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《Fate/GO》IOS版本9月29日首發(fā)!全平臺(tái)10月13日公測(cè)!

更新時(shí)間:2016-09-28 10:45

作者:匿名

此前,F(xiàn)ate/Grand Order(國(guó)服譯名:《命運(yùn)-冠位指定》)已宣布IOS版本將于9月29日首發(fā),10月13日全平臺(tái)公測(cè)。正如其宣傳語(yǔ)所說(shuō):Fate史上最大規(guī)模圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),即將打響。各位Master也早已迫不及待一睹英靈真容。

忐忑:日游在華不行?也許《FGO》 絕非尋常

此前小編到魔都上海參加《Fate/Grand Order》的發(fā)布會(huì),知道將要公布正式上線時(shí)間,知道代言人陳坤會(huì)親臨現(xiàn)場(chǎng),心里反而懷著一種“板上釘釘”中的忐忑——熟悉《FGO》的玩家和媒體同行,似乎都帶著類似的心情:激動(dòng)、興奮,覺(jué)得這款游戲好玩,很期待,但不免還有些疑問(wèn)。

究竟這款已經(jīng)在日本跌宕起伏運(yùn)營(yíng)一年的重量級(jí)手游作品,會(huì)以什么樣的姿態(tài)登陸國(guó)內(nèi)?

這款游戲會(huì)被國(guó)內(nèi)ACG用戶群體接受嗎?

官方在發(fā)布會(huì)上給出了上線日期:9月29日iOS首發(fā);10月13日安卓公測(cè),算是交付了階段性的答卷。

會(huì)前,有不少Fate的粉絲冒著雨來(lái)拍《FGO》巨幅海報(bào)和痛車(chē)的照片,有的玩家也來(lái)“借個(gè)光”,和喜愛(ài)的英靈合個(gè)影,甚至壓根沒(méi)打算能進(jìn)場(chǎng)。

會(huì)場(chǎng)入口這幅巨型海報(bào),以及左右兩側(cè)用作拍攝用的五星卡牌展示框,成了當(dāng)晚上鏡頗高的目標(biāo)。

會(huì)后,已經(jīng)是晚上九點(diǎn)多了,還有很多媒體趕著群訪會(huì)上高層,想問(wèn)詢更多細(xì)節(jié)。十幾個(gè)問(wèn)題問(wèn)過(guò)來(lái),直到十點(diǎn)多群訪結(jié)束,仍然有不少媒體的記者圍著不走,繼續(xù)追問(wèn)。

自認(rèn)跑過(guò)幾年游戲發(fā)布會(huì),看到這種場(chǎng)面的機(jī)會(huì)確實(shí)鳳毛麟角。

這款游戲因《Fate》而帶來(lái)的口碑、影響力等軟實(shí)力,到《FGO》一直以來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn)、玩家投入等硬實(shí)力,表現(xiàn)出充滿希望的前景,用現(xiàn)在一句流行的網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)來(lái)形容就是“《FGO》果然和外面那些妖艷賤貨不一樣”。

實(shí)效:一場(chǎng)無(wú)需驚艷的發(fā)布會(huì)

可能不到場(chǎng)的玩家,感受不到發(fā)布會(huì)對(duì)他們的影響。我的理解是“管中窺豹”,一場(chǎng)發(fā)布會(huì),能看出廠商對(duì)游戲的理念和態(tài)度。

九游有多名編輯曾經(jīng)或一直在玩《FGO》,我也是帶著大家的問(wèn)題來(lái)參加這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的。有些問(wèn)題很直接,比如《FGO》國(guó)服會(huì)秉著什么樣的本土化進(jìn)度開(kāi)始?有些問(wèn)題則很飄忽,比如運(yùn)營(yíng)這款產(chǎn)品能否撕掉國(guó)內(nèi)廠商對(duì)于“二次元”泛濫又虛偽的標(biāo)簽?

再比如:玩家們?cè)趺纯催@款產(chǎn)品?日服老玩家能釋?xiě)褑?現(xiàn)場(chǎng)聽(tīng)到同行跟我說(shuō),有的FGO日服群里聲明今天不許討論國(guó)服發(fā)布會(huì)的新聞否則踢。這種奇妙的狀態(tài)會(huì)為游戲帶來(lái)什么影響?

我說(shuō)實(shí)話,到了現(xiàn)場(chǎng)以后,我?guī)缀跞橥度氲紽ate世界觀和發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)節(jié)的感受中去了,這時(shí)候發(fā)現(xiàn),原本顧慮的一些東西其實(shí)不重要。

(ANIPLEX的巖上社長(zhǎng),日方這部分的現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布宣講,充滿了日本游戲業(yè)既有思路和呈現(xiàn)形式)

會(huì)前我們拿到了發(fā)布會(huì)的主要流程,看起來(lái)無(wú)非就是領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、制作方發(fā)言、代言人露面,最后公布游戲上線時(shí)間,感覺(jué)沒(méi)有什么令人興奮的環(huán)節(jié)。

但從結(jié)果來(lái)說(shuō),這真的是一場(chǎng)無(wú)需驚艷的發(fā)布會(huì)。

因?yàn)榘l(fā)布會(huì)真的在很多方面做到了實(shí)效,直白的說(shuō)就是“有用”,讓與會(huì)者沉浸其中的“有用”。

比如說(shuō):給到場(chǎng)參加的所有人手背上都印上“令咒”,包括 《FGO》中國(guó)代言人陳坤、Aniplex社長(zhǎng)巖上敦宏、Delightworks制作人鹽川洋介。大家好像都能召喚從者、參加圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)一樣。這么小的花招,有用嗎?答案是有用,增強(qiáng)了沉浸感。

比如說(shuō):整場(chǎng)發(fā)布會(huì)從舞臺(tái)美術(shù)、開(kāi)場(chǎng)鋼琴曲、揭幕游戲職階、宣布上線日期等形式全部都在運(yùn)用Fate中的概念和元素。這有用嗎?還是有用!

(這兩張內(nèi)行一看就要尖叫起來(lái)的賀圖,簡(jiǎn)直太有用了)

再比如說(shuō):主持人穿著是白襯衫、藍(lán)長(zhǎng)裙的“Saber配色”;現(xiàn)場(chǎng)的美麗司儀都穿著黑色的西裝,扎起馬尾,活脫就是《Fate/Zero》里的阿爾托莉雅·潘德拉貢。這有用嗎?有用!

還比如說(shuō):陳坤現(xiàn)場(chǎng)就說(shuō)“我最喜歡金閃閃(指Fate中的英靈吉爾伽美什),但我真正崇拜的是亞歷山大那樣的大帝,這是我的互補(bǔ)面”。并且直言:“我是粉絲,但不是月廚(即型月廚)?!边@有用嗎?有用啊!

就連上下電梯時(shí)候的電梯服務(wù)生都會(huì)跟我說(shuō)一句“歡迎,Master!” “再會(huì),Master!”這么中二的感覺(jué),有用嗎?有用!

這是我所見(jiàn)貫通這場(chǎng)發(fā)布會(huì)始終的理念,和日方代表上臺(tái)宣講《FGO》特性的時(shí)候給我的感覺(jué)一樣:誠(chéng)懇、務(wù)實(shí)、值得尊重。細(xì)節(jié)和態(tài)度,決定了結(jié)果。

我覺(jué)得,用這樣的理念去運(yùn)營(yíng)《FGO》,甭管以前玩家對(duì)《Fate》這個(gè)重量級(jí)IP有沒(méi)有了解,都有戲。

(川澄綾子這一句還原度爆表的配音,簡(jiǎn)直要在現(xiàn)場(chǎng)翻起浪來(lái))

存疑:次元破壁能否成功

那么,《FGO》國(guó)服在上線前拿出這樣的出色的狀態(tài),還有什么地方存疑嗎?

其實(shí)還挺多的。

小編個(gè)人的最大疑問(wèn)是,如何營(yíng)建《FGO》國(guó)服的玩家環(huán)境,使其積極、健康,最好還可以占據(jù)輿論上風(fēng),讓玩家甘當(dāng)自來(lái)水。日服先入為主的概念,國(guó)服將堅(jiān)持完整沿襲日服玩法的運(yùn)營(yíng)策略,使得這一點(diǎn)撲朔迷離。畢竟在九言看來(lái),有些東西并不是做好運(yùn)營(yíng)就可以安心的。

官方對(duì)于《FGO》國(guó)服的很多運(yùn)營(yíng)策略還不便公開(kāi),比如活動(dòng)的取舍,國(guó)服專屬元素的設(shè)置等等。官方能夠明確表態(tài)的就是玩法也都保證原汁原味,福利盡量創(chuàng)造條件來(lái)派送,同時(shí)根據(jù)中國(guó)玩家的游戲強(qiáng)度調(diào)整游戲進(jìn)度。

而對(duì)玩家來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)首款《Fate》IP的正版手游,如何讓國(guó)人玩家有當(dāng)上Master的感覺(jué)?

“二次元”、“三次元”之間的這面墻壁,是否可以貫穿?目前手游在ACG領(lǐng)域的最強(qiáng)戰(zhàn)力,能否實(shí)至名歸?官方坦言“我們做《FGO》不為掙錢(qián)”,“把IP做大,不喜歡玩手游,去看《Fate》動(dòng)畫(huà)也是很好的”,“而不是用大IP做游戲來(lái)圈錢(qián)”,那么最終的結(jié)果玩家是否會(huì)買(mǎi)賬呢?

我想《FGO》明天IOS首發(fā)版會(huì)有許多Master前去試水,但是真正的品質(zhì)還是會(huì)在10月13日全平臺(tái)公測(cè)后,由玩家評(píng)定便見(jiàn)真章。

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