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魔獸世界7.1.5小型補(bǔ)丁更新內(nèi)容詳解

更新時(shí)間:2016-11-08 08:59

作者:匿名

魔獸世界7.1版本剛剛上線,暴雪已經(jīng)開始著手7.1.5小型更新補(bǔ)丁,那門7.1.5版本會(huì)給我們更新哪些有趣的新內(nèi)容呢?下面就和小編一起去看看吧。

以下為暴雪官方對(duì)7.1.5版本前瞻的回答

7.1.5補(bǔ)丁前瞻:

7.1補(bǔ)丁發(fā)布后,我們開始著手準(zhǔn)備下一個(gè)補(bǔ)?。?.1.5。這會(huì)是一個(gè)小型補(bǔ)丁,這種補(bǔ)丁會(huì)包含系統(tǒng)更新、獎(jiǎng)勵(lì)以及與主線故事無(wú)關(guān)的常駐內(nèi)容等功能。這種類型的補(bǔ)丁讓我們能夠在游戲劇情未推進(jìn)的情況下提供源源不斷的新內(nèi)容,讓我們能夠插入一個(gè)大補(bǔ)丁中無(wú)法包含,但這種小補(bǔ)丁卻可以實(shí)裝的內(nèi)容。

以下是7.1.5補(bǔ)丁中值得期待的新內(nèi)容:

全新的時(shí)空漫游地下城

時(shí)空漫游地下城是常駐內(nèi)容的例子之一。在這個(gè)補(bǔ)丁中,我們將新增6個(gè)《熊貓人之謎》地下城的時(shí)空漫游,包括:玉龍寺、風(fēng)暴烈酒廠、影蹤修道院、殘陽(yáng)關(guān)、魔古山宮殿以及圍攻砮皂寺。

搏擊俱樂(lè)部第3季

《德拉諾之王》版本末期,搏擊俱樂(lè)部關(guān)門裝修,但如今,俱樂(lè)部員工們已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接全新的賽季。

我們將添加多個(gè)新首領(lǐng),以測(cè)試你的勇氣,并增加一種全新的挑戰(zhàn):喧囂。喧囂偶爾會(huì)觸發(fā),并將觀眾拉入戰(zhàn)斗,一起對(duì)戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)。

參加活動(dòng)的玩家還可以賺取搏擊金幣,為你的搏擊同伴施加額外的通用增益,并購(gòu)買新的獎(jiǎng)勵(lì)。

此外還能購(gòu)買襯衣。我們新增了很多襯衣,以及一頭蜥蜴坐騎。



小節(jié)日

顧名思義,小節(jié)日與跨越數(shù)周的冬幕節(jié)等大型節(jié)日不同,將為玩家提供短暫的節(jié)日活動(dòng)和新的事件。其中有些可能只持續(xù)1天時(shí)間,比如艾澤拉斯的居民們可能想要慶祝歷史上的某個(gè)特殊時(shí)刻??傮w而言,這些事件的主旨是讓參與玩家獲得樂(lè)趣,而非追求重要的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。

在新補(bǔ)丁中,我們將逐漸推出多種小節(jié)日,并希望能夠成為一套長(zhǎng)期穩(wěn)定的系統(tǒng)。這些小節(jié)日都是為了讓《魔獸世界》更具活力,而非一味追求可觀的獎(jiǎng)勵(lì),并在同時(shí)提供有趣的活動(dòng)。

刀鋒山競(jìng)技場(chǎng)更新

就像納格蘭競(jìng)技場(chǎng)的更新一樣,我們覺(jué)得是時(shí)候重新裝修刀鋒山的競(jìng)技場(chǎng)了。我們重新涂刷了外墻,讓這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)與目前的世界環(huán)境更為匹配。我們喜歡這張地圖的玩法,所以并不打算作出其他改變,但我們希望能夠添加一種全新的有趣功能。我們將在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)中首次添加一名食人魔報(bào)幕員,他會(huì)播報(bào)某些特別重要的活動(dòng)。我們期待能夠看到具體效果。

職業(yè)更新

《軍團(tuán)再臨》版本對(duì)各個(gè)職業(yè)進(jìn)行了大量的變更,我們一直在傾聽(tīng)玩家群體的反饋,并作出平衡調(diào)整。但第一個(gè)補(bǔ)丁無(wú)法容納我們所有的修改。目前為止的大部分修改都是在線數(shù)值修正。在7.1.5補(bǔ)丁中,我們首次有機(jī)會(huì)對(duì)某些更為重要的職業(yè)設(shè)計(jì)問(wèn)題進(jìn)行修正。

需要考慮的內(nèi)容之一就是天賦行,我們將設(shè)法提升天賦的多樣性。比如射擊獵人的彈幕,現(xiàn)在感覺(jué)不管你怎么玩,這一行都只有一個(gè)選擇。我們可以通過(guò)數(shù)值調(diào)整或一些設(shè)計(jì)調(diào)整提升其他天賦的價(jià)值,讓玩家自己可以根據(jù)喜好自定義角色。

此外,我們也在考量次級(jí)屬性的相對(duì)權(quán)重,例如急速、精通和暴擊。不同專精對(duì)于這些屬性的需求往往天差地別,這種差別有時(shí)會(huì)讓人覺(jué)得高裝等的物品不如屬性合適的低裝等物品。我們希望最佳屬性和無(wú)用屬性之間的差別不會(huì)大到扭曲游戲的地步。7.1.5補(bǔ)丁中,我們會(huì)在這方面進(jìn)行大量工作。

這讓我們有機(jī)會(huì)對(duì)專精循環(huán)作出一些小改動(dòng),了解《軍團(tuán)再臨》上線后的具體情況,以及是否能對(duì)不同專精的總體流暢度和體驗(yàn)作出改進(jìn)。

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