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更新時(shí)間:2016-11-25 09:53
作者:匿名
在英雄聯(lián)盟S7季前賽,男刀的改動(dòng)可以說讓很多玩家無法適應(yīng)。許多玩家包括一些職業(yè)選手,都認(rèn)為新版男刀相較于以前,在團(tuán)戰(zhàn)中的機(jī)動(dòng)性大大降低。今天小編要為大家?guī)淼氖切』⒌男履械斗治觥?
技能改動(dòng)解析
泰隆的技能會(huì)讓目標(biāo)受傷,最多疊三層,當(dāng)泰隆普通攻擊一位疊滿被動(dòng)層數(shù)的目標(biāo)時(shí),將會(huì)使目標(biāo)流血,隨時(shí)間造成大量傷害
解析:簡(jiǎn)單來說技能疊加一層被動(dòng),最多三層,滿層之后普攻觸發(fā)造成傷害。和原版的被動(dòng)相比,這個(gè)新被動(dòng)減少了與隊(duì)友之間的互動(dòng)但是卻增強(qiáng)了與自己技能之間的互動(dòng)。原來的技能效果是只要對(duì)手被控制就能多出10%的額外傷害,配合上強(qiáng)控的隊(duì)友傷害非常爆炸。而新版的被動(dòng)是給男刀一個(gè)高傷害的技能。
相較于之前沒有了和隊(duì)友的配合性,但是大大增加了泰隆的單殺能力。從官方給出的視頻來看這個(gè)被動(dòng)傷害要比基礎(chǔ)技能來的高很多,換句話說,憑借著這個(gè)被動(dòng),泰隆在線上有了極大的滾雪球能力。
【Q】刺客詭道(重做)
泰隆跳向目標(biāo)并造成物理傷害,如果在足夠近的距離(近戰(zhàn)距離)釋放該技能,那么泰隆則會(huì)立即進(jìn)行一次暴擊攻擊。
如果Q技能擊殺了一個(gè)單位,泰隆獲得治療。
解析:同樣是重做技能。新版技能更像是原來Q+E的結(jié)合,在外圈是像E一樣突進(jìn),在內(nèi)圈像Q一樣高傷害。內(nèi)圈的Q增加了暴擊效果,無盡之刃的提升暴擊傷害可以在Q上實(shí)現(xiàn),這樣Q的傷害在高攻擊的情況下要比原來高不少。
【W(wǎng)】斬草除根
泰隆向目標(biāo)方向扔出利刃并造成物理傷害,利刃會(huì)在短暫的延遲之后返回。在返回途中利刃會(huì)再次造成傷害,并使受到影響的目標(biāo)減速。
解析:E技能和之前基本上沒什么太大的改變還是扔出飛刀造成二段傷害并減速目標(biāo),只是有了一定的延遲時(shí)間。這里值得一提的是,W的二段傷害可以疊加兩層被動(dòng),也就是說新版泰隆只要QW就能打出被動(dòng)。
【E】刺客之道(重做)
泰隆向目標(biāo)方向翻越地形和建筑物。泰隆在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)無法翻越同一小片地形或同一個(gè)建筑。
解析:跑酷大師的成型!泰隆和之前最不一樣的地方就在這里。原來E的突進(jìn)效果放在Q上,而E技能現(xiàn)在則變成了一個(gè)可以在任何地方翻越的跑酷技能。同時(shí)這也是全聯(lián)盟唯一一個(gè)對(duì)地形翻越的技能。至于技能冷卻倒是非常短,但是墻面可翻越冷卻的時(shí)間非常長(zhǎng)。
從上面的圖中可以看到橘色的邊緣線,但凡是有這邊緣線的地形都是暫時(shí)不能翻越的。那么這個(gè)沒傷害并且只有在地形上才有用的翻越技能到底對(duì)實(shí)戰(zhàn)有多大幫助呢?
泰隆的這個(gè)翻越技能最大的意義在于他可以繞開常規(guī)眼位,從出其不意的地方出來Gank。換句話說,只要泰隆消失在小地圖上,那么就會(huì)給對(duì)面非常巨大的壓力。除非你在地圖上布滿視野,讓泰隆時(shí)刻處在你的視野之中,否則很有可能會(huì)被擊殺。這個(gè)技能還賦予了泰隆極高的逃跑能力,在地形之間翻越除了位移和閃現(xiàn)之外僅僅只要一堵墻就能讓對(duì)數(shù)無能為力。當(dāng)然,這個(gè)技能也有一個(gè)非常大的缺點(diǎn),那就是——對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中并沒有什么用。
泰隆扔出環(huán)形的利刃,對(duì)所有接觸到的敵人造成傷害。當(dāng)隱形狀態(tài)結(jié)束之后,所有利刃都會(huì)收回并再次對(duì)沿途的目標(biāo)造成傷害。
如果泰隆對(duì)目標(biāo)進(jìn)行了普通攻擊或者使用了Q技能,那么所有利刃都會(huì)以該目標(biāo)為收回目標(biāo)地點(diǎn)。
解析:和改版之前差不多,只是回收方式有了改變,原來二段回收都是以泰隆為目標(biāo)而回收的,現(xiàn)在只要用普攻和Q擊中目標(biāo)那么回收方式就必須擊中這個(gè)目標(biāo),這樣的機(jī)制讓大招的傷害更加穩(wěn)定。
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