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魔劍奇兵手游好玩嗎?游戲特色介紹

更新時(shí)間:2016-10-27 13:00

作者:匿名

魔劍奇兵手游好玩嗎?游戲有什么特色?很多玩家不是很了解,今天小編帶來了魔劍奇兵手游游戲特色介紹,感興趣的朋友們一起來看看吧。

近日,立動(dòng)科技正式對外發(fā)布了一款全3D視角RPG動(dòng)作手游,這是一款以無鎖定另類格斗模式、實(shí)感動(dòng)作連擊、無限combo連招為特色的魔幻探險(xiǎn)游戲。

作為本款產(chǎn)品最大亮點(diǎn),《魔劍奇兵》區(qū)別傳統(tǒng)意義上的動(dòng)作手游,以超現(xiàn)實(shí)打擊感的格斗體系著稱,但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,故就此誕生了一種全新的游戲類型“另類格斗”。

另類格斗

從場景到人物角色,《魔劍奇兵》完全實(shí)現(xiàn)了高仿真3D化,在打造全3D縱深場景的同時(shí),世界觀、技術(shù)方面也成功突破創(chuàng)新,使場景的光照更為生動(dòng)自然,同時(shí)游戲當(dāng)中的角色動(dòng)作表現(xiàn)更加流暢、自然,打斗動(dòng)作更加細(xì)膩,《魔劍奇兵》就是這樣憑借著全3D場景及實(shí)時(shí)光影渲染效果打造極致的3D動(dòng)作效果及沉浸式的游戲體驗(yàn)。

自由路徑副本

《魔劍奇兵》不僅在游戲深度玩法上滿足了高端玩家對于動(dòng)作細(xì)節(jié)處理上的苛求,并且也針對了入門級玩家加入了貼心設(shè)計(jì),游戲采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角兩種戰(zhàn)斗方式供玩家自行選擇,這樣既保證了端游般的打擊快感,又同時(shí)考慮到了移動(dòng)端的游戲操作性,讓玩家在戰(zhàn)斗中的反應(yīng),跑位技巧,技能釋放等戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,百分百觸發(fā)全新的感官刺激。除此之外,豐富的任務(wù)內(nèi)容、優(yōu)美的酷炫畫面、華麗的花式技能、特色的人物角色等,為玩家架起了一個(gè)龐大的格斗世界。

暢快連擊

此次將要開放的版本中有三種不同基礎(chǔ)職業(yè)體系。分別為:游蕩者、法師和戰(zhàn)士。每個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)可以通過轉(zhuǎn)職晉升為全新的高等職業(yè),各職業(yè)的屬性培養(yǎng)不同,在戰(zhàn)斗中的職責(zé)定位也是多樣化的,在組隊(duì)的副本中可以各司其職,配合隊(duì)友們更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。隨著冒險(xiǎn)進(jìn)程的深入,還將推出更多的基礎(chǔ)職業(yè)。

關(guān)于魔劍奇兵手游就介紹到這里,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注973游戲。

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