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率土之濱武將攻城屬性解析 武將兵力作用介紹

更新時間:2018-11-11 14:06

作者:匿名

率土之濱每位武將都有各種屬性,但是有不少屬性新手玩家們都弄不大明白,比如cost、攻城、謀略等,COST越高的武將培養(yǎng)的價值越高(還得看武將的星級、陣營、搭配等因素)。下面我們繼續(xù)來分析下攻城屬性。

武將攻城屬性:

當發(fā)動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區(qū)等的耐久度削減的值。當戰(zhàn)勝某個目標的全部部隊,并滿足相鄰位置有自己的領地時,部隊可對其發(fā)動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。

注:當耐久為0時,即可攻城成功

下面再分析下其他屬性:

武將屬性

攻擊:影響戰(zhàn)斗中普通攻擊和手攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。

謀略:影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。

防御:可降低戰(zhàn)斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。

速度:影響武將出手順序以及在大地圖中的移動速度。

勢力:代表武將所在勢力。

兵種:表示可以帶領什么類型的兵進行戰(zhàn)斗,各兵種間也是存在一個互相克制的關系。

攻擊距離:影響武將可攻擊的距離。

等級經(jīng)驗、兵力、體力

1、等級經(jīng)驗:與NPC部隊(PVP沒有經(jīng)驗)戰(zhàn)斗可獲得升級所需經(jīng)驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。

2、兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵操作增加武將兵力。

在戰(zhàn)斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處于重傷狀態(tài)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。

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