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更新時(shí)間:2016-11-25 09:59
作者:匿名
近日,暴雪稱擊殺史詩(shī)海拉的前五名中,Exorsus、From Scratch和Limit在擊殺過(guò)程中使用了BUG,將對(duì)三家公會(huì)進(jìn)行收回成就+封號(hào)8天的處理。其中Limit最快作出回應(yīng),稱自己早在發(fā)現(xiàn)BUG的第一時(shí)間就匯報(bào)給了暴雪,之后在看到Exorsus和From Scratch在使用BUG擊殺海拉沒(méi)有受到懲罰之后才使用的BUG,將自己使用BUG的責(zé)任摘得一干二凈,同時(shí)表示服從暴雪的封號(hào)決定。
而身處歐洲的兩大公會(huì)Exorsus和From Scratch則明顯沒(méi)有那么好的脾氣了,二者都發(fā)布了長(zhǎng)文,列舉了之前合理利用機(jī)制/使用BUG的例子,認(rèn)為自己只是合理使用了機(jī)制,并且這個(gè)BUG只是恰好出現(xiàn)在他們?cè)O(shè)計(jì)好的戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中,即使沒(méi)有BUG他們也會(huì)用同樣的戰(zhàn)術(shù)。而這次暴雪對(duì)三家公會(huì)的封號(hào),明顯就是“釣魚執(zhí)法”的結(jié)果。
以下節(jié)選自Exorsus的公告(公告中還有很多非常有建設(shè)性的建議,本文僅截取和此事相關(guān)的部分):
“為了確保每個(gè)人都完全理解發(fā)生了什么,我會(huì)盡量簡(jiǎn)單地解釋這個(gè)BUG機(jī)制。在P1和P3階段,海拉有一個(gè)“吐息”的技能,造成錐形區(qū)域傷害和產(chǎn)生小軟。我們的公會(huì)發(fā)現(xiàn),如果你在吐息時(shí)讓你的坦克死亡,那么吐息就會(huì)停止,所以我們決定用薩滿天賦中的先祖護(hù)佑圖騰來(lái)戰(zhàn)復(fù)坦克,這樣會(huì)讓我們能夠省去轉(zhuǎn)火小軟的DPS,更快把BOSS壓進(jìn)P2。在這一點(diǎn)上,我們從來(lái)不知道它在P3是如何工作的,但我們相信可以用同樣的方法在最后一個(gè)階段避免吐息。
在開始討論一切之前,我很確定你們中的一些人會(huì)問(wèn)“為什么你會(huì)這樣做?這本身就是利用了BUG,你們放生了坦克來(lái)避免吐息?!边@顯然不是一個(gè)BUG,放生坦克減少團(tuán)隊(duì)壓力本來(lái)就是戰(zhàn)術(shù)的一種,例如每個(gè)人都在史詩(shī)阿克蒙德使用的戰(zhàn)術(shù)(利用坦克死亡規(guī)避隱藏階段的混沌之源),甚至暴雪自己也承認(rèn)這是戰(zhàn)術(shù)的一種。
所以當(dāng)我們進(jìn)入P3之后,發(fā)現(xiàn)坦克在死亡一次之后海拉直接就不會(huì)吐息了。這是一個(gè)明顯的BUG(Limit很快就將這個(gè)BUG匯報(bào)給了暴雪),使得我們的戰(zhàn)斗流程大大簡(jiǎn)化。所以當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG的時(shí)候,我們有兩個(gè)選擇——完全放棄已經(jīng)熟練的戰(zhàn)術(shù)和時(shí)間軸,去開發(fā)一個(gè)新的戰(zhàn)術(shù),或者繼續(xù)使用它。考慮到即使沒(méi)有遇到這個(gè)BUG,現(xiàn)有的戰(zhàn)術(shù)仍然十分有效(即使暴雪修復(fù)了這個(gè)P3海拉不吐息的BUG,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^(guò)放生坦克再戰(zhàn)復(fù)的方法規(guī)避吐息對(duì)T造成的壓力。進(jìn)入P3時(shí)我們有很多戰(zhàn)復(fù)和戰(zhàn)復(fù)圖騰在手上)我想你已經(jīng)知道我們做了什么選擇。
再談?wù)凚UG認(rèn)定的一致性問(wèn)題,最近的三個(gè)團(tuán)隊(duì)副本中的關(guān)底BOSS都有一些“技巧”來(lái)使他們更容易,一些BOSS甚至可以省很多事情:1)黑手戰(zhàn)斗中武僧T跳崖規(guī)避巨力猛擊,當(dāng)時(shí)排名第四和第五的兩家公會(huì)都用了這個(gè)技巧(甚至發(fā)布了視頻),但沒(méi)有受到懲罰。 2)在史詩(shī)阿克蒙德,你能夠放生你的坦克,規(guī)避隱藏階段的混沌之源,減少DPS的壓力。世界排名前5甚至前10的每個(gè)公會(huì)在使用它。依然沒(méi)有任何處理。
所以現(xiàn)在來(lái)到第一段的最后一部分,我們的擊殺日志。如果有些人想知道我們這次擊殺到底算不算利用了BUG,我可以告訴你當(dāng)BOSS倒地的時(shí)候,我們手里還有3個(gè)戰(zhàn)復(fù)和一個(gè)圖騰(足夠覆蓋P3階段的所有吐息)。所以我100%確定有沒(méi)有這個(gè)BUG對(duì)我們沒(méi)有任何影響”
緊隨Exorsus之后,F(xiàn)rom Scratch也發(fā)布了公告,和Exorsus差不多,同樣是認(rèn)為自己是在合理利用機(jī)制,不同的是他們列出了WLK以來(lái)所有“合理利用機(jī)制”的例子,并表示其中很多的影響遠(yuǎn)大于史詩(shī)海拉戰(zhàn)斗的BUG,但都沒(méi)能得到處罰。并表示他們不是想說(shuō)服暴雪收回封號(hào)的決定,只是希望向大家明白他們并不是有意利用了這個(gè)BUG,最后還著重提到了關(guān)于海拉BUG已經(jīng)提交許久卻遲遲未能收到反饋,暗指暴雪最近的封號(hào)有點(diǎn)“釣魚執(zhí)法”的味道。
以下為From Scratch列出的WLK以來(lái)使用BUG的BOSS:
·T10巫妖王戰(zhàn)斗中薩隆邪鐵炸彈的BUG
涉及公會(huì):Ensidia
處理辦法:封號(hào)
·T14燭龍戰(zhàn)斗中DK套裝效果的BUG
涉及公會(huì):星辰、Midwinter、Wraith、Envy等幾乎所有頂級(jí)公會(huì)
處理辦法:無(wú)
·T16索克戰(zhàn)斗中全員集合于BOSS腳下規(guī)避所有技能的BUG
涉及公會(huì):Spiters
處理辦法:無(wú)
·T16地獄咆哮戰(zhàn)斗中利用自殺刀規(guī)避惡意的BUG
涉及公會(huì):Method
處理辦法:無(wú),直到有人在當(dāng)年的暴雪嘉年華上向暴雪匯報(bào)后才修復(fù)
·T17女武神戰(zhàn)斗中規(guī)避BOSS上船的BUG
涉及公會(huì):Method
處理辦法:暴雪在他們成功擊殺BOSS前在線修正了這個(gè)BUG,并警告他們?nèi)绻^續(xù)使用BUG將會(huì)被封號(hào)
·T17黑手戰(zhàn)斗中武僧坦跳崖規(guī)避巨力猛擊的BUG
涉及公會(huì):亞洲公會(huì)
處理辦法:無(wú)
·T18阿克蒙德戰(zhàn)斗中利用坦克死亡規(guī)避混沌之源的BUG
涉及公會(huì):Paragon, From Scratch以及所有抄他們作業(yè)的公會(huì)
處理辦法:無(wú)
·T19海拉戰(zhàn)斗中增加AM傷害的BUG
涉及公會(huì):至少有Serenity
處理辦法:無(wú)
·T19海拉戰(zhàn)斗中利用BUG卡掉P3階段海拉的吐息
涉及公會(huì):Exorsus、From Scratch和Limit
處理辦法:你們已經(jīng)知道了
簡(jiǎn)單的說(shuō),這兩家公會(huì)的長(zhǎng)文表達(dá)的基本都是一個(gè)意思,暴雪對(duì)于“合理利用規(guī)則”和“使用BUG”的界定現(xiàn)在越來(lái)越模糊了,這首先抑制了玩家的創(chuàng)造力,讓他們只能按照設(shè)計(jì)師的思路去游戲,而此次被封號(hào)的原因正是暴雪沒(méi)有在他們提出BUG的第一時(shí)間作出處理導(dǎo)致的,當(dāng)一個(gè)BUG影響到了他們戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),他們覺得已經(jīng)磨合好的戰(zhàn)術(shù)不該為BUG讓路,并且他們也用實(shí)力說(shuō)明了即使沒(méi)有這個(gè)BUG對(duì)他們也沒(méi)有影響,同時(shí)還好好地嘲諷了甩鍋給他們的Limit和暴雪一番。
那么在三家公會(huì)都已經(jīng)公開了自己戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)上,大家覺得這到底是“合理利用規(guī)則”還是“使用BUG”呢?
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