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2106年游戲大作玩的不過癮?2017最值得期待的游戲大作盤點(diǎn)

更新時(shí)間:2016-12-07 09:58

作者:匿名

隨著2016年的最后一個(gè)月的到來,今年的時(shí)間里,各個(gè)世界游戲大廠商給我們帶來了不少的驚喜,從GTA5到刺客信條,合金裝備5到巫師3,到年底發(fā)布的戰(zhàn)地1和看門狗2等等一系列大作,讓眾多玩家直呼過癮,到了年底,各位玩家也會(huì)想起在游戲里的感動(dòng)瞬間,但是,即將到來的2017,或許更能給我們帶來不一樣的視覺盛宴和更加豐富的游戲體驗(yàn),讓我們一起來看看,2017即將出來的大作游戲或者精致小磅,或許,也能給你不一樣的感受。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》

《仙女座》的故事發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng) 3》故事的數(shù)百年之后,人類與外星物種移居到了新的星系,而星系中也有著更神秘古老的物種,故事就在新星系與新物種之間展開。

另一些有趣的細(xì)節(jié)是:BioWare稱《仙女座》是其開發(fā)的最大規(guī)模的游戲,而且游戲不會(huì)有明顯的加載畫面。忠誠(chéng)任務(wù)不會(huì)決定游戲的結(jié)局,在主線劇情完成后也可以繼續(xù)選擇忠誠(chéng)任務(wù)。

本作預(yù)計(jì)將于2017年3月正式推出。

《BattleTech》

我們都非常期待回合策略在BattelTech上的回歸,Harebrained Schemes已經(jīng)在Kickstarter上完成了其眾籌目標(biāo),而如今BattleTech作者喬丹·魏斯曼(Jordan Weisman)與《暗影狂奔:歸來》創(chuàng)意總監(jiān)麥克·麥凱恩(Mike McCain),以及米奇·基特曼(Mitch Gitelman)均參與到了游戲的開發(fā)中來。

PAX上展示的游戲版本僅包含了一個(gè)任務(wù),但也已經(jīng)可以看到游戲內(nèi)部的架構(gòu)處理。Harebrained將會(huì)改變前作游戲的一些做法,但不會(huì)過度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中會(huì)難以充分展示其特點(diǎn)。當(dāng)然,非網(wǎng)格式的地圖也使得游戲進(jìn)行底層的改造難度增加。似乎畫面以及細(xì)節(jié)的表現(xiàn)才是他們正在關(guān)心的內(nèi)容。

BatttleTech未來或許還會(huì)將目標(biāo)放至更長(zhǎng)遠(yuǎn)的多人游戲上,但可喜的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正將精力集中在單人游戲的體驗(yàn)上。目前看來游戲隱約有些《幽浮》的風(fēng)格。本作預(yù)計(jì)將于2017年正式推出。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》

一點(diǎn)戲劇感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《騎馬與砍殺》系列是多重元素的混合。在宏大的戰(zhàn)場(chǎng)中你能感受到那一份震撼,或者享受面對(duì)敵人來襲時(shí)站在城堡上居高臨下的優(yōu)越感。游戲里你能確確實(shí)實(shí)享受到成為一名中世紀(jì)領(lǐng)主在政治舞臺(tái)上翻云覆雨,在戰(zhàn)場(chǎng)上砍殺的快感。

《騎馬與砍殺》的第一款作品距今已有10年的歷史,《領(lǐng)主》將為本作帶來眾多畫面以及技術(shù)上的大幅改進(jìn)??勺远x的人物為讓玩家能夠在中世紀(jì)的黑暗中擁有更靈活的手腕。而全新的工匠系統(tǒng)能夠讓玩家造出獨(dú)有的中世紀(jì)武器。

本作預(yù)計(jì)將于2017年推出

《幽靈行動(dòng):荒野》

開放世界加上《孤島危機(jī)》式的任務(wù),還配上多人合作,讓這款第三人稱射擊游戲充滿可玩性。故事發(fā)生在玻利維亞的土地上,四名成員組成小隊(duì)組織當(dāng)?shù)刎湺炯瘓F(tuán)以及幕后推手。玩家有時(shí)會(huì)擁有特殊任務(wù),此時(shí)可以通過盜取內(nèi)部信息或是從成員口中套取,一切取決于玩家。

開放世界游戲尚屬《幽靈行動(dòng)》系列游戲首次,開發(fā)商承諾將會(huì)為玩家?guī)砩絽^(qū)、雨林、荒野等地圖,玩家可以通過不同載具在地圖中探索。其設(shè)定接近現(xiàn)代,因此其武器設(shè)計(jì)也不如前作來得那么科幻。育碧還表示玩家的選擇將會(huì)改變整個(gè)游戲里的世界,非暴力行動(dòng)能夠帶來不同的影響。游戲也支持AI模式進(jìn)行單人游戲。

本作將于2017年3月7日發(fā)售。

《掠食》

《掠食》新作與此前的作品并無關(guān)聯(lián),《掠食2》曾在2014年取消開發(fā)計(jì)劃,新作如今由Arkane工作室接手,延續(xù)的只有游戲名稱。游戲背景設(shè)置為一段與現(xiàn)實(shí)完全相反的歷史,肯尼迪總統(tǒng)未被刺殺,而蘇聯(lián)政權(quán)仍然延續(xù),直到肯尼迪獨(dú)占了抵抗外星生命侵襲的Kletka計(jì)劃。最終計(jì)劃破產(chǎn),廢棄的飛船被改造為研究設(shè)施使用。然而意外卻在此時(shí)發(fā)生。

玩家需要扮演太空船上的成員抵抗外星生命的攻擊。玩家需要在這其中掙扎求生并找到事故的源頭。外星生命可能在任何時(shí)候來襲,一處不起眼的污泥或是垃圾桶都有可能成為威脅。

本作預(yù)計(jì)將于2017年推出。

《神界:原罪2》

預(yù)先體驗(yàn)的玩家已經(jīng)能夠享受到游戲的樂趣,本作恐怕即將預(yù)定2017年最佳RPG的寶座。游戲增加了諸多改變,原本重度回合制的設(shè)計(jì)得到了徹底的進(jìn)化,加入了護(hù)甲系統(tǒng),以及祝福與詛咒狀態(tài)?,F(xiàn)在往油上噴射火焰可以阻擋你的敵人,但如果他們處于祝福狀態(tài),那他們很快就會(huì)回復(fù)。新作的劇本與人物角色更為出眾,故事基調(diào)更為晦暗,種族之間的關(guān)系更為緊張。不過此舉也斷絕了作品間的聯(lián)系,開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也無意改變這一點(diǎn)。

玩家現(xiàn)在可以以四人合作試玩游戲第一章,游戲?qū)⒂?017年正式發(fā)售。不過開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然對(duì)游戲計(jì)劃的“地下城主”模式遮遮掩掩,但這也可能讓游戲的單人模式更吸引人一些。

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》在《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》數(shù)年之后終于到來。但對(duì)于Relic來說,要取得飽受等待之苦的玩家贊同還是一件頗具挑戰(zhàn)的事情,更別說還要同時(shí)吸引新玩家的嘗試,還要與當(dāng)下火熱的眾多MOBA競(jìng)爭(zhēng)了。

本作預(yù)計(jì)將于2017年推出。

《生化危機(jī)7》

這是《生化危機(jī)》正作系列首款第一人稱視角游戲,本作還找回了一些系列的傳統(tǒng),將“恐怖”與“求生”作為了本作的重點(diǎn)。曾經(jīng)的爆米花式的《生化危機(jī)》變得灰暗而恐怖,主人公不再身手超群而是一眾凡人。盡管VHS錄像帶模式能夠讓你玩到曾經(jīng)的感覺,但那已經(jīng)不是這個(gè)游戲需要著墨過多的內(nèi)容了。

本作將于2017年1月24日發(fā)售。

《風(fēng)起云涌2:越南》

我們都十分贊賞《風(fēng)起云涌》這款注重真實(shí)反映二戰(zhàn)的作品。而本作選擇的越南戰(zhàn)爭(zhēng)將更具張力。美軍聲勢(shì)浩大行動(dòng)迅速,而越共的游擊戰(zhàn)術(shù)讓人防不勝防。比強(qiáng)大的軍事力量更重要的是嚴(yán)格保證團(tuán)隊(duì)的合作。沒有情報(bào)與偵查的支撐,在戰(zhàn)爭(zhēng)中將舉步維艱。

和直升機(jī)相比,相比前作,更現(xiàn)代化的半自動(dòng)化武器可能是本作更大的一項(xiàng)改進(jìn)。但游戲?qū)τ谡鎸?shí)感的追求并未改變。《風(fēng)起云涌2》的武器系統(tǒng)仍然不易于上手,也只有精心計(jì)劃的進(jìn)攻才能獲得更高的分?jǐn)?shù)。

本作預(yù)計(jì)將于2017年推出。

《荒野大鏢客2》

Rockstar故技重施,再一次在毫無預(yù)警的情況下公布重磅作品的信息。當(dāng)然,本作是否會(huì)登陸PC平臺(tái)仍然是個(gè)未知數(shù),前作《荒野大鏢客》就從未登陸PC平臺(tái)。不過從《GTA V》的情況我們也隱約感覺到,《荒野大鏢客2》也有一定的可能性登陸PC平臺(tái),時(shí)間或許會(huì)在2017年到2018年之間。

暫且拋下這一顧慮不談,我們似乎看到了西部版的《七武士》。Rockstar的預(yù)告片中出現(xiàn)了7名騎手,或許本作會(huì)支持多人游戲,成為一款在線版GTA,只不過這回在你面前開過的不是汽車而是更具西部風(fēng)情的火車了。

《文明6》資料片

《文明6》這回更像是一個(gè)自帶資料片的完整游戲,但仍然有著不少可以改進(jìn)的地方。比如外交、宗教以及文化擴(kuò)張。后兩者其實(shí)可以更具深度,而且我們也希望看到《文明5》的外交勝利(以及世界議會(huì))回歸。

此外,游戲還賦予希臘文明兩名領(lǐng)袖(歌果女王、伯利克里),這意味著為同一文明賦予不同方向的選擇,這也是《文明》系列資料片或是拓展包常做的事情。而有玩家也在游戲文件中發(fā)現(xiàn)了波蘭將增加領(lǐng)袖的跡象。此外我們還覺得,全球事件對(duì)于游戲來說也會(huì)是一項(xiàng)有趣的改進(jìn)。例如全球變暖、颶風(fēng)或者是奧運(yùn)會(huì)都能夠很好地凸顯本作中地塊的作用。

《腐爛國(guó)度2》

《腐爛國(guó)度2》(State of Decay 2)是一款僵尸生存類游戲,由Undead Labs制作。腐爛國(guó)度2是2013年發(fā)售于PC平臺(tái)的《腐爛國(guó)度》正統(tǒng)續(xù)作。在《腐爛國(guó)度2》中玩家將繼續(xù)在滿是僵尸的世界中通過自己的行動(dòng)和不斷的抉擇獲得活下去的權(quán)利。

《底特律:成為人類》

游戲中“變異者獵人” Connor 如何處理機(jī)器人變異事件,解救無辜少女。Connor在演示中的這一幕就有6種結(jié)果。由此我們也知道本作將擁有多主角、多視角的劇情。

根據(jù)此前報(bào)道中的介紹,《底特律:成為人類》中玩家要面臨更多的選項(xiàng),隨之發(fā)生的劇情走向非常多樣。

《光環(huán)6》

《光環(huán)6》是《光環(huán)》系列最新一部的續(xù)作,據(jù)悉,《光環(huán)6》的劇情將會(huì)遠(yuǎn)離前作軌道。在新作中,士官長(zhǎng)將不會(huì)接到十分具體的命令,他不再是一個(gè)命令執(zhí)行者,而將作為一個(gè)領(lǐng)袖尋找答案。在這個(gè)沉重的時(shí)期,整個(gè)人類甚至就連UNSC都要聽從士官長(zhǎng)的引導(dǎo)。

《人生盡頭》

《人生盡頭》(Days Gone)是一款僵尸游戲新作,由Sony Bend Studio制作。人生盡頭中文版游戲中僵尸的跑步速度非???,玩家光靠打槍很難阻止大波僵尸的前行。此時(shí)需要利用地形、小道具來阻擋僵尸大隊(duì),為自己爭(zhēng)取逃命時(shí)間。

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