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魔獸世界還原7.0界面代碼一覽,指令宏匯總一覽

更新時(shí)間:2016-11-02 11:26

作者:匿名

怎么還原魔獸世界7.0界面?魔獸世界更新界面不喜歡怎么辦?沒關(guān)系小編為你還原。

玩家分享

進(jìn)入/脫離偶爾失蹤戰(zhàn)斗不顯示

/console floatingCombatTextCombatState 1

這個(gè)就是關(guān)于“進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗”不顯示的解決辦法,要是想關(guān)閉的話“1”換成0,輸入該指令宏以后,記得“/RL”一下。

只顯示40碼內(nèi)血條

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

這個(gè)是只顯示40碼以內(nèi)的血條,不再讓更遠(yuǎn)的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個(gè)需要每次進(jìn)游戲點(diǎn)一下。

傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)上方

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

可以將傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂上方,因?yàn)榈?.0忽然發(fā)現(xiàn)傷害數(shù)字是發(fā)散型的顯示,往目標(biāo)的四周顯示,跟以前的顯示風(fēng)格不太一樣,一直很不習(xí)慣,

現(xiàn)在有了這個(gè),就可以回到以前那樣 傷害數(shù)字顯示在目標(biāo)頭頂了!

技能說明顯示不完全

/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

關(guān)閉自動(dòng)對比裝備

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

打開自動(dòng)裝備對比

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

TAB到最近的敵人

/console targetnearestuseold 1

查詢自己獲取的神器總能量的宏

/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

傷害顯示命令

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

治療顯示命令

/console floatingCombatTextCombatHealing 1

職業(yè)顏色

/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

延遲自定義宏 40代表延遲量(可自行修改)

/console SET reducedLagTolerance 1

/console

盜賊新版連擊點(diǎn)顯示目標(biāo)頭上





恢復(fù)到原來的連擊點(diǎn)的方法:

在目標(biāo) 頭像上顯示連擊點(diǎn),輸入下面這條命令,然后小退即可:

/run SetCVar("comboPointLocation",1)

如需恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置(即顯示在自己 頭像下),輸入下面這條命令,然后小退即可:

/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

注:該命令是游戲本身的設(shè)置,該設(shè)置參數(shù)是保存在游戲文件夾WTFConfig.wtf中的,同一電腦輸入一次即可,會(huì)對所有賬號生效,無需再次輸入。

登陸卡藍(lán)條解決方法

在進(jìn)入游戲時(shí),出現(xiàn)藍(lán)條卡死,未響應(yīng)的情況:



請打開WTF文件夾的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接復(fù)制進(jìn)去就可以。(此代碼有反和諧功能,可能會(huì)因此被官方處理,請酌情使用。)

注:(右鍵點(diǎn)擊Config.wtf,選擇用TXT記事本打開,在里面加上SET overrideArchive "0")


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