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冒險與挖礦12月8日更新內(nèi)容解讀

更新時間:2015-12-09 11:44

作者:匿名

      就這次更新來說,主要的改動就是個別熱門英雄的技能改動了,所以分析的重點我們就放在英雄技能的改動上,從改動數(shù)據(jù)上來看,官方對三國三基佬這個組合可謂是花了不少心思,提升了他們很多的價值,小編可以預(yù)測,更新后這三個英雄會變得非常的緊俏,當(dāng)然神殿的換取價格也會水漲船高,所以今天神殿里面刷出神關(guān)羽、神張飛這兩個英雄的玩家,還不趕快兌換?還有那些把他們分解了的玩家,還不趕快召喚回來啊!!

好了,下面就由小編來一位位的分析這次更新帶來的微妙變化~~

神關(guān)羽

調(diào)整前:神武血刃戰(zhàn):15%概率造成230%的傷害

調(diào)整后:神武血刃戰(zhàn):15%概率造成暴擊,暴擊時造成150%的傷害且對方無法閃避。

分析:由原來的普通傷害變?yōu)楝F(xiàn)在暴擊傷害,幾率沒變,但是傷害倍率降為了150%,雖然表面上看好像是削弱了,但是實際上是加強了,因為對于游戲的中后期來說可MISS的技能基本上沒用,所以三國三基佬只能靠合體技提升王者屬性在王者純粹流派中占據(jù)一席之地,但是通過這次技能更新徹底的拜托了尷尬的地位,不僅為中后期隊伍提升了王者屬性,還提供了極為缺乏的暴擊輸出,正真的成為了各個流派的親兒子,所以預(yù)感會有一波兌換三國三基佬熱潮。

神張飛

調(diào)整前:虎手龍卷:6%概率造成320%的傷害

調(diào)整后:虎手龍卷:6%概率造成暴擊,暴擊時造成230%的傷害且對方無法閃避。

因為和上面英雄同屬于三國三基佬,所以就不對單個英雄進(jìn)行分析了,在這里在對這個組合和官方的意圖進(jìn)行一個總結(jié):

首先,游戲到了現(xiàn)在,全服絕大部分區(qū)都進(jìn)入游戲中后期了,先攻的加法加成就成了一個極大的問題,只要是加法加成肯定就越到后面越不好了,但是如果換乘法算法又太強大,所以就用這種辦法改了,在這里附上WIKI的傷害計算公式表格:

屬性效果/傷害效果計算公式

閃避幾率閃避/(100+閃避)*100%

傷害減免(防御/(防御+100))*100%

傷害提升1+王者*0.01

恢復(fù)提升1+閃避*0.005

基礎(chǔ)傷害最大戰(zhàn)力*0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力*0.1

暴擊公式基礎(chǔ)傷害*(暴擊倍率+先攻*0.005)*[1-對方防御/(100+對方防御)]*傷害提升

純粹傷害基礎(chǔ)傷害*傷害提升*純粹倍率

注1:計算結(jié)果向上取整。

注2:公式中的王者等級并非玩家面板中的數(shù)值,應(yīng)為己方王者等級與對方王者等級之差。即,當(dāng)我方王者等級大于等于對方時,該值=(我方王者-對方王者); 當(dāng)我方王者低于對方時,該值=0

而且,先攻的技能幾率一直就是老大難問題,這次buff了劉關(guān)張以后相當(dāng)于把這個短板補一點,一方面是為了加強后期疲軟的先攻屬性,另一方面也是為了不至于讓一個先攻暴擊的終級陣容里出現(xiàn)太多純粹將來補概率。

好了,下面,我們就來分析一下其他的英雄的技能更改:

亞瑟·戴恩

調(diào)整前:寶具加成:防御1 閃避6 王者2

調(diào)整后:寶具加成:先攻3 防御2 閃避2 王者2

分析:這次寶具的修改,讓亞瑟·戴恩變得更有價值,同時也會讓各位先攻暴擊流派的玩家欣喜若狂,特別是小編自己(透露一下,小編的先攻暴擊陣容里面有三個亞瑟·戴恩,哈哈哈),就比如說小編我,這一瞬間就增加了9點先攻,再加上亞瑟·戴恩個人技里面提升的先攻,可以看出這個英雄的性價比迅速提升了,所以同樣,有這個英雄的趕緊兌換或者召回哦~~

夫子

調(diào)整前:門徒遍地:3%概率觸發(fā)110%純粹傷害,王者+3

調(diào)整后:門徒遍地:7%概率觸發(fā)105%純粹傷害,王者+3

增加和老子的合體技:10%概率100%純粹傷害,王者+2

分析:好吧,這個英雄技能的改變確實是他的地位提高了不少,但是在頂級的王者純粹流陣容里面依然還是上不了臺面,因為騎士王得地位不可撼動,永遠(yuǎn)壓在他們的頭上,哪怕增加了一個合體技,但是如果你的純粹輸出不夠的話,現(xiàn)在加上夫子還是不錯的選擇嘍~~

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