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更新時間:2016-08-01 09:09
作者:匿名
龍戒國戰(zhàn)怎么玩?龍戒手游最激情、參與人數(shù)最多、最核心的團體PK玩法就是國戰(zhàn)了。國戰(zhàn)開啟時間為每周三和周日20:00-20:45,活動無需申請,系統(tǒng)屆時將會自動開啟國戰(zhàn),國戰(zhàn)攻守雙方交替變換。玩家若要參與國戰(zhàn)必須達到24級。國戰(zhàn)結束后可以獲得豐厚的獎勵。
國戰(zhàn)結束條件:
防守方主城雕像被擊碎。(進攻方勝利)
國戰(zhàn)時間結束。(防守方勝利)
國戰(zhàn)規(guī)則:
國戰(zhàn)開啟前5分鐘系統(tǒng)會全服公告國戰(zhàn)開啟倒計時,國戰(zhàn)開啟時系統(tǒng)會向雙方陣營滿足等級條件的玩家發(fā)送征召消息。防守方玩家通過征召而來會被系統(tǒng)傳送到主城城門中心地帶,做好防守準備;進攻方玩家通過征召而來會被系統(tǒng)傳送到防守方主城野外的臨時據(jù)點,進攻方將要從此處向防守方主城發(fā)起進攻,直至擊碎防守方主城雕像或者國戰(zhàn)時間結束。在國戰(zhàn)的過程中,雙方陣營玩家除了互相廝殺之外還可以利用輔助性的戰(zhàn)爭器械來為本國取得優(yōu)勢,下面為具體規(guī)則詳細介紹。
進攻方:
1. 進攻方擁有初始據(jù)點作為復活點,以及防守方邊側門兩側各一個復活點,國戰(zhàn)死亡安全復活時,系統(tǒng)將會計算玩家死亡地點與各個復活點之間的距離來選擇最近的復活點。
2. 攻破守方城門可獲得對守方護城雕像的傷害加成,且當守方三個城門均被擊破時進攻方可奪取守方城門之間的復活點作為自己的復活點。屆時守方的復活點將會往后推移。
3. 進攻方在野外擁有鼓舞戰(zhàn)旗,戰(zhàn)旗存在時攻方在全地圖均可獲得戰(zhàn)旗的鼓舞BUFF獲得實力提升,但是戰(zhàn)旗也可被防守方砍倒,砍倒后BUFF消失,此時攻方可派人重新樹立戰(zhàn)旗。
4. 攻方可在適當?shù)臅r候乘騎“飛龍”躍上城墻,或者進入城內突擊守方人員。并且攻擊守方主城正大門上方的核心機關可對城門造成更多的傷害,可加快對城門的破壞速度。
5. 攻城器械:
⑴投石車
攻方在城外靠近城門的位置架設有大量的投石車,攻方玩家可操控投石車向主城目標區(qū)域投擲石塊,對守方城門以及守方玩家造成大量傷害。使用投石車有一定的次數(shù)限制
⑵攻城獸
攻方在國戰(zhàn)開啟時即可獲得一只攻城獸,在之后的國戰(zhàn)期間還會獲得額外的攻城獸,它會聽從國王的指令對一個方向發(fā)起進攻。
攻城獸不會以玩家為目標發(fā)起進攻,但是每隔一段時間會對自身一定范圍的敵方玩家造成一次范圍傷害。
攻城獸的等級會隨著戰(zhàn)爭時間的推移而提升,同時其會吸收戰(zhàn)場上的亡魂以提升自己的怒氣值。當其怒氣值達到限定值時會大幅提升自身屬性。
攻城獸可被擊殺,被擊殺后攻城獸將會進入休整期,休整結束后的攻城獸可繼續(xù)進入戰(zhàn)場參與戰(zhàn)斗。休整后的攻城獸繼承被擊殺之前的屬性。
攻方最多可同時存在3頭攻城獸。
防守方:
1. 防守方在主城內擁有多個復活點,國戰(zhàn)死亡安全復活時,系統(tǒng)將會計算玩家死亡地點與各個復活點之間的距離來選擇最近的復活點。
2. 防守方在主城城內區(qū)域可獲得主城雕像的BUFF加成,走出城內范圍后,BUFF加成將會消失。
3. 守方的玩家也可乘坐飛龍前往城外突擊攻方人員,或者可前往城外砍倒攻方戰(zhàn)旗以削減攻方實力達到支援主城正面戰(zhàn)場的目的。
4. 守方城門被擊破攻方對雕像的傷害即會增加,且三座城門全部被擊破的時候將會失去復活點。所以守方守住城門即可達成勝利的第一步。
5. 攻城器械
⑴守衛(wèi)炮塔
守方在城墻固定位置架設有守衛(wèi)炮塔,守方玩家可操控炮塔對城內城外的敵方單位發(fā)射炮彈,對攻方玩家或者攻城獸造成大量傷害。同樣使用守衛(wèi)炮塔也有一定的次數(shù)限制。
其他規(guī)則:
1. 英雄令:國戰(zhàn)期間,陣營官員可使用英雄令召喚全陣營玩家到自己身邊,可以快速形成戰(zhàn)力扭轉。使用英雄令有次數(shù)限制。
2. 家族令:國戰(zhàn)期間家族族長可以使用家族令將家族成員召喚到自己身邊,比較適合小規(guī)模偷襲戰(zhàn)爭。使用家族令也有次數(shù)限制。
3. 失敗BUFF:若本陣營在國戰(zhàn)期間(作為防守方和作為進攻方單獨計算)連續(xù)戰(zhàn)敗下次作為進攻方或者防守方時可獲得BUFF加成。當獲得勝利之后對應的BUFF將會清除。
國戰(zhàn)獎勵:
積分獎勵:
1. 個人積分:戰(zhàn)場擊殺、助攻、安全復活、原地復活、使用器械均可獲得數(shù)量不等的個人積分獎勵。
2. 國家積分:摧毀建筑、摧毀器械、守方砍旗、攻方插旗均可獲得陣營整體的積分獎勵。
3. 積分獎勵:根據(jù)積分數(shù)量分檔次領取獎勵。
結算獎勵:
1. 擊殺排名:對每個陣營擊殺數(shù)量前20名的玩家發(fā)放獎勵。
2. 勝負獎勵:根據(jù)國戰(zhàn)結果給對應陣營發(fā)放勝利和失敗禮包獎勵。
戰(zhàn)場示意圖:
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