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星河戰(zhàn)神精英38關怎么過?星河戰(zhàn)神精英關卡38關圖文攻略

更新時間:2015-11-10 09:10

作者:匿名

星河戰(zhàn)神精英38關怎么過?精英關卡是很多玩家都在關注的,精英關卡比普通關卡要更加困難,下面小編給玩家分享一下星河戰(zhàn)神精英關卡38關圖文攻略。

由于是精英難度,所以本關的地方戰(zhàn)斗力高達38163。這個戰(zhàn)斗力就算玩家機甲和裝備全部滿級都達不到,所以必須依靠屬性克制系統(tǒng)來增加戰(zhàn)斗力。這里最少需要兩件滿級風屬性裝備的加成才能讓戰(zhàn)斗力達標,或者直接上暴風女妖,一個暴風女妖帶來的戰(zhàn)斗力加成抵得上4件裝備的總加成,所以只需一個暴風女妖就可以讓戰(zhàn)斗力達標甚至超過關卡戰(zhàn)斗力了。當然,如果你有其他的風屬性裝備也可以一起帶上,這樣可以顯著的增加通關效率。

道中方面和普通難度下并沒有太大的區(qū)別,除了敵機血量變厚這一點之外其余的地方幾乎跟普通難度下一模一樣。不過由于普通難度本身也很難,所以精英難度下的道中也照樣很難。不過和普通難度一樣,難點只是在機甲未進入暴走之前這段時間,一旦機甲進入暴走之后就可以通過控暴走來讓機甲達到全程暴走的效果,這樣導致的難度就極大的降低了,所以道中方面的通關速度取決于你的機甲多久才能進入暴走。

道中總體來并不算太難,只要機甲進入暴走了就穩(wěn)過了,只是暴走之前的時間段不好過。道中說完了下面來看看BOSS戰(zhàn)的打法。

精英難度下的波塞冬和普通難度下一樣分為兩個階段,每個階段的攻擊方式各不同。

第一階段的波塞冬總會釋放3種彈幕來攻擊機甲,其中有一個是需要玩家注意的彈幕。

第一種是在手里釋放出來的螺旋擴散的彈幕。這個彈幕的飛行速度一般,密集度也不是很高,彈道還是固定的,所以閃避起來極其容易,只需要站在彈幕的縫隙中不動就可以了。

第二個彈幕就需要玩家重點注意了,波塞冬會朝下打出一掌,隨后就會出現(xiàn)覆蓋半個屏幕的“彈幕瀑布”,“彈幕瀑布”在左右兩側(cè)都可能出現(xiàn),這取決于波塞冬打的是哪一側(cè)的掌。所以只要看見波塞冬出掌了就立刻向出掌的另一側(cè)逃去,這樣就能躲過“彈幕瀑布”了。不過光是躲過“彈幕瀑布”還不行,在釋放過程中,波塞冬還會釋放另一個擴散型彈幕。這個彈幕會朝四周六個角擴散開來,飛行速度很快,由于擴散的路徑是直線的,所以彈幕的覆蓋范圍很小,躲避起來很容易,不過不能就此掉以輕心,因為速度快再加上彈道是直線的,機甲只要被擊中一次后續(xù)的子彈也會擊中,會給機甲造成大量的傷害,所以一定要加以小心。

第三種彈幕和上面的擴散彈幕很像,都是朝四周6個方向發(fā)射,不過飛行速度比較快,而且彈道也不是直線,但是由于只有一個彈幕發(fā)射,所以只要將機甲移到彈幕的夾角中就可以安全的躲過了。

第二形態(tài)的波塞冬攻擊方式比第一形態(tài)多了很多,足足有5種攻擊方式。

第一種是從雙肩朝下釋放出來的散彈,雖然看起來很密集很難躲的樣子,但其實這個彈幕并不難躲。首先彈幕的飛行速度和其他的彈幕相比較慢,其次彈幕子彈的行動路徑都很有規(guī)律,很容易預判出來,所以只要注意力集中,操控機甲在彈幕中不斷尋找空隙穿過去就行了。

第二種是朝下發(fā)射的全屏范圍波浪形彈幕,這個彈幕躲起來不難,只需要操作機甲跟隨彈幕左右移動就行,主要是千萬不能失誤,彈幕的傷害極其的高,就算被蹭一下也會損失大量的生命值,所以一定要操控好機甲,千萬不能碰到子彈。

第三種彈幕是朝下發(fā)射的由錐形子彈構(gòu)成的扇形彈幕。這個彈幕的飛行速度一般,但是比較密集。在扇形彈幕形成之后,彈幕的飛行速度會降下來,這時會躲避起來就容易多了.但是在這彈幕還沒結(jié)束的時候波塞冬又會釋放另一個擴散的散彈,這個彈幕的飛行速度較快,而且還伴隨著交叉的彈幕來干擾機甲,更頭疼的是前面還沒消退的扇形彈幕在這時會變成封位彈,這3種彈幕加起來讓整個彈幕變的十分密集,好在彈幕的飛行速度不是很高,多練習幾次就能熟練的穿過了。

在躲過第三種彈幕之后,波塞冬的坐騎會朝下發(fā)射3束激光,3束激光一開始的時候是集中在一點的,在一段時間后,中間的機關會先朝右邊擺動,擺動到一定的距離之后會瞬間向左側(cè)甩去,左側(cè)會直接甩到底,所以在這個激光釋放的時候不能躲在左邊,只能躲在右邊。還有一點需要注意的是這個激光的瞬間傷害很低,但是持續(xù)傷害非常高,被蹭一下不會掉多少血,但是被持續(xù)擊中超過一秒以上就會造成巨量的傷害,所以在被擊中的瞬間一定要趕緊將機甲移走。

第五種彈幕是自機狙類型的彈幕,波塞冬會不停的朝機甲的方向釋放線段形的彈幕。彈幕的釋放速度和飛行速度都比較快,如果不注意很容易就會被擊中。這里推薦先將機甲移動到屏幕的一側(cè),在彈幕發(fā)射出來之后再以一點的速度移向另一邊,這樣就可以讓整個彈幕都會與機甲擦身而過而不會擊中機甲了。

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