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坦克之戰(zhàn)戰(zhàn)斗屬性解析 戰(zhàn)斗攻擊及負傷情況詳解

更新時間:2016-10-30 14:52

作者:匿名

在坦克之戰(zhàn)中,玩家的生命值也是有限的,有戰(zhàn)役就會有負傷,那么玩家如何做好防御呢?接下來小編將為大家詳細講解一下坦克之戰(zhàn)戰(zhàn)斗屬性解析, 戰(zhàn)斗攻擊及負傷情況詳解,想玩轉坦克之戰(zhàn)的小伙伴就一起來了解一下吧。

血量

玩家的坦克生命值,當玩家坦克生命值小于等一0時,即死亡

防御

玩家的防御力,每25點防御力可以提升1%的玩家有效生命值

攻擊

玩家的攻擊力,防御為0時,每1點攻擊力會對擊中敵人造成1點血量的傷害

速度

玩家的移動速度,在加速到穩(wěn)定速度時,單位為毫米/秒

暴擊

玩家對地方造成暴擊的概率,單位為千分比,暴擊傷害加成除了突擊是200%,其余均為150%

穿透

玩家在攻擊時每3點穿透可抵消敵方5點防御,最多削減到0防御,不能為負數(shù)

裝彈

每次裝填所需要的時間,單位為毫秒

射程

炮彈飛行的最大距離,單位為分米

彈速

炮彈飛行時的速度,單位為分米/秒

轉速

炮塔旋轉時的角速度,單位為度/10/秒

加速

坦克從靜止開始的加速度,單位為毫米/秒

轉向

車輛的轉向性能,單位為度/10/秒

額外增傷

在基礎防御和穿透計算完畢后對我方攻擊的額外加成,單位為百分比

額外減傷

在基礎防御和穿透計算完畢后對我方收到攻擊的額外減免,單位為百分比

今天的坦克之戰(zhàn)戰(zhàn)斗屬性解析, 戰(zhàn)斗攻擊及負傷情況詳解就為大家介紹到這了,怎么樣,大家都明白了嗎?希望小伙伴們下次繼續(xù)支持我們973手游哦,小編會努力帶來更多有趣的攻略的。祝大家游戲愉快,再見啦。

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