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騎士經(jīng)理2角色評價 騎士經(jīng)理2哪個角色最厲害

更新時間:2016-11-21 16:17

作者:匿名

今天小編帶來的是騎士經(jīng)理2的角色評價與誤區(qū)糾正,騎士經(jīng)理2哪個角色最厲害?來一起看看吧。 

戰(zhàn)士

自帶仇恨被動算是很好用的(靠裝備拉不住仇恨的, 仇恨技能比較耗藍)

aoe技能比較廢,但后期還算能打( 5裝備buff下能看)

眩暈主要還是前期,后期賭運氣也行

拉仇恨打擊能打后排,算是很強了

缺點是暴擊率略低

忍者

忍者的煙霧彈會受到隱匿的加成,是故等級不需要多高就能發(fā)揮奇效

暴擊隨機附加一個武器debuff,忍者帶3暴擊附加異常飾品外加1技能暴擊流血外加任意武器一次暴擊就是5異常

法師

燃燒雖然必定附加,然而后期敵人的抗性高,基本不會扣血,疊異常暴死1級就夠了

雷擊絕對是最好用的aoe技能,冷凍傷害比較高,然而是單體,本作aoe比單體強的多(能刷),自己選

沒有任何加回藍的必要

圣騎士

一技能反傷必須空血,簡直廢物

二技能沒啥特色

三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些點數(shù)

四技能前期好用,后期廢物,這游戲低力量的不叫boss

野蠻人

血減傷上升絕對廢技能,1級夠了

狂怒buff比較吃等級

狂怒打擊算是本作最強單體, 狂怒( 仇恨 平砍攻擊 暴擊率)外帶回血(回血還是額外血量)

本身又帶暴擊,暴擊連擊就是個添頭,如果技能點夠多真心強

術(shù)士

三個廢技能外加一個高傷單體技能,為何不用魔法師

吸血廢物,傷害太低

惡魔召喚太慢(人家打兩發(fā)你打一發(fā),而且又沒啥保證你不挨aoe)

血藍共用有意義嗎?

就剩下個隨機異常賦予,反正不能用來打暴死

盜賊

自動防御配拉拉隊前期神技(后期吃藥就行了),好歹有暴擊

拉人好歹有傷害

滿血加傷比較一般,真打到后期一般盜賊都轉(zhuǎn)職了

刀扇算是略廢,首先你得先上異常(盜賊速度不低),后期傷害只能算削血,敵人各種抵抗掉異常簡直悲傷

獵人

廢物系

誘餌只能擋一次,拿獵人當(dāng)主t站不住,不拿他當(dāng)主t誘餌又是他的主力輸出技能(經(jīng)常會掛空過回合)

箭雨的傷害簡直傷心,比刀扇還傷心

額外傷害發(fā)動率頗高,然而加傷量太低

謎之箭就不提了,隨機異常要你何用

武僧

燃燒掌后期就是個普通輸出技能(燃燒被抵抗基本是必然的)

異?;乇芸梢源螂s兵,作為主t遇到boss基本就可以當(dāng)少一個技能

空手看著不錯,然而太吃點,還必須得上運動員

血藍互換簡直逗比,不提(技能點都被占用光了點毛恢復(fù)技能)

牧師不提,這游戲你不上牧師簡直兩個游戲,不能清異常簡直要人命,清異常藥還得合成,還是單體

騎士

無敵的存在

德魯伊

全能俠

免傷 回血,1級就能用到底

最高80%z再動

輸出技能外帶 仇恨 本回合力量

排眩暈

可以說很好用,然而無暴擊,穩(wěn)定的三號位

心靈術(shù)士

追擊aoe傷害太低,但沒啥好點的

誘導(dǎo)神技,讓任何你覺得能當(dāng)t的成為t,但是這游戲aoe還是挺多的

換位廢技能,敵人能抵抗不說,傷害太低了

混亂本身不錯,憤怒效果也能控,還有傷害,只是要跟魔法師搶裝備有點難

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