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更新時間:2014-12-23 17:08
作者:匿名
隨著橙1橙2的開放JJC的格局馬上就可能出現(xiàn)變動,因此很多人在培養(yǎng)英雄方面的順序比較煩惱,尤其這次新開放的裝備還是比較難以獲取的,下面就為大家介紹一下刀塔傳奇中的英雄屬性介紹。
人馬:人馬屬性的提升相對而言都是比較中規(guī)中矩的,還是將原先的優(yōu)勢保留下來,同時還有獲得覺醒的潛力。
潮汐:盡管說潮汐的護甲突破天際但是魔抗血量都不會低于人馬,但是實際上減傷的效益還是比較難說的,盡管覺醒的技能看起來也相當?shù)膬?yōu)秀,但是小技能相對而言并不占據(jù)優(yōu)勢,只有大招相對而言比較優(yōu)秀。
船長:雖然說船長的高血量可以將魔抗較低的短板彌補,但是橙2的半肉半輸出帶來的實際戰(zhàn)斗力還是需要觀察的。
藍胖:能控制能輸出便使得藍胖成為優(yōu)秀前排的可能,說實話除了血量魔抗稍微低點,可以說藍胖基本上無法尋找到缺點。
骷髏王:和策劃有著深仇大恨的骷髏王面板的屬性除了護甲可以看,其余的屬性都和前排有著階段上的距離,只能等待骷髏王可以在覺醒時代大翻身。
熊貓:盡管其余的屬性都可以稱得上不錯的,但是魔抗甚至連300都不到因此就成為熊貓的致命傷,四萬九的血量是否可以將這個缺憾彌補還不知道,因此作為玩家只能選擇靜待觀望。
以上是關于刀塔傳奇中的英雄屬性介紹,相信玩家在看完上面的介紹之后,對于自己該選擇培養(yǎng)哪個英雄也可以做到心中有數(shù)。
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