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魔獸世界7.1.5全職業(yè)核心橙裝削弱與buff升級改動詳解一覽

更新時間:2016-11-29 14:11

作者:匿名

魔獸世界7.1.5有大量橙裝都進行了改動,削弱或者是BUUF的升級,今天小編就為大家介紹全職業(yè)核心橙裝削弱與buff升級改動詳解。

邪DK的核心橙裝護腕,教官的第四課,特效被削弱,天災打擊有額外引爆的潰爛之傷最高層數從5層下降至4層,心疼邪DK本來就被人稱作諧DK現在核心橙裝還被砍了一刀,剩下的邪DK玩家都是信仰了吧。

浩劫惡魔獵手的核心橙裝戒指,有這個橙裝的浩劫DH輸出只要兩個按鍵能高沒有的還要跳來跳去的DH一大截。然而暴雪爸爸終究還是看不下去,一刀砍到重傷,點了惡魔之刃天賦之后,估計是1到8點惡魔之怒。

比起浩劫兄弟,復仇惡魔獵手的橙裝得到了一定加強,惡魔變形重置的技能數量變得更多并且直接獲得一次惡魔尖刺的使用次數。但是問題還是原來的,惡魔變形CD實在太長了。

火法真是一削再削,削的親兒子玩家們叫苦連天,核心橙裝抱歉護腕從300%傷害提高削到200%傷害提高,雖然在美服火法滔天的怨氣之下,數值從200%提升到了250%但依然不改變火法已經顯現的頹勢。

火法的斬殺護腕,灼燒從額外傷害改為必爆,對于主堆暴擊的火法來說已經是很糟糕的特效了。

奶僧的核心橙裝之一,持續(xù)治療效果延長從2秒改到了5秒,算是巨大BUFF,不管是在團本還是在大秘境都讓旭日東升踢特效提供的治療翻倍了。

酒仙武僧核心橙裝獲得巨大BUFF,原先只是3次近戰(zhàn)攻擊,而現在不僅是無視近戰(zhàn)攻擊,而且還能跑,甚至冷卻時間還縮短了50%,這件橙裝的意義就是給酒仙武僧一個兩分鐘半CD的減傷60%的盾墻。

原先的特效略顯雞肋,新版本的特效是將祝福加血的橙裝整合到了一起。不僅延長了自由祝福和保護祝福的持續(xù)時間,并將治療目標15%的最大生命值,特效合并之后顯得比較實用。

從一個雞肋改成另一個稍微好一點的雞肋,但仍然是雞肋,有就用,挑挑揀揀是歐洲人才能干的事兒。

原先救急用還不錯的橙裝特效,被整合到烏瑟爾的守護里面了?,F在的效果是復仇之怒增加25%的傷害與70%的治療量。如果懲戒騎朋友點的是征伐天賦,則每層提高6%的傷害。應該是新版本的橙戒其核心橙,與核心橙裝戒指的排名有待懲戒騎大神(歐洲版)測試。

原先的效果是守護之魂保護的隊友會得到所有恢復的治療,然而這版本的恢復治療量低得很,所以是一個雞肋的神牧橙裝,新版本特效改動之后,守護之魂的技能效果十分IMBA,除了冷卻時間有點長以外,在高壓力的情況下大招效果屌的一逼。

暗牧在7.1.5版本之中刪除了精神燒灼,所以用鞭笞代替了燒灼的效果。

敏銳賊核心橙裝,回能效果被砍了一般,即使如此依然是核心橙裝,只不過敏銳賊玩家們應該會很難受吧,本來專精就不是最佳,還被砍了核心橙唉。

原先的廢物橙裝,現在看來好像依然是廢物橙裝,因為橙裝特效與狂徒賊的輸出核心相悖。

元素薩單體必備的核心橙裝之一,鑒于元素薩目前疲軟的單體表現,暴雪爸爸還是給了一點愛出來。

冰雹是增強薩必點的單體天賦,因此發(fā)揮這件橙裝的特效比較簡單,不過原先的特效數值不夠給力,一般認為增強薩的核心橙裝是戒指與胸甲。新版本之中傷害BUFF了,但是依然不足以改變第一層天賦的選擇,不過純單體的傷害得到了提升。

這邊只說改版之后的冷卻時間變狼是30S,就能知道這是增強薩大秘核心橙裝,高層之下近乎每兩波必有一次幽靈狼,也是一件歐洲人換裝用橙裝,冷卻的時候穿上,進戰(zhàn)斗之前換裝,和T溝通一下即可,反正高層大秘每波小怪都要偷藥水,完全來得及。

對于毀滅術來說沒什么實質性的BUFF,但是有提升總比沒提升好吧。

武器戰(zhàn)單體輸出表現太強勢了,因此核心橙裝被砍了一刀,致死打擊的怒氣返還直接砍了一半,盡管如此依然是武器戰(zhàn)的核心橙裝,就是心理受不了。

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