shí)驗(yàn)室到賽博地下城,每個(gè)場景都深深植根于其獨(dú)特的游戲世界觀,并形成一個(gè)個(gè)渾然天成的“小世界”,希望為玩家營造出身臨其境的沉浸感。

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另一方面,《少女前線》系列的IP影響力更是有目共睹?;趾臊嫶蟮挠螒蚴澜缬^、各具特色的戰(zhàn)術(shù)人形以及迭代起伏的劇情等因素,吸引了無數(shù)二次元玩家成為少前IP粉絲群體的忠實(shí)一員。這些玩家在社交媒體、網(wǎng)絡(luò)論壇和同人創(chuàng)作中積極發(fā)聲,共同構(gòu)建了一個(gè)蓬勃活躍的游戲社區(qū),助力少前IP形成口碑效應(yīng),并使其成為國產(chǎn)二次元游戲中最具影響力的游戲IP之一。

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總的來說,《少女前線2:追放》憑借其獨(dú)特的PBR+NPR相結(jié)合的次世代二次元美術(shù)渲染技術(shù),以及強(qiáng)大的少前系列IP影響力,成功吸引大量二次元玩家的關(guān)注與熱議。目前游戲的全網(wǎng)預(yù)約數(shù)已經(jīng)超過400萬,在今年火爆的二次元游戲市場仍占據(jù)一席之地。希望游戲制作團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)精益求精,對(duì)游戲每一個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨與優(yōu)化,不負(fù)百萬玩家的期待,也希望少前2成為今年的爆款佳作。

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