最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 手游內(nèi)購(gòu)研究:數(shù)據(jù)證明“一旦開(kāi)氪就停不下來(lái)”
手游內(nèi)購(gòu)研究:數(shù)據(jù)證明“一旦開(kāi)氪就停不下來(lái)”

更新時(shí)間:2016-11-28 20:02

作者:匿名

近日,著名移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)分析公司Swrve發(fā)布了一份最新手游的調(diào)查報(bào)告,報(bào)告中對(duì)2016年1月至今的2000萬(wàn)名玩家的數(shù)據(jù)進(jìn)行了整理分析。分析報(bào)告顯示,在所有手機(jī)游戲玩家中,只有2.3%的玩家會(huì)氪金,而去年這個(gè)數(shù)字只有1.5%,同時(shí)付費(fèi)額度最高的前10%用戶貢獻(xiàn)整個(gè)游戲收入的64%,也就是說(shuō)在所有玩家中,不足0.25%的玩家為游戲創(chuàng)造了64%的收入。

手游氪金黨消費(fèi)報(bào)告

這個(gè)數(shù)據(jù)說(shuō)明兩件事:

一是盡管游戲開(kāi)發(fā)商在想方設(shè)法地鼓勵(lì)、引誘玩家在游戲中進(jìn)行消費(fèi),但其實(shí)絕大部分玩家是從來(lái)不會(huì)去購(gòu)買(mǎi)任何道具的。

二是游戲開(kāi)發(fā)商更加關(guān)注的是這0.23%的付費(fèi)玩家,也就是所謂的氪金黨――那些愿意在游戲中不斷花費(fèi)金錢(qián)的游戲玩家。

此外,在報(bào)告中還有幾個(gè)值得注意的事情:氪金黨在單款游戲中的平均消費(fèi)額度從去年的22美元上升到29.17美元。氪金黨第一次購(gòu)買(mǎi)行為通常發(fā)生在下載游戲后的15小時(shí)。去年這個(gè)數(shù)字是24小時(shí)。在所有氪金黨中,20.3%的氪金黨的付費(fèi)次數(shù)達(dá)到或者超過(guò)了5次。

氪金是會(huì)上癮。通常在游戲中,已經(jīng)氪金的人,首次氪金與第二次氪金間隔時(shí)間極短,并且在接下來(lái)一小段時(shí)間內(nèi)會(huì)多次氪金。之前就有一名日本現(xiàn)象級(jí)手游LoveLive玩家因?yàn)殡唇鸲椒ㄔ荷暾?qǐng)破產(chǎn),可見(jiàn)人類的自制力有多么差。

而且F2P游戲的開(kāi)發(fā)商會(huì)通過(guò)不同的方法來(lái)消磨掉你的自制力。例如在熱門(mén)的消除游戲Candy Crush中,它會(huì)通過(guò)持續(xù)提供幫助過(guò)關(guān)的小道具來(lái)一次次喚醒玩家的自制力,但次數(shù)多了,大腦產(chǎn)生的自制力會(huì)逐漸被耗盡,之后就會(huì)心軟開(kāi)始氪金之旅了。這些游戲的特點(diǎn)都是節(jié)奏較短,能吸引玩家長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)在線,這也是近兩年來(lái)F2P游戲風(fēng)行的原因之一。

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。