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WOW7.1橙裝保底機(jī)制解析 橙裝隱藏掉率分享

更新時間:2016-12-10 15:47

作者:匿名

魔獸世界7.1橙裝掉落防臉黑機(jī)制幾率解析,橙裝隱藏掉率進(jìn)度解析,來自高端玩家的分享,感興趣的看看。

統(tǒng)計樣本池:9785個角色,服務(wù)器大區(qū)EU,時間跨度7CD。統(tǒng)計來說,樣本夠大了。

這里還是得用一句話:RNG is just RNG。就算統(tǒng)計不理想,你每次的游戲內(nèi)容還是可以拼臉的,人生只求歐一回嘛。雖然你可能現(xiàn)實(shí)里損失一張500w彩券。

這張表里提供的數(shù)據(jù)都是一個大概指向性的,諸如戰(zhàn)場箱子出橙沒統(tǒng)計(數(shù)據(jù)不好收集),基本是些可以farm的內(nèi)容,然后有個難以追蹤的雜項(修正項)。

不過換言之,如果戰(zhàn)場箱子等能夠計入BLP的東西還讓出橙預(yù)期如此低,我還是先去難受一會。

采集樣本與分析

以下是來自Draenor-EU服務(wù)器的樣本,角色樣本6748個,時間跨度10月6日——11月23日。

這里使用了一種叫KP的變量作為衡量標(biāo)準(zhǔn):

史詩團(tuán)本boss=6KP;

英雄團(tuán)本boss=4KP;

普通團(tuán)本boss=3KP;

隨機(jī)團(tuán)本boss=2KP;

周常職業(yè)大廳箱子=11KP;

大秘境=2-5KP(會出現(xiàn)這個的問題主要是大秘境統(tǒng)計分層數(shù),然后又有箱子的問題,這里偏向1次低層秘境=2KP。)

其他/難以追蹤部分:2KP/每天 <----世界任務(wù)箱子的KP可能也包含在Other里面,服務(wù)器按照時間增加基礎(chǔ)掉率是dev還是lore在一個社區(qū)帖里的回復(fù),week base,但是δ非常感人。)

暴雪沒說過不會根據(jù)天數(shù)/周數(shù)補(bǔ)償,相反的在官論上討論leg最熱烈的時候,lore還是dev出面講過會按時間補(bǔ)償一定概率的事情(7.1是明說的,soft-cap和秘境概率下調(diào)都是沒說的),暴雪關(guān)于time based作出的澄清只有過一個,不會根據(jù)時間對玩家橙裝數(shù)量做出限制,比如他不會限制你1個月1件橙裝以后就掉率清零,雖然他現(xiàn)在干的事兒也和清零差不多。

必須備注的是,這里的KP賦值相當(dāng)關(guān)鍵,但是根據(jù)他們regression出來的結(jié)果,貌似就是這樣了,畢竟樣本夠大我覺得還是可信的,我可不覺得暴雪會做一個爆復(fù)雜的指數(shù)公式。

有人提到了世界任務(wù)箱子和世界boss;世界boss=隨機(jī)Boss;WQ箱子確實(shí)是一個repeatable的橙裝內(nèi)容,這么明顯的東西沒加入模型,可能是因為數(shù)據(jù)收集方面的問題,比如wowprogress能提供細(xì)致的大秘境次數(shù)和層數(shù)的數(shù)據(jù),mmo和armory可以連到到職業(yè)大廳箱子和raid,但是WQ箱子,怎么對接我也不是很清楚。比較大膽的假設(shè)是這里所有的活躍用戶都是做日常的,然后關(guān)于世界任務(wù)箱子的影響其實(shí)可以消除,KP系統(tǒng)的規(guī)則就是獨(dú)立的了;換言之,如果里面有很多人不做箱子,或者你自己不做世界箱子,KP的平均值是要向上修正的,具體的KP我不敢妄言,但作為一個日常,比英雄團(tuán)隊boss來的少或者相等比較符合預(yù)期。

結(jié)論

從統(tǒng)計結(jié)果來看,每一件橙需要的KP基本是上一件的200%-250%,如果這個公式可以被applied indefinitely,2的指數(shù)的良好性質(zhì)就可以解釋:如果你一直保持進(jìn)行同樣的橙裝內(nèi)容,你得到第N橙的時間等于前(N-1)橙的總和。

這個結(jié)論是不是夠刺激,一顆賽艇!

P.S:這個統(tǒng)計是沒有包含了4橙BLP-softcap(防臉黑4橙失效軟上限)移除后的數(shù)據(jù)的,根據(jù)我在某Bao幫人刷箱子的朋友+公會諸君+歐美論壇的反饋,大秘境的通關(guān)對于BLP的疊加速度減慢了50%左右,意思是圖上表里的大秘境KP有效性是要打個對折的,如果一直不停刷箱子不進(jìn)行其他橙裝內(nèi)容,需要的箱子數(shù)量基本是之前的一倍(這個數(shù)據(jù)比較可信,畢竟日刷千箱以此為生的人是這么說的,搞得他們略爆炸)。

也就是說,雖然4橙以后BLP繼續(xù)可以使用了,但是1-4橙反而變慢了,4橙以后也不見得有多大。

要玩副專精,對dps追求很高的玩家,是時候起個新角色刷起來了,PTR已經(jīng)解鎖了隱藏成就,只要戰(zhàn)網(wǎng)有個角色神器知識到達(dá)一定等級,7.1.5上線可以分別解鎖10-15-20級知識卷軸的小號兌換。

區(qū)間表與KP記錄

還有個更詳細(xì)的區(qū)間表供大家使用。

附贈簡單統(tǒng)計學(xué)vs概率論食用料包,假如系統(tǒng)掉落率是0.1%,暗箱但我們知道了,最簡單的統(tǒng)計來說,1000次相關(guān)內(nèi)容概率不變,就應(yīng)該會出一個橙,但是概率論來說,1000次不出的概率是,0.999^1000=36.77%。非洲人來說,統(tǒng)計數(shù)字比較有安慰劑效應(yīng)!

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