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更新時(shí)間:2016-11-18 11:17
作者:匿名
怪物獵人探險(xiǎn)套裝屬性評(píng)測(cè),什么裝備好用?怪物獵人系列的收集裝備要素在探險(xiǎn)中自然也得到了繼承,那么下面就來(lái)看看怪物獵人探險(xiǎn)套裝屬性評(píng)測(cè)吧
豪火套
豪火是第一只5星,也是裝備最優(yōu)秀的5星。所以新人應(yīng)當(dāng)從豪火開(kāi)始,以豪火為起點(diǎn),盡可能不要錯(cuò)過(guò)任何一期豪火。豪火的一身裝備是以后打其他5星的重要基礎(chǔ)。
龍頭弓
由于豪火的攻擊很高,新人只能用遠(yuǎn)程打豪火。以前的平民神器是迅炮,但是現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)時(shí),混野再用迅炮會(huì)被踢的不要不要的。最新的新人神器是挖掘的龍頭弓。挖掘的東西當(dāng)中這個(gè)是最良心的,相對(duì)其他那些限時(shí)又垃圾的東西來(lái)說(shuō),這個(gè)相對(duì)容易入手的多,而且真的很有用。所以入手的話,第一時(shí)間進(jìn)化,不要猶豫。然后去打迅龍搞一個(gè)隱秘腳,其他部位堆一些攻擊,就可以去混豪火了。有根性當(dāng)然最好,沒(méi)有根性也不是不能打,只是對(duì)操作的要求會(huì)高一些。建議找3個(gè)靠譜的近戰(zhàn),龍頭弓負(fù)責(zé)擊落就好。要注意的是曲射很容易被翅膀擋住,所以走位很重要。
近戰(zhàn)在防具搭配上,100%火傷耐性是必須的,因?yàn)楹阑鹚械墓簦呐虏鋫紩?huì)觸發(fā)火傷狀態(tài)。水龍腳,迅龍腰,恐爆手,F(xiàn)ate頭都有火傷耐性,任意兩個(gè)搭配就可以達(dá)到100%火傷。其他部位可以根據(jù)自身情況搭配豪火裝備。防御面板要求在2050,低了很容易被怒后的大火球秒。
雌火盾
武器選擇上豪火目前的主流陣容核心是雌火盾斧,4雌盾是最常見(jiàn)的陣容。也可以混搭龍頭弓。雌火盾斧以其超高的輸出,5玉的低需求,還有極其容易 20,成為平民的第一近戰(zhàn)神器。有了它,豪火,凍牙,黑蝕都可以打。所以務(wù)必入手。雌火盾很容易配出100%火傷。豪火盾因?yàn)榧加褚蟾?,很難配出100%火傷,加上需要配合,所以穩(wěn)定性不如4雌盾。
豪火防具
豪火防具比武器更重要,而且需要的素材少,所以一定要先強(qiáng)化防具。沒(méi)有防具的支撐,武器練了也白搭。防具當(dāng)中胴和腰都有非常好的范用性,優(yōu)先強(qiáng)化。頭腕腳次之。
豪火武器
片手和盾斧都是不錯(cuò)的輔助武器,出鏡率很高,但是不用強(qiáng)化,LV1也能用。
雙劍是最好用的雙,和晶雙是唯二無(wú)限鬼人的雙劍??梢杂脕?lái)打最新的月迅和兇怪龍(俗稱(chēng)劇毒JJ)
太刀可以用來(lái)打毒怪龍兇暴種和剛龍,不過(guò)也就只能打這兩只,其他怪用不到。
銃據(jù)說(shuō)可以打月迅,不過(guò)我不建議為了某一只怪練一把武器,對(duì)新人來(lái)說(shuō)更不用考慮,因?yàn)樾枰?星支撐。
槍和銃一樣需要圈套5星支撐,新人不要考慮。這個(gè)武器出鏡率也很低,沒(méi)有哪個(gè)怪需要用它。
大劍,輕弩和錘請(qǐng)無(wú)視
銀火套
作為第一個(gè)7分鐘6關(guān)卡的稀少種,剛出來(lái)的時(shí)候可是把大家折磨的生不如死。當(dāng)時(shí)龍頭弓還不普及,+20迅弓也非常稀有,所以基本都是全近戰(zhàn)。2晶錘2晶大劍(或挖掘大劍)這種豪華陣容也通過(guò)率不高,經(jīng)常是打到time out了,怪也沒(méi)死,復(fù)活也是常事。現(xiàn)如今龍頭弓已經(jīng)全面普及,局面完全逆轉(zhuǎn),4龍頭弓或3弓1近可以很輕松的過(guò)了。所以攻略方面我就不多說(shuō)了。
銀火武器:
盾斧可以一用,但是比雌火盾優(yōu)勢(shì)不大
槍比豪火優(yōu)秀,但問(wèn)題是,用它來(lái)干嘛呢?
錘目前沒(méi)看到用處,你可以用它來(lái)打毒怪龍兇暴種,但是也不用強(qiáng)化,Lv1也能用
其他的就無(wú)視吧。
銀火防具
近戰(zhàn)當(dāng)中只有腳有強(qiáng)化的價(jià)值。和豪火各有優(yōu)劣。銀火可以提供回復(fù),豪火能夠提供更高的防御,所以隊(duì)伍中有回復(fù)的伙伴時(shí),豪火是更優(yōu)的選擇。
遠(yuǎn)程中胴有根性,腰有飛龍killer,都有入手的必要。
金火套
金火加了弓特效,加上對(duì)遠(yuǎn)程的威脅也比較小,所以比銀火還要簡(jiǎn)單,4龍頭弓隨便過(guò)。
金火武器
沒(méi)有一個(gè)有培養(yǎng)價(jià)值?。?!不得不順便吐槽卡表的武器設(shè)計(jì),片手和輕弩這兩個(gè)低輸出輔助型武器,技能都是給的攻擊型,這邏輯太神。
金火防具
近腳對(duì)于豪火槍這種對(duì)技玉有要求的武器,可以強(qiáng)化,但除此之外,并沒(méi)有太大的投資價(jià)值。
近腕由于目前的毒怪龍兇暴種強(qiáng)度還不夠,用豪火套裝已經(jīng)足夠,所以只有潛在價(jià)值,可以持有觀望。
遠(yuǎn)程當(dāng)中腰根性2玉,可以入手。
頭部的靜養(yǎng)是新技能,效果為每個(gè)地圖開(kāi)始 10P,用途還有待開(kāi)發(fā)。
不動(dòng)裝甲是徹頭徹尾的垃圾,除了展示腦殘無(wú)止境,我想不出別的了。
3星怎么進(jìn)化4星
補(bǔ)充3星進(jìn)化4星系列。
這個(gè)系列是卡表難得的良心系列,非常容易 20,面板相當(dāng)于準(zhǔn)5星的水平(不過(guò)怪物的強(qiáng)度也是準(zhǔn)5星水平),而且其中不乏一些優(yōu)質(zhì)的裝備。除去怪物強(qiáng)度對(duì)新手來(lái)說(shuō)可能是個(gè)難題,另外一個(gè)需要注意的是,這個(gè)系列的進(jìn)化全部需要鐵,武器需要2個(gè),防具需要1個(gè)。鐵的掉率非常奇葩,進(jìn)化本一個(gè)小時(shí)一個(gè)不出是常事。我們團(tuán)有人因?yàn)閹讉€(gè)小時(shí)不出鐵棄坑的,新手要有心理準(zhǔn)備。鐵是5屬性通用的,打任何一個(gè)怪都可以出,所以需要鐵的話,可以找相對(duì)比較容易的怪刷。此外挖掘和交易店也可以入手鐵。挖掘幾率比龍頭弓還低,所以不要太期望。交易店3000一個(gè),平時(shí)注意積累島任務(wù)的話,買(mǎi)幾個(gè)鐵還是不成問(wèn)題的。用何種途徑入手鐵,請(qǐng)自行斟酌。
雌火龍?zhí)?/strong>
弓依舊是最省心最效率的選擇。只要有一個(gè)近戰(zhàn)拉拉怪,3弓1近會(huì)很輕松。近戰(zhàn)并不需要火傷耐性,雌火龍并沒(méi)有太多攻擊會(huì)觸發(fā)火傷,火傷的幾率不大。把防御堆耐性堆高一點(diǎn),拉拉怪,繞繞圈,輸出就交給弓好了。水龍?zhí)妒潜容^平民的選擇,練一把進(jìn)化不吃虧。不建議4近戰(zhàn)去打,不是不能打,而是守門(mén)的碎龍堪稱(chēng)近戰(zhàn)最頭疼怪物,近戰(zhàn)打這貨有可能惡心到棄坑喲。
雌火武器
武器當(dāng)中,盾斧的重要性前面已經(jīng)提到,2鐵絕對(duì)物超所值,請(qǐng)務(wù)必入手。其他武器并沒(méi)有什么亮點(diǎn),不要浪費(fèi)鐵。
雌火防具
防具方面,本來(lái)也是不錯(cuò)的,可惜籠罩在豪火的強(qiáng)大光環(huán)下,沒(méi)有什么培養(yǎng)的價(jià)值。
頭:防御雖然比豪火頭高,但是由于少了一玉失色不少。豪火防具的強(qiáng)度已經(jīng)足夠應(yīng)付所有目前的怪物,所以不必浪費(fèi)鐵。
胴: 100火攻是不錯(cuò)的屬性,但近戰(zhàn)一般都會(huì)穿豪火來(lái)獲得高耳和高防御,遠(yuǎn)程目前火屬性沒(méi)有什么特別好的武器,而且不缺玉的情況下會(huì)優(yōu)先考慮凍牙(高揚(yáng) 150)。
腳:防御不如豪火,奮起小也不是特別重要的技能。
火屬性攻擊裝備
搜羅火屬性怪會(huì)掉落的攻擊類(lèi)防具
黑蝕龍?zhí)?/strong>
黑蝕龍是繼豪火之后的第二只5星。剛出來(lái)的時(shí)候難度非常高,特別是一定時(shí)間后強(qiáng)制變身且進(jìn)入持續(xù)的怒狀態(tài),攻擊極其恐怖。以那時(shí)的平民隊(duì)伍(1凍戈雙+3凍戈炮)要打8分鐘,還不是特別穩(wěn)。再后來(lái)發(fā)展出了毒的戰(zhàn)術(shù),使得速度和成功率大大提高,再再后來(lái),就是卡表削弱了毒,毒戰(zhàn)術(shù)曇花一現(xiàn)。再再再后來(lái),就是卡表突然沒(méi)有任何征兆,也沒(méi)跟玩家打招呼的,就把黑蝕龍削弱成了最弱5星?,F(xiàn)如今的黑蝕龍,已經(jīng)淪為和4星一個(gè)級(jí)別了。
黑蝕龍的病毒是一種非常獨(dú)特的,同時(shí)非常復(fù)雜的異常狀態(tài)。中毒后HP槽下面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的槽,這個(gè)槽會(huì)隨著時(shí)間緩慢增加。但是當(dāng)玩家站在帶有病毒的地上,或者中了某些特定攻擊的時(shí)候,這個(gè)槽會(huì)高速增加。一旦槽滿(mǎn),就會(huì)病毒發(fā)作。這時(shí)只要進(jìn)入病毒地帶,就會(huì)不斷減血。但站在普通的地面沒(méi)有任何影響。在毒發(fā)前不斷給黑蝕龍?jiān)斐蓚梢越獬《?。解除病毒后,可以一段時(shí)間提高會(huì)心率。
雙劍是打黑蝕龍最好的近戰(zhàn)武器,可惜不是特效武器。盡管如此,巨人雙依舊可以完虐黑蝕龍。盾因?yàn)槭翘匦淦?,所?雌盾也是很常見(jiàn)的平民隊(duì)伍。進(jìn)化毒怪龍?zhí)兑彩遣诲e(cuò)的平民武器,借助100萬(wàn)頭能達(dá)到100%防毒而抵消武技的副作用。
黑蝕龍武器
黑蝕龍武器系列有很多創(chuàng)新,其中也不乏優(yōu)秀的武器。
弓:目前游戲中最強(qiáng)弓,簡(jiǎn)直bug,特別隆重介紹一下。所有電屬性的怪都可以完虐,一定要搞一把
盾斧:黑蝕龍的另外一把神器,攻防俱佳,尤其是多個(gè)盾斧組隊(duì)的時(shí)候。
重弩:威力最大的一閃,比大一閃還高兩個(gè)等級(jí)。但是減血99%的副作用,超長(zhǎng)的CD以及120P,8玉這些苛刻的要求,這把炮基本只能收藏。
槍?zhuān)悍婪赐?0倍,且可以和其他buff按照乘法計(jì)算。但是由于必須要怪物攻擊才能發(fā)揮威力,而且無(wú)法和3倍buff的圈圈配合,所以比起命狼太刀這種主動(dòng)攻擊就可以發(fā)揮的技能遜色很多,這也是這把槍不能稱(chēng)為主流武器的原因。
斧:開(kāi)技能后劍狀態(tài)氣槽不減,但是倍率偏低,出場(chǎng)率不高。
輕弩:技能有新意,但輕弩已經(jīng)被卡婊奇葩設(shè)計(jì)毀了,連晶弩都是渣,更別說(shuō)這個(gè)。
雙劍/錘:最早的隨時(shí)間增加倍率的技能。沒(méi)有人能夠預(yù)見(jiàn)20秒之后會(huì)發(fā)生什么事情,誰(shuí)也不能保證最后5秒能夠順利輸出,所以這個(gè)系列雖然是個(gè)創(chuàng)新,但是個(gè)渣創(chuàng)新。
太刀/大劍:怪物怒時(shí)全員攻擊2倍。目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)怪能用上,板凳武器。
片手/狩獵笛:基本沒(méi)人用。
銃:和盾斧一樣的技能,但是性能被盾斧甩20條街。
黑蝕龍防具
總體來(lái)說(shuō),防具不怎么出彩,不如武器豐富多彩,實(shí)用性更是比豪火更遜色太多。
頭:為數(shù)不多的,也是最早的2玉頭,數(shù)值也不錯(cuò),所以強(qiáng)化的人很多。
胴:強(qiáng)烈不建議強(qiáng)化,面板還不如進(jìn)化暴錘龍。雖然多一玉,但是目前沒(méi)有哪個(gè)武器是真的缺它這一個(gè)玉的。
腕/腰:土系防具因?yàn)樾枰?00%感電,而目前標(biāo)配是進(jìn)化角龍手和進(jìn)化暴錘龍腰,所以這兩個(gè)都用不上。
腳:自身HP小于50%時(shí)增加攻擊,雞肋。腳部的平民裝備是進(jìn)化角龍腳。
狂暴土沙龍?zhí)?/strong>
是最早的兇暴系列,也是卡表諸多腦殘?jiān)O(shè)計(jì)之一。關(guān)于這個(gè)系列,我都懶的再吐槽了。
說(shuō)說(shuō)兇暴系列的機(jī)制。兇暴土沙龍?jiān)诮?jīng)過(guò)特定時(shí)間后(大約1分10秒-1分20秒)會(huì)吼一次(高吼,普通耳栓無(wú)效),然后進(jìn)入一階狂暴,攻防會(huì)上升。再經(jīng)過(guò)特定時(shí)間后(大約1分鐘),會(huì)再吼一次,然后進(jìn)入二階狂暴,除了攻防大幅上升外(基本所有攻擊灰字),動(dòng)作也會(huì)變的異常迅速。怪物進(jìn)入狂暴狀態(tài)后,如果被砸暈會(huì)回到普通狀態(tài)。但是在進(jìn)入狂暴前砸暈怪物,是極其危險(xiǎn)的,因?yàn)楣治镞M(jìn)入狂暴狀態(tài)的時(shí)間并不會(huì)重置,而暈后再次砸暈需要的次數(shù)會(huì)更多,一旦進(jìn)入二階狂暴,80%的情況是全滅。舉個(gè)例子,18:45怪物一階狂暴,18:30怪物暈,18:25怪物起身,那么從18:25開(kāi)始計(jì)算,到17:15左右會(huì)再次進(jìn)入一階狂暴。但是如果在18:50怪物狂暴前就砸暈,那么怪物起身后馬上會(huì)狂暴,這就意味著,你需要在1分內(nèi)再次砸暈怪物,這樣會(huì)大大增加難度和風(fēng)險(xiǎn)。所以,比較妥當(dāng)?shù)霓k法是適當(dāng)控制,在怪物一階狂暴后砸暈怪物,這樣有充足的時(shí)間阻止二階狂暴,而一階狂暴威脅要小的多。注意,狂暴系的怪物是不會(huì)怒的,所以針對(duì)怒狀態(tài)的武技和技能全都無(wú)效。
武器方面,冰碎錘是平民的好武器。因?yàn)橥辽除埐⒉惶菀讜?,所以一般需要兩把錘子。另外兩個(gè)負(fù)責(zé)輸出的,最常見(jiàn)的是凍牙斧,特效武器,而且可以和buff乘法計(jì)算。
兇暴土沙龍武器
就現(xiàn)階段而言,沒(méi)有任何有價(jià)值或有特色的武器,省省材料吧。輕弩如果有朝一日加強(qiáng)的話,尚可一用。
兇暴土沙龍防具
腰:2玉,精霊の加護(hù),有培養(yǎng)的潛質(zhì),但暫時(shí)用不到,可以持有觀望。
腳:7%武技師,同樣可以持有觀望。
其它可以無(wú)視。
暴錘龍?zhí)?/strong>
除了巨人雙,槍也是打暴錘龍很好的武器。冰碎槍?zhuān)?晶炮也是早期比較常見(jiàn)的配置。晶炮現(xiàn)在保有量非常大,用個(gè)冰碎槍開(kāi)房組晶炮也很容易。
暴錘龍武器
沒(méi)有哪個(gè)值得2鐵的。
暴錘龍防具
頭:2玉,50土攻,3%會(huì)心,非常優(yōu)秀的屬性,不缺那點(diǎn)防御的,可以用這個(gè)而不用黑蝕頭。遠(yuǎn)程用也很好。
胴:前文已經(jīng)提到,除了1玉之外,面板甚至比黑蝕更高。
腰:感電耐性 50%,武體還元【小】,土系近戰(zhàn)必備防具。
腳:土屬性攻撃 50,武技師 5%,還不錯(cuò),但是防御有點(diǎn)低,攻擊方面也不如綠迅腳。
土屬性攻擊裝備
其中綠迅腳是關(guān)鍵防具,推到速刷都很有用。遠(yuǎn)近皆宜。
凍牙套
凍牙是第三只五星。剛出來(lái)的時(shí)候由于豪火還未完全普及,加上凍牙超高的攻擊和反人類(lèi)的攻擊方式,也是把大家折磨的欲仙欲死。以那時(shí)的面板來(lái)說(shuō),唯一能和凍牙抗衡的近戰(zhàn)武器是槍?zhuān)@也體現(xiàn)出槍這種武器可攻可守的全面性。那時(shí)的平民槍是碎槍?zhuān)?個(gè)進(jìn)化櫻火炮和一個(gè)豪火弩。由于面板真的很低,基本上是碎龍+豪火混搭,加上耐性也就2000出頭,所以容錯(cuò)率非常低。尤其是凍牙怒后,只能抱頭鼠竄,根本不敢正面肛。一場(chǎng)戰(zhàn)斗打個(gè)7,8分鐘是常事,有時(shí)候還過(guò)不了。隨著時(shí)間的推移,現(xiàn)在大家已經(jīng)可以一套豪火,拿著雌盾正面肛凍牙了。
目前平民且容易組的隊(duì)伍依舊是4雌盾。一套豪火+項(xiàng)鏈+盾的耐性,防御可以輕松上2200。隊(duì)伍中如果再有一個(gè)挖掘大炮幫助擊落,那真是輕松愜意。
凍牙武器
凍牙武器是有創(chuàng)新的,但是其中一些是屎。
斬斧:凍牙武器中為數(shù)不多可以用的。倍率和buff按照乘法計(jì)算(加1.5狩人為7.5倍,加豪火盾為15倍),適合配合buff進(jìn)行速刷。有回復(fù)能力也可以有效提高容錯(cuò)率。是土沙兇暴的首選。也可以配合錘子速刷其他土屬性低難度本,比如綠迅。
槍?zhuān)盒阅芎軆?yōu)秀的槍?zhuān)堵?,武技P,持續(xù)時(shí)間都是上乘,還有回復(fù)能力。怒時(shí)高倍率,是打16人黑蝕最高難度的首選武器。也可以打暴錘龍,綠迅等等土屬性本。
片手:和槍一樣的武技,但是給片手完全沒(méi)用,片手排名倒數(shù)的輸出,給這武技也是渣。
大劍/雙劍/弓:創(chuàng)新的武技,高風(fēng)險(xiǎn),但伴隨低收益,奇葩。
輕弩:回復(fù)能力尚可,但需要配100%免毒,否則就變蠟燭了??傮w來(lái)說(shuō),沒(méi)什么出場(chǎng)機(jī)會(huì),也不需要強(qiáng)化。
笛子:奶量不錯(cuò),但目前土屬性本難度都不大,兇暴也是走速刷路線。也屬于即使用也不用強(qiáng)化的武器。倉(cāng)庫(kù)里留著就行。
凍牙防具
頭:武技還元[中],為近戰(zhàn)提供回復(fù)能力,范用性很好。
胴:2玉,高揚(yáng)。近戰(zhàn)用處不大,但是遠(yuǎn)程神器,滿(mǎn)血時(shí)+150攻擊,無(wú)視屬性。
腕:2玉,根性。遠(yuǎn)程可用,近戰(zhàn)不推薦,因?yàn)楦詫?duì)近戰(zhàn)無(wú)用。
腰:這個(gè)可以練。
腳:2玉,高防??梢院驮掠嵞_(2玉,精霊の加護(hù))二選一。
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