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《盜墓筆記》評測:名聲大于質(zhì)量

更新時(shí)間:2015-01-10 08:35

作者:匿名

  《盜墓筆記》作為小說界的奇跡長期占據(jù)國內(nèi)各大圖書排行榜榜首,所以人氣如此大的作品改編成手機(jī)游戲也就沒什么好奇怪的了,而這次的《盜墓筆記》手游最大的亮點(diǎn)就是經(jīng)過了三叔的認(rèn)證,所以這也讓不少喜歡小說的朋友去嘗試這款游戲。

  《盜墓筆記》整體采用了簡單快捷且易上手卡牌玩法。游戲在卡牌插畫和場景塑造上都非常耐看,但是因?yàn)榭ㄅ茖?zhàn)節(jié)奏較快造成劇情描述簡單。

  所以在技能效果上的描寫上感覺都算是符合常理,而且對于卡牌游戲本身來說動(dòng)畫效果本身就很弱。因此在游戲中的特意加入了相當(dāng)好聽的背景音樂作為彌補(bǔ),而進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)急促種打擊聲效增強(qiáng)了玩家的代入感,并且游戲在不同的關(guān)卡搭配了不同風(fēng)格的背景音樂,可以看出《盜墓筆記》的制作團(tuán)隊(duì)還是比較用心的。

  《盜墓筆記》的玩法在職業(yè)、任務(wù),成長和道具獲取上和常見卡牌游戲差別不大,從職業(yè)來看六種特色職業(yè)自由度還是不錯(cuò)的,并且職業(yè)屬性的不同需要玩家在相同場景做不同的安排,職業(yè)進(jìn)階后可以讓其更具特色和戰(zhàn)斗力,在人物的等級、技能、裝備和體質(zhì)的升級上玩家也需要關(guān)注,因?yàn)檫@些都會(huì)在今后的戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。

  總的來說《盜墓筆記》的總體就體現(xiàn)了一個(gè)穩(wěn)字,玩起來不會(huì)感受到太多的新鮮感也不會(huì)感到厭煩,如果沒讀過小說的玩家也可以直接從游戲開始進(jìn)行體驗(yàn)。

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