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Replica復(fù)制品玩法解析 游戲特色分享

更新時(shí)間:2016-11-16 16:48

作者:匿名

Replica復(fù)制品是一款相當(dāng)惹人深思的游戲,游戲的結(jié)局可能不是太美好,但是總能給人以啟示,一起看看Replica復(fù)制品的玩法解析吧。

導(dǎo)語(yǔ)

在智能手機(jī)普及化的現(xiàn)代社會(huì),手機(jī)幾乎成了每個(gè)人日常生活中的必要物品,出門(mén)除了鑰匙、錢(qián)包以外的另一必須攜帶品??萍歼M(jìn)步發(fā)展迅速的今天,手機(jī)推陳出新的功能也吸引著大批用戶的購(gòu)買(mǎi)和傳播,因?yàn)樵桨l(fā)達(dá)的社會(huì),人類(lèi)社交的需求往往也越熱烈。隨著社交軟件的發(fā)達(dá),F(xiàn)acebook、微信、微博等熱門(mén)社交軟件的興起,我們?cè)谏缃坏耐瑫r(shí)也暴露了自己的個(gè)人信息,網(wǎng)絡(luò)「?jìng)商健?、人肉、黑客等等存在一系列個(gè)人信息被暴露的隱患,不禁讓人寒栗,也讓人面臨抉擇:要安全還是自由?

復(fù)制品

Replica就是通過(guò)手機(jī)和社交媒體形式來(lái)推動(dòng)的互動(dòng)文字游戲。由韓國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)商 Somi制作,在steam上獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),受青睞之光推薦的游戲,也被IndieCade評(píng)為最受感染力的游戲。對(duì)于制作商我們并不生疏,Retsnom「鏡子迷宮」就是出自Somi之手,上架iOS平臺(tái)時(shí)曾被蘋(píng)果新游推薦,同是解謎類(lèi)型,但前者的內(nèi)在含義并沒(méi)有Replica這么具有現(xiàn)實(shí)意義,我們從游戲的副標(biāo)題上:a little temporary safety「暫時(shí)安全」可以看出該作的中心含義,無(wú)論結(jié)局如何,我們都是暫時(shí)安全。

游戲背景

游戲的背景是人們處在一個(gè)社交行為受到高度控制的一個(gè)國(guó)家,手機(jī)下載的軟件均需要通過(guò)政府的審核才可下載應(yīng)用,玩家扮演這個(gè)社會(huì)里的居民湯姆,撿到一部身份不明的手機(jī),迫于政府的威逼利誘,必須通過(guò)破解機(jī)主賬號(hào)來(lái)尋找和恐怖主義相關(guān)的證據(jù)。通過(guò)手機(jī)中的一些已有信息去解謎各種信息和密碼鎖,通過(guò)手機(jī)來(lái)窺探他人隱私是一種很瘋狂的體驗(yàn),而玩家也面臨艱難的選擇:是否成為最偉大的愛(ài)國(guó)者?

玩法解析

游戲的操作和畫(huà)面與現(xiàn)實(shí)中的手機(jī)相差不大,巧妙之處在于仍然保留的像素元素的UI設(shè)計(jì),區(qū)別于更具象的表現(xiàn),反而更能把游戲性的一面展露出來(lái),更具諷刺意義。

游戲開(kāi)始的畫(huà)面就直接了當(dāng)?shù)馗嬖V玩家,破譯屏鎖的密碼就是進(jìn)入游戲的方法,也許有玩家剛開(kāi)始會(huì)有點(diǎn)懵,但細(xì)心一點(diǎn)會(huì)發(fā)現(xiàn),收到的信息列表里隱含著開(kāi)機(jī)的密碼,這也是常見(jiàn)提示路徑,從一堆信息中找到你想要的關(guān)鍵信息。

一開(kāi)始抱著想要解救迪吉的想法來(lái)進(jìn)行解密,卻發(fā)現(xiàn)十分困難,處處都存在被監(jiān)控的地步,一小時(shí)就被國(guó)家安全局的人監(jiān)禁了(淚目),后來(lái)昧著良心協(xié)助4885的要求收集證據(jù),通過(guò)「To do」這款A(yù)PP給出的游戲任務(wù)列表進(jìn)行游戲,點(diǎn)擊提示的信息,顯示打鉤就完成任務(wù),之后打出了愛(ài)國(guó)者的結(jié)局,但被大大的嘲諷而感到心塞,內(nèi)心有一種出賣(mài)別人才能活下來(lái)的感受。

"Tutto nelo Stato, niente al di fuori dello Stato, nulla contro lo Stato."

「國(guó)家即是一切,國(guó)家擁有一切,一切為了國(guó)家。」

這句話幾乎是Bad End里出現(xiàn)最高頻率的一句話,原文出自法西斯主義的創(chuàng)始人——貝尼托·墨索里尼,明顯諷刺當(dāng)時(shí)國(guó)家權(quán)力最高無(wú)上的表現(xiàn),而游戲中反復(fù)讓人聽(tīng)從國(guó)家安全局的操作,無(wú)形中帶來(lái)一種“強(qiáng)硬”的態(tài)度,這是唯一一個(gè)讓我不想按提示來(lái)解謎的游戲了。

該游戲的長(zhǎng)度適中,雖有玩家吐槽游戲必須打出一個(gè)結(jié)局才可存檔的問(wèn)題,也許是游戲多結(jié)局線路相互影響導(dǎo)致的,但打出一個(gè)結(jié)局的長(zhǎng)度大概一小時(shí)以內(nèi),所以也不用太擔(dān)心長(zhǎng)期掛機(jī)的情況。

而作為一款解謎游戲,通關(guān)速度算是蠻快的,但是對(duì)這類(lèi)致郁系的文字解謎游戲則剛好,過(guò)長(zhǎng)就顯得矯情了。

結(jié)局和成就

玩家在游戲面臨兩種選擇,幫助迪吉逃過(guò)國(guó)土安全局的追捕,抑或成為「愛(ài)國(guó)者」抓捕迪吉,游戲中雖然有12種結(jié)局,8個(gè)成就,但無(wú)論哪一種都不會(huì)讓人感到舒服。

開(kāi)發(fā)者Somi 開(kāi)始就表達(dá)了這款游戲并不是為了讓玩家成為英雄,自由的領(lǐng)導(dǎo)者,而是讓玩家感受到內(nèi)疚和羞愧。事實(shí)的確如此,這款游戲短短30分鐘下來(lái),讓人聯(lián)想到《黑客帝國(guó)》、喬治·奧威爾的《1984》、《V字仇殺隊(duì)》等反烏托邦理想社會(huì)的作品,也能看出游戲一些彩蛋確有致敬之意。印象最為深刻的是迪吉相冊(cè)中印有切·格瓦拉頭像的T恤照片:

切·格瓦拉的肖像在現(xiàn)今是代表反主流文化的普遍象征、全球流行文化的標(biāo)志。這點(diǎn)設(shè)計(jì)頗有意思也反映出迪吉有革命之心。

音樂(lè)

在這沉重恐懼之下的氛圍里唯一能撫慰我心靈的良藥,就是游戲里6首來(lái)自Zero-project「零計(jì)劃」,一個(gè)希臘的新世紀(jì)神秘團(tuán)體,該團(tuán)隊(duì)曲風(fēng)十分多樣,主要涉及電子、Chillout、現(xiàn)代古典和管弦樂(lè)等,而在Replica當(dāng)中的六首歌都是非常寧?kù)o,讓人忘卻煩惱輕松愉悅地聽(tīng)覺(jué)感受,仿佛也在透露出迪吉平時(shí)的精神狀態(tài),只能透過(guò)音樂(lè)來(lái)緩解重重壓力之下的靈魂。

也許我們?cè)搼c幸只是發(fā)生在游戲里,我們不用面臨這樣難以抉擇的處境,但不妨深刻思考一下,假如我們都是統(tǒng)治者的復(fù)制品,那么這個(gè)社會(huì)是會(huì)走向和平、昌盛還是毀滅?如果這個(gè)社會(huì)本就沒(méi)有什么英雄,我們還會(huì)心存希望嗎?

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