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更新時間:2016-11-18 15:43
作者:匿名
文明6今天的秋季更新增加了什么新內(nèi)容?更新大小在2G左右,視具體情況可能有所不同。本次更新內(nèi)容較多,包括新增兩個多人地圖和新多人模式,新增重命名城市以及“下一個城市”快捷鍵等使用功能。除此外,還有大量的平衡性調(diào)整和Bug修復。具體更新內(nèi)容就和小編一起去看看吧。
以下是完整的官方更新日志:
《席德?梅爾的文明6》的最新更新已于今日釋出?!?016年秋季更新」會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。
本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務必將您顯示適配器的驅動程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也開始支持Logitech ARX。
從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個全新多人游戲場景,并能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯(lián)機和脫機游戲使用,并采取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內(nèi)容。
Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。
新增
?地圖
o新增支援六位玩家的平衡地圖。
o新增支援四位玩家的平衡地圖。
?新增「騎兵與炮擊」場景
o此戰(zhàn)斗場景中,單位維護費用降低且無戰(zhàn)略資源需求。
o起始軍隊規(guī)模較大,擁有更多起始科技。
o時間限制:50回合。
o目標:占領最多領土。
?DX12支援
?Logitech ARX完整支持
游戲相關更新
?新增額外通知訊息。
?新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數(shù)勝利,此設定將永久停用。
?新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。
?新增為城市重新命名的功能。
?新增用戶接口來顯示城市之后會發(fā)展的單元格。
?新增蠻族偵查兵發(fā)現(xiàn)我方城市后的視覺提示
?變更丹.奎爾的排名。
平衡變更
?新增長春藤行動的必要計劃(曼哈頓計劃)。
?新增經(jīng)濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。
?調(diào)整了宗教首創(chuàng)時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,并能更快讓該城市皈依。
?調(diào)整了關系衰退的速率。
?降低了騎兵生產(chǎn)政策的效果。
?降低了多數(shù)情況下的好戰(zhàn)性減益,并調(diào)整了歸還與保留城市時好戰(zhàn)性減益的變化。占領玩家的最后一座城市將帶來大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭借口也于事無補,因為這是消滅一個文明戰(zhàn)爭行為。
?降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。
?將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。
?增加了反間諜的作業(yè)時間。
?增加了宗教單位的花費,并套用額外收費。
?單位受傷后無法刪除。
?刪除單位不再返還金幣。
?更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
?單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
?放射性塵埃將阻斷資源收成。
?生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。
計算機對手調(diào)整
?調(diào)整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。
?調(diào)整了計算機對手對宣布友誼的理解。
?調(diào)整了計算機對手開戰(zhàn)與結束戰(zhàn)爭的方針,現(xiàn)在計算機對手會根據(jù)潛在得失來決定方針。
?增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。
?增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
?增加了計算機對手升級單位的值。
?增加了計算機對手對開拓者護衛(wèi)的使用。
?調(diào)整了計算機對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。
?調(diào)整了計算機對手對城市及單位的建構規(guī)劃。
?增進了城邦維持強大軍力的能力。
錯誤修正
?修復了某些未正確套用的社會政策、偉人與萬神殿生產(chǎn)力加成。
?修復了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
?修復了與玩家及計算機對手構建長城方式相關的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
?修復了編隊的單位循環(huán)錯誤。
?修復了首個征兵期限結束后,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤?,F(xiàn)在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。
?修復了飛機跑道與飛機場被占領時的數(shù)個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。
?修復了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時能取得經(jīng)驗值的漏洞。
?修復了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫.艾菲爾時會發(fā)生問題。
?修復了開拓者視角顯示不正確信息的問題。
?修復了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
?修復了教程介紹與結尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。
?修復了某些單位造成的當機。
?修復了相同文明的多個領袖會時常一同出現(xiàn)在游戲中的問題。
?修復了貿(mào)易路線收益有時會加倍的問題。
?編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
?修復「為了女王和國家」成就頻繁解鎖的問題。
?除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關系的 計算機對手應該會接受派遣代表團。
?如對任意一方無效,則無法宣布聯(lián)合作戰(zhàn)。
?游戲存檔不再區(qū)分大小寫。
?某些奇觀不再發(fā)送額外通知。
?玩家不會因為聯(lián)合作戰(zhàn)中的行動從聯(lián)合戰(zhàn)爭伙伴處獲得好戰(zhàn)性減益。
?解放文明能將重獲新生的文明帶回游戲中。
?觀測氣球重迭時的遠程加成現(xiàn)已正確套用。
?文字與文法修復。
視效
?雪地上的建筑將被雪覆蓋。
?新增工業(yè)時代的蠻族營地。
?新增保育巡查員塔至國家公園。
?修復了某些建筑在世界對象旁無法正常顯示的問題。
?修復了某些區(qū)域無法正常顯示的問題。
?套用至多個改良設施、區(qū)域與建筑的精修。
多人游戲
?在新游戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。
?大廳建立后,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態(tài)。
?玩家上限設定為12人。
?在選項畫面中新增了局域網(wǎng)絡玩家姓名選項。
用戶接口(UI)
?新增在一個單元格上工作的專家數(shù)量顯示。
?新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。
?新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。
?新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復領袖。同時在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。
?在報告畫面中新增貿(mào)易路線收益。
?在「城市概況」面板中新增市中心。
?在任務完成的彈出式窗口中新增獎勵與后續(xù)影響。
?更新了開始新游戲時的領袖選擇器。
?更新了游戲結束時的勝利畫面。
?更新了多人游戲準備房間。
?更新了城市旗幟。
?更新了間諜活動任務選擇流程。
?更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。
?變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。
?自動卷動至首個可以獲得的偉人。
?增進了文明百科的搜尋功能。
?從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。
?ESC鍵現(xiàn)在能關閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。
?讀取游戲時,時代導言將是儲存游戲所在的時代,而非游戲的起始時代。
聲音
?新增某些遺失的鼠標停留音效。
?修復了神諭的名言佳句。
?修復了顧問配音無法于某些語言中播放的問題。
?修復了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設定的聲卡。
其他
?新增默認啟用的設定選項「無重復領袖」。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。
?更新領袖畫面以根據(jù)「啟用圖像模糊」圖像選項啟用/停用圖像模糊。
?「格位提示框延遲」已加入「選項」菜單。
?「自動循環(huán)單位」已加入「選項」菜單。
?測試程序更新。
?更新了制作人員名單。
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