CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1
溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。
更新時(shí)間:2018-11-11 14:08
作者:匿名
率土之濱天下雄兵版本推出了兵種轉(zhuǎn)換,那么兵種具體是怎么轉(zhuǎn)換呢,要注意些什么呢,各兵種轉(zhuǎn)換有什么不同呢,下面就來(lái)看看率土之濱兵種轉(zhuǎn)換注意事項(xiàng)及各兵種轉(zhuǎn)換詳解!
兵種轉(zhuǎn)換注意事項(xiàng):
1、五星武將兵種的轉(zhuǎn)換需要消耗一張五星卡或者十張與需要轉(zhuǎn)換兵種同兵種系的四星卡,所以推測(cè)四星武將兵種轉(zhuǎn)換需要消耗一張四星卡或者十張三星卡。
PS:首先這里要抱歉一下,因?yàn)槲覜](méi)有練出30級(jí)的4星武將跟3星武將,所以無(wú)法確定以上一部分言論是否正確。
2、兵種成功解鎖轉(zhuǎn)換按鈕后,還需要手動(dòng)點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換按鈕才可以轉(zhuǎn)換兵種。這里要注意的是,兵種的轉(zhuǎn)換需要重置部隊(duì)的兵力。
兵力重置為100,并且返還百分之百的資源產(chǎn)量,且無(wú)法超出倉(cāng)庫(kù)上限。而且不同的兵種在轉(zhuǎn)換中需要使用的兵種經(jīng)驗(yàn)數(shù)量也不同。
3、兵種經(jīng)驗(yàn)按鈕處于武將卡第一欄的第一列,點(diǎn)擊即可進(jìn)入兵種經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換界面。
經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,三星武將卡可以轉(zhuǎn)換20點(diǎn)兵種經(jīng)驗(yàn)(這里我的周倉(cāng)是3次進(jìn)階,算是4張3星卡,所以整除一下得出結(jié)果為20),四星武將卡可以轉(zhuǎn)換40點(diǎn)兵種經(jīng)驗(yàn),五星武將卡則可以轉(zhuǎn)化80點(diǎn)兵種經(jīng)驗(yàn)。
另外需要注意的就是,所有的高級(jí)兵種都會(huì)消耗額外的資源。
下面來(lái)看看各兵種轉(zhuǎn)換介紹!
一、騎兵高級(jí)兵種
1、重騎兵
重騎兵是冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的一種重裝騎馬兵種。該兵種一般人馬均裝備有防護(hù)性能良好的盔甲和盾牌,武器以長(zhǎng)矛為主,以強(qiáng)大的沖擊力和優(yōu)秀的防御力而著稱(chēng)。
通過(guò)圖片我們可以看到游戲中重騎兵的兵種特性。
1.披甲:自身受到的所有傷害降低百分之10。
這項(xiàng)特性使得重騎兵的防御力增強(qiáng)不少,配得上重騎的美稱(chēng)。
2.重騎沖鋒:前2回合使自身受到普通攻擊時(shí)可以進(jìn)行反擊,傷害率75%。
重騎沖鋒的特性使得使用重騎兵的武將前兩回合自帶回馬,提升了一小部分的輸出能力。
3.負(fù)重:戰(zhàn)斗中自身速度降低25%。
這里一項(xiàng)負(fù)面特性,但是卻符合重騎兵身披重甲的歷史。
需要注意的是,文字中寫(xiě)著的是戰(zhàn)斗中速度降低25%,所以行軍速度應(yīng)該不會(huì)受到太大影響。但是,降低了25%的速度,在戰(zhàn)斗中可能會(huì)被同等級(jí)甚至低于自身很多級(jí)的武將搶得先手。
2、輕騎兵
輕騎兵即輕裝騎兵,具有良好的戰(zhàn)斗技能,可以獨(dú)立作戰(zhàn),亦可與其他兵種配合,是自由和勇氣的象征,是堅(jiān)韌和執(zhí)著的戰(zhàn)士。
因?yàn)槠錂C(jī)動(dòng)性強(qiáng)、作戰(zhàn)靈活、裝備合理成為戰(zhàn)爭(zhēng)的制勝力量之一。
輕騎兵的特性:
首先,這里要先說(shuō)一下輕騎兵的負(fù)面特性。
1.輕裝:自身受到的所有傷害提高8%。
這一特性符合了輕騎兵輕裝上陣的特點(diǎn),防御力比通常騎兵更低。這一負(fù)面特性使得使用輕騎兵的武將被重傷的可能性增加。
2.出奇:規(guī)避自身在本戰(zhàn)斗中受到的第一次傷害。
輕騎兵機(jī)動(dòng)性強(qiáng)大,這一特性相當(dāng)于賦予了輕騎兵一次閃避,這降低了輕騎兵在前期容易被秒殺的危險(xiǎn)。但是這里不知道的是這個(gè)效果是否會(huì)跟何太后以及鐵壁營(yíng)的效果沖突。
3.輕騎沖陣:戰(zhàn)斗前兩回合獲得先手效果,并且造成的所有傷害增加18%。
這一特性是輕騎兵最主要的優(yōu)勢(shì),也符合了歷史輕騎兵機(jī)動(dòng)性高,容易占得先機(jī)。前兩回合的先手效果可以使得使用輕騎兵的武將占得先機(jī),配上傷害增幅效果,若是打出技能,傷害應(yīng)該會(huì)很高。所以我在這里推薦輸出型后排武將使用輕騎兵。
3、弓騎兵
弓騎兵是一種陸軍兵種,以騎乘動(dòng)物作為移動(dòng)手段,并裝備弓箭作為武器。弓騎兵可能是最早出現(xiàn)的騎兵兵種。相對(duì)于通常的騎兵,弓騎兵屬于特殊類(lèi)別。他不但擁有著騎兵靈活的機(jī)動(dòng),也有著弓兵優(yōu)越的攻擊距離。
1.行蹤難測(cè):大幅降低自身受到的追擊戰(zhàn)法的傷害。
弓騎兵靈活并且可以在遠(yuǎn)處攻擊目標(biāo),這使得弓騎兵神出鬼沒(méi),它可以在遠(yuǎn)處攻擊你之后撤退,而你卻難以追擊它。
這符合了弓騎兵的特性。大幅度降低追擊傷害可以讓使用輕騎兵的武將在碰到菜刀隊(duì)時(shí)獲得不小的生存BUFF。
2.料敵機(jī)先:自身在戰(zhàn)斗中規(guī)避前兩次受到的傷害。
兩次?沒(méi)錯(cuò)!就是兩次,這可比輕騎兵的一次厲害多了。兩次的規(guī)避傷害使得弓騎兵能夠在戰(zhàn)斗中游刃有余,即使碰到大法攻擊,也能避免被秒。
3.騎射:弓騎兵可以使用騎兵戰(zhàn)法與弓兵戰(zhàn)法。
這一特性也符合了歷史的特點(diǎn),弓兵與騎兵的戰(zhàn)法混搭,沒(méi)準(zhǔn)可以獲得更好的效果哦!
4.負(fù)面天賦百里挑一與難以征召:由于訓(xùn)練此類(lèi)兵種的困難程度大大高于其他兵種,所以此類(lèi)兵種的征兵時(shí)間延長(zhǎng)30%,傷兵的恢復(fù)率也下降了百分之25%。
在以下的介紹中如果出現(xiàn)此類(lèi)負(fù)面天賦,我就用綜合負(fù)面特性來(lái)概括了。
4、鐵騎兵
鐵騎兵身披鐵甲,是騎兵中的變種,也是騎兵中的精銳。
1.鐵意:混亂和暴走狀態(tài)下自身受到的傷害降低30%。
2.剛毅:怯戰(zhàn)合猶豫狀態(tài)下自身受到的傷害降低20%
這兩項(xiàng)特性要放在一起綜合說(shuō)明比較好,其符合了鐵騎兵身披鐵甲的歷史特性,防御強(qiáng)!剛毅的效果使得前三回合使用鐵騎兵的武將在受到戰(zhàn)必與反計(jì)的控制時(shí)增強(qiáng)生存能力。
并且,在鐵意的配合之下,在戰(zhàn)必與反計(jì)效果中或者結(jié)束后,還受到了混亂與暴走效果,要么就是總計(jì)50%的減傷,要么就是30%的減傷。這兩個(gè)特性簡(jiǎn)直讓鐵騎兵武將在控制戰(zhàn)中游刃有余,鐵面金剛的存在,是騎兵最肉的高級(jí)兵種。當(dāng)然,優(yōu)秀的特性則使得他擁有了綜合負(fù)面特性。
二、弓兵高級(jí)兵種
1、死士
死士指的是那些敢于直面死亡的勇士,他們往往都是江湖俠客,或是為了榮華富貴,或是為了報(bào)答恩情,敢于獻(xiàn)出自己的生命。
1.剛毅:怯戰(zhàn)于由于狀態(tài)下使得自身受到的傷害降低20%。
這個(gè)天賦使得死士在前三回合被反計(jì)或者戰(zhàn)必控制住時(shí)不容易被秒殺,增強(qiáng)了生存能力。
2.出奇:規(guī)避戰(zhàn)斗中第一次受到的傷害。
死士的規(guī)避效果我人感覺(jué)有些雞肋,可能是因?yàn)榇钆涞氖莿傄闾匦?,這樣確實(shí)是增加了生存能力,但是似乎死士并沒(méi)有什么輸出的特性。
除了這兩個(gè)正面特性外,死士也擁有綜合負(fù)面特性,難以征召跟百里挑一。
2、長(zhǎng)弓兵
長(zhǎng)弓兵是使用長(zhǎng)弓的士兵,有用卓越的視野和攻擊距離,并且負(fù)重輕,機(jī)動(dòng)性較高。
1.遠(yuǎn)離:前四回合使自身造成的所有傷害提高10%,并在第一回合進(jìn)入洞察狀態(tài)。
洞察狀態(tài)也可以防止第一回合被戰(zhàn)必或者反計(jì)控制住,搭配上10%前四回合傷害增加效果,可以讓使用長(zhǎng)弓兵的武將大大提升輸出。這一特性也符合長(zhǎng)弓兵的歷史特點(diǎn),畢竟攻擊距離遠(yuǎn)。
2.先發(fā):作為防守方時(shí),自身前兩回合優(yōu)先行動(dòng)。
這個(gè)特性只能在自身處于防守方時(shí)觸發(fā),局限性有點(diǎn)高,但是前兩回合的優(yōu)先行動(dòng)確實(shí)很好用。要知道,弓兵克制騎兵,但是騎兵的速度高于弓兵,往往都是人家先打你你才能出手。先發(fā)的前兩回合先手效果彌補(bǔ)了一小部分的這類(lèi)問(wèn)題,它可以讓弓兵在碰到騎兵時(shí)先出手。
3.輕裝:自身受到的所有傷害提升8%。
這個(gè)就不多說(shuō)了,穿的少也有錯(cuò)。
3、弩兵
弩兵相對(duì)于普通的弓兵,他們的武器弩的射速更快,傷害更致命。
1.弩弓:自身造成的傷害提高10%。
這一特性完全就是一個(gè)傷害增加BUFF,提升了使用此兵種的武將的輸出。
Android下載 iOS下載
三、步兵高級(jí)兵種
1、禁衛(wèi)
禁衛(wèi)在古時(shí)是指保衛(wèi)京城、宮廷和帝王將相的優(yōu)秀護(hù)衛(wèi)。
1.護(hù)主:自身受到的所有傷害降低10%。
這個(gè)特性讓禁衛(wèi)兵種增加了生存能力,但是我不免碎碎念一句,護(hù)主跟自己降低傷害有啥關(guān)系呢?
2.鐵意:混亂和暴走狀態(tài)下受到的傷害降低30%
此天賦如果配上護(hù)主天賦,總計(jì)可以達(dá)到百分之40的減傷效果,使得禁衛(wèi)的生存能力大大提升。但是鐵意的發(fā)動(dòng)局限性也有點(diǎn)高,如果碰到的地方隊(duì)伍沒(méi)有攜帶混亂和暴走技能,那就成了雞肋。
3.身邊的優(yōu)秀保鏢當(dāng)然難找拉!所以他也有著綜合負(fù)面特性。
2、重步兵
重步兵一般泛指冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的重裝步行兵種,此類(lèi)兵種基本均裝備精良護(hù)具,戰(zhàn)術(shù)多變,是冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)上的中堅(jiān)力量。
1.披甲:自身受到的所有傷害降低8%
此效果也是一個(gè)肉類(lèi)BUFF,可以減低重步兵受到傷害,提高生存能力,也符合身披重甲的特點(diǎn)。但是相比于禁衛(wèi)以及重騎兵的10%的減傷效果,則有一絲絲的遜色。
2.以靜制動(dòng):作為防守方時(shí),自身受到的主動(dòng)戰(zhàn)法的傷害降低10%。
相比于其他很多特性的20%跟30%地減傷,這10%的減傷看上去似乎少得可憐,而且還只是局限于主動(dòng)戰(zhàn)法的減傷。但是相比于其他減傷的觸發(fā)幾率,本特性在作為防守方時(shí)全程生效,更加穩(wěn)定。
3.負(fù)重:行軍速度降低25%。
相較于重騎兵的負(fù)重,重步兵的負(fù)重降低的是行軍速度,降低的數(shù)值是25%。就以我個(gè)人的理解來(lái)說(shuō),假設(shè)我一個(gè)遠(yuǎn)程調(diào)動(dòng)要跑2個(gè)小時(shí),然后還要降低四分之一,到達(dá)2個(gè)小時(shí)30分鐘,哦不!這負(fù)面特性有毒,至少對(duì)急躁癥患者來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是毒上毒。
3、長(zhǎng)槍兵
長(zhǎng)槍兵是冷兵器時(shí)代軍隊(duì)中不可或缺的兵種,功能全面,不僅可以對(duì)抗步兵,還可以更好的對(duì)付騎兵。
其工藝簡(jiǎn)單,性?xún)r(jià)比高,制造一支長(zhǎng)槍不需要太多昂貴的金屬,便宜的價(jià)格使其能夠大量的裝備部隊(duì)。長(zhǎng)槍兵是步兵中專(zhuān)門(mén)為了克制騎兵的存在,他們舍棄了防御,手握長(zhǎng)槍?zhuān)钟T兵。
首先我們要來(lái)說(shuō)說(shuō)他的負(fù)面特性。
1.棄盾:自身受到來(lái)自弓兵的傷害提升30%,對(duì)弓兵造成的傷害降低30%
長(zhǎng)槍兵拋棄了盾牌,使得自身對(duì)于弓兵射擊的防御能力下降,使得自己的兵種特性變成了被弓兵克制。之所以在這里先說(shuō)這個(gè)負(fù)面特性,主要是想說(shuō)一下這里的克制兵種是弓兵系是不是應(yīng)該改一下?
2.長(zhǎng)武器:自身造成的所有傷害提高8%。
變長(zhǎng)的武器可以在更遠(yuǎn)的地方觸碰到敵人,相較于短武器可以更快地對(duì)敵人造成傷害。8%的傷害提升使得使用長(zhǎng)槍兵的輸出型武將能得到穩(wěn)定的傷害BUFF,比較適合步兵輸出物將使用。
3.陣型防守:自身受到來(lái)自騎兵的傷害降低30%,對(duì)騎兵造成的傷害提升30%。
玩過(guò)很多三國(guó)類(lèi)游戲的人都知道長(zhǎng)槍兵是一種克制騎兵的存在,本次更新在率土中也是這樣。長(zhǎng)槍兵發(fā)揮了武器長(zhǎng)槍的優(yōu)勢(shì),使得自身被騎兵克制強(qiáng)行轉(zhuǎn)化成了克制騎兵,這一特性讓步兵隊(duì)在碰到騎兵隊(duì)的時(shí)候也不再那么害怕了。
以上就是率土之濱兵種轉(zhuǎn)換注意事項(xiàng)及各兵種轉(zhuǎn)換詳解,希望對(duì)大家有所幫助!
相關(guān)資訊
率土之濱探奇訪(fǎng)勝怎么玩 探奇訪(fǎng)勝玩法思路玩法介紹
率土之濱怎么賺金幣 快速賺取金幣方法
率土之濱野外要塞怎么玩 野外要塞玩法攻略
率土之濱開(kāi)局位置偏遠(yuǎn)怎么辦? 征服賽季偏僻位置開(kāi)局攻略
率土之濱當(dāng)陽(yáng)橋典藏戰(zhàn)法攻略/多重控制戰(zhàn)法
率土之濱3月20日更新了什么?率土之濱3月20日更新內(nèi)容匯總
率土之濱周姬怎么樣?率土之濱周姬屬性技能詳解
率土之濱甄洛怎么樣?率土之濱甄洛屬性技能詳解
率土之濱樂(lè)進(jìn)怎么樣?率土之濱樂(lè)進(jìn)屬性技能詳解
手游攻略2018-12-05 19:03
率土之濱郭皇后怎么樣?率土之濱郭皇后技能詳解
手游攻略2018-12-05 19:03
率土之濱黃蓋怎么樣?率土之濱黃蓋(三星步)屬性技能詳解
手游攻略2018-12-05 19:02
率土之濱徐夫人怎么樣?率土之濱徐夫人屬性技能詳解
手游攻略2018-12-05 19:02
率土之濱呂姬怎么樣?率土之濱呂姬(四星步)屬性技能詳解
手游攻略2018-12-05 19:01
率土之濱新手入門(mén)技巧指南 入門(mén)必知技巧詳解
手游攻略2018-11-11 14:10
《率土之濱》土豪玩家的優(yōu)勢(shì)解析
手游攻略2018-11-11 14:10
率土之濱弓兵各兵種解鎖條件及進(jìn)階效果解析
手游攻略2018-11-11 14:08
老爹奶茶店
云逆水寒
后室公司
太空沙盒
朝圣者
晾曬時(shí)光
我是咸魚(yú)
劍與騎士團(tuán)
哈基逃亡2
愚錄DEMO
沖關(guān)小隊(duì)
熄燈睡覺(jué)
最新文章
《崩壞星穹鐵道》2.6心理測(cè)量者成就攻略
《崩壞星穹鐵道》2.6善惡終有報(bào)成就攻略
《和平精英》潮玩酷熊新皮膚介紹
《和平精英》潮玩酷熊新皮膚獲取方法
影音播放
影音播放
資訊閱讀
影音播放
健康醫(yī)療
資訊閱讀
影音播放
網(wǎng)絡(luò)工具
網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
生活服務(wù)
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智
體育競(jìng)速
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
飛行射擊
飛行射擊
休閑益智