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行界零玩法章節(jié)介紹 遺跡玩法詳解

更新時間:2016-11-10 16:50

作者:匿名

作為一款地理位置解謎游戲,相信很多新手玩家不是很清楚行界零怎么玩。下面就小編就給大家介紹一下,希望可以幫助大家。

簡介

行界:零一款基于現(xiàn)實地理位置的手機尋寶解謎類游戲。玩法類似Ingress,作者也說受此作的啟發(fā)。游戲的背景是設(shè)定在另一個平行世界——行者世界中。在這個平行世界里,有著和地球相差無幾的幾千年的歷史進程和人類文明?!缎薪纾毫恪返臅r間點取的行界歷的3020年,如果推算回地球的時間點則是2045年。是行者世界末日之后的20年。

基本操作

很多朋友反映進不去游戲,這個一定需要要最新版qq(手機qq最新版下載),并且需要打開gps,因為是基于現(xiàn)實地理位置的一款游戲,如果你不打開是無法移動指針的。

進去就是個箭頭跟著手機轉(zhuǎn),像指南針一樣。這個游戲需要玩家走在路上才可以玩(在路上玩游戲千萬注意安全),大一點的箭頭三角形符號是你所在位置,小一點的三角形是遺跡所在位置,你需要移動你的位置(現(xiàn)實中走路),然后要搜集這些遺跡,目前游戲共有七章,每章搜集全部的遺跡才能解鎖進入下一章。(目前bug不少,期待正式版)

游戲模式

1)劇情模式

2)自由模式(未定):

不受劇情的約束,一開始就可以到處去尋寶。

3)競賽模式(未定):

每局游戲中,需要玩家組隊,看哪一隊能在更短的時間內(nèi)尋找到所有的據(jù)點(類似于定向越野)。

游戲玩法

1)迷霧陰影

剛進入游戲的時候,周邊的據(jù)點都是隱藏的,只有探索到這個點才可以顯示在地圖上,同時有許多種不同的點。

2)靈之收集:

進行大部分的游戲內(nèi)動作時,需要消耗靈,玩家可以通過行走(計步器后期加入)來累計靈。

3)到達(dá)定點:

游戲中的劇情會直接或者通過線索指引里下一個點在什么方位,玩家需要拿著設(shè)備到達(dá)劇情所設(shè)定的點的所在經(jīng)緯度,以激活劇情和過場動畫。

4)限時踩點:

需要玩家在限定的時間內(nèi)到達(dá)設(shè)定的多個點,如果失敗,則據(jù)點會重新隱藏,需要玩家從頭開始。

5)限時返回:

在玩家尋得某種要素之后,需要在限定的時間內(nèi)返回到基地(玩家一開始設(shè)置的原點),否則要素會消散,任務(wù)失敗。

6)逃離基地:

在某個時間段基地會受到攻擊,需要如果在基地受攻擊時沒有逃離基地,則會損失部分靈和要素。

7)跟隨NPC:

跟隨NPC去尋找要素,如果玩家遠(yuǎn)離NPC一定距離,則會導(dǎo)致丟失NPC,任務(wù)失敗。

8)躲避狩獵:

在游戲中會遇到猛獸,需要玩家進入到建筑中隱蔽或者使用隱蔽道具,防止猛獸發(fā)現(xiàn)。

9)鏡之世界:

你在現(xiàn)實世界中往北走,但是在游戲中是往右走。兩個世界是相反的,需要玩家在這樣的情況下到達(dá)據(jù)點。

10)收集遺跡:

游戲中將設(shè)定49種不同的遺跡,由現(xiàn)實中的標(biāo)志性地點生成,玩家可以收集這些遺跡來炫耀…

游戲章節(jié)

第一章 臨

講述的是主角降臨到行界,他遺失了記憶和生存的技能,就像初生的嬰兒一樣。玩家要幫助著主角去吸收靈,讓他活下來。對應(yīng)著玩法中靈之收集,隱喻佛教中的空大。

第二章 識

本章玩家需要幫助主角重新找回人類最基本的見識、表達(dá)的能力。本章之后主角才能看見、聽見、說話。對應(yīng)著玩法中的到達(dá)定點,隱喻佛教中的見大。

第三章 花

本章主角隨著線索找到了一朵花和月鹿之靈,恢復(fù)了腦中隱行者的記憶。對應(yīng)著玩法中的限時踩點,本章之后游戲才有顏色和四季,而且可以開始收集以及。暗喻佛教中的地大。

第四章 劫

本章主角所在的基地遭到流星和火焰的襲擊,對應(yīng)著玩法中的逃離基地,在本章節(jié)中遇到鳳凰之靈,并尋回了圣行者的記憶。同時暗喻佛教中的火大。

第五章 迷

上一章的花因為襲擊的緣故就要枯萎,主角需要出去找到水,并且限時帶回來,對應(yīng)著玩法中的限時返回。最終邂逅了天鯨之靈,尋回了空行者的記憶。暗喻佛教中的水大。

第六章 遺

雖然水帶回來了,但是基地和花都不見了,玩家再一次遺失了所有的東西。玩家開始跟著線索開始尋找,對應(yīng)著玩法跟隨NPC。同時主角需要躲避不斷出現(xiàn)的猛獸。對應(yīng)著玩法中的躲避狩獵。暗喻佛教中的風(fēng)大。

第七章 悟

本章玩家需要通過走陣來破解幸存者的防護之地。對應(yīng)玩法中的鏡之世界。最終主角和守護者們見面了但也因此重新與探索者們?nèi)〉昧寺?lián)系,在與探索者領(lǐng)袖交流的過程中,得知自己來到行界中的使命,出現(xiàn)了最艱難的抉擇,和行界歷史上的關(guān)鍵點。

遺跡玩法詳解

1.點開右上角遺跡圖鑒(我是這么稱呼的)左右劃拉劃拉 可以看到七個星座(我是這么稱呼的)每個星座上有七個圖案對應(yīng)著不同的遺跡所以末世的遺跡有七種每種七個 收集過得不用也不能二次收集

【服務(wù)器崩潰 圖鑒歸零 遺跡丟失的另當(dāng)別論 科科】

2.主頁面當(dāng)中的遺跡就是除了你的箭頭和光圈以外的所有圖標(biāo)。同一個星座的遺跡圖標(biāo)相同所以一共有七種 點亮之前不知道是哪個具體的遺跡所以相同的遺跡圖標(biāo)要點亮七次

3.光圈的半徑是六十米【官方數(shù)據(jù)】收集半徑是三十米 也就是光圈的一半【官方數(shù)據(jù)】這是個什么概念呢 就是你的光圈罩住遺跡圖標(biāo)以后在方向正確的前提下走二三分鐘就可以點亮了 (′?`) 是不是很簡單 所以不是光圈罩住就可以了哦 對于末世 那個距離還是遠(yuǎn)了點

4.關(guān)于某種遺跡的頻發(fā)地 這個我也沒有弄清楚....(o′▽`o)?總之市中心肯定遺跡多 多轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠能挖到不少寶

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