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更新時間:2016-04-23 15:57
作者:匿名
在《鐵血武林》中,決定玩家之間實力差異的主要是兩個方面,其中一個是裝備,而另一個就是鐵血武林中的經(jīng)脈武學的搭配也是影響各位玩家之間勝負的一個關(guān)鍵因素,對于游戲的經(jīng)脈武學還不熟悉的玩家們,快跟著小編來了解一下它的玄機吧,并助少俠早日登上大神之位!
一、經(jīng)脈系統(tǒng)
1、屬性:攻、防、血、內(nèi)、聚氣、修養(yǎng)、調(diào)息(7種)
2、武學:刀傷、劍傷、拳傷、奇?zhèn)?、刀抗、劍抗、拳抗、奇?8種)
3、裝備:刀、劍、拳、奇(4種)
4、抗性:流血、中毒、冰封、內(nèi)傷、殺氣、化內(nèi)、散功(7種)
5、克性:傷害、傷害減免、閃避、命中(40種)
6、特殊:流血、中毒、冰封、內(nèi)傷、殺氣、化內(nèi)、散功(7種)
共計:73種
奇針產(chǎn)出:
1、屬性:跑商、幫派商店
屬性針比較推薦攻擊和聚氣,具體取舍看個人。比如玩家聚氣本身全區(qū)前三這種情況,上聚氣的效果就很好。反之玩家面板攻擊過弱,聚氣又不高,就撐下攻擊。
2、武學:幫派商店
傷害建議門派相關(guān),抗性建議主要對手的類型。
3、裝備:幫派商店
建議門派相關(guān)。
4、抗性:跑商、幫派商店
除化功和散功略雞肋,根據(jù)門派情況調(diào)配。
5、克性:榮武堂
由于奇針種類過于龐大,不必太苛求。有條件可選擇主要競爭對手。
6、特殊:秘寶
可根據(jù)門派和武學特色進行調(diào)配。
(備注:在無高級針的情況下,可先用白針,特別是新區(qū),保持面板不落下)
二、二階門武
對于很多新手來說,武學是越高級越好。
首先,這是個誤區(qū),在二到四階前期這個階段,對于大部分玩家來說,面板并不足以撐起高階武學的內(nèi)力消耗,而且傷害也不一定夠。
其次,二階武學十重境界提升威力330%,并且兩件套組合有必爆和威力增加,在傷害上全面碾壓大部分紫武學、藍武學。而且藍耗極低,不容易被針對,劣勢是領(lǐng)悟效果較弱。甚至玩家到達四階后期乃至五階前期沒有好的武學組合,都可以使用雙綠門武,性價比極高。
三、新區(qū)華山
新區(qū)第一個星期華山,千萬不要低?;蛘呦麓笞?。由于初期面板太低,一個領(lǐng)悟或者一個連擊都能成為勝率手,沒有絕對穩(wěn)定的玩家,盡量挑一下高倍率的壓100-200,買爆冷。等局面穩(wěn)定以后,華山的參戰(zhàn)人員玩家也較為熟悉后,再根據(jù)自身經(jīng)驗下注。
押注注意事項:
1、不偷懶,每次下注注意雙方的裝備情況,武學情況,面板情況,先手情況(先手看聚氣,值高先出手,相同則為左邊先出手)
2、不要人云亦云,新區(qū)華山期間有很多老玩家或者新手在聊天頻道分析,但是真假難辨,有些是哄抬倍率,有些是理智分析,也有一知半懂的。所以,如果玩家也不懂,盡量少壓,先把基礎(chǔ)知識儲備好。
3、再完美的劇本也有悲慘的結(jié)局。對于1-50的倍率,要么買50倍100,要么免費。武學和面板存在太多概率性的情況,永遠無法保證百分之百的勝率,這也是這游戲的樂趣所在。
四、開荒與體力分配
1、開荒:新區(qū)推副本
首選武學組合:五毒俱全,號稱推圖神器,除非副本敵人帶有毒經(jīng),或者逆運真經(jīng),大部分的副本地圖都能完美通過,如果試了三次還打不過。馬上放棄,新區(qū)面板基本一天一變,很快就能打過。
但是,很家并沒有五毒,前期四大和五岳也可以推圖,但后期推薦全毒武學(較好獲取的如:蜈蚣爪、毒龍鞭法;毒武學不足的空格可用冰武學替代),帶寒冰真經(jīng)推圖,本人少林小號就是無五毒,強行推完了所有副本(推完以后五毒才齊,簡直無情)。
對于帶毒經(jīng)的副本,大部分使用常用輸出武學組合都可以推過(內(nèi)功雜學根據(jù)對手情況搭配選擇)
2、體力分配:除推圖的體力,剩余的分為兩類
(1)、常用或加成屬性比較可觀的武學突破所需材料。
(2)、精英副本,可根據(jù)自身情況,刷掉落武學的副本,即每章第三、九、十五話,或者刷裝備升級材料。
五、門派比武
門派比武對于每日有志于華山論劍的玩家來說,非常重要。
1、如果玩家在前三較穩(wěn),那么需要設(shè)置搭配好武學方便防守。
2、如果玩家在第三名,并且?guī)煹軅兘?jīng)常能偷你,那么除了設(shè)置好武學以外,每日20:55分,最好盯著屏幕刷新,及時發(fā)現(xiàn)及時反打。
3、如果玩家非門派三大弟子。那么上山的唯一途徑就是偷,提前10分鐘,不上武學打下第三名(上了武學,萬一打過了,你不方便防守,很容易被反打),查看對手防守武學,進行針對性搭配武學。然后等到20:58:30的時候再打,如果未打過那么購買一次快速冷卻,最后5秒再打一次。
4、如果玩家還未達到以上師兄的境界,那么首先先把首次排名的元寶領(lǐng)了,安心發(fā)展。加下門派首席的好友,并且及時告知,說想要上去領(lǐng)下首次排名獎勵,脫下裝備和武學。大部分人還是愿意幫忙的。
六、比武臺
大擂臺:勝利十次即完成,每次勝利收益20元寶??傆?00元寶。
小擂臺:勝利二十次即完成,每次勝利收益24000銀子,總計506000銀子。
大小擂臺在打時,注意在聊天頻道問話,有沒有人在打擂臺。并且盡量挑選上線玩家少的時段,保證勝率。如果不幸被玩家擊敗,馬上暫停押后或者更換武學降低戰(zhàn)力等進行錯開。
積分擂臺:有條件盡量打金箱子(注意:擂臺別設(shè)置武學,避免排名過高,對手太強,容易浪費次數(shù)),如果金箱子打不過,那么加個高戰(zhàn)好友,好友助戰(zhàn)打兩次金箱子(第二天不會重置),剩余三次打銀箱子。
各位玩家需要注意的是,星期天設(shè)置好積分擂臺防守武學。因為每周積分擂臺下周屬性或者生命加成,具體可看積分擂臺獎勵。爭奪排名與門派排名類似,如果不是特別必要,不建議多次刷新。星期天晚上12:00截止。各位玩家是不是已經(jīng)按耐不住內(nèi)心的激動了呢?快來《鐵血武林》一決高低吧!
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