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外媒評2016十大最佳游戲發(fā)行商 暴雪登頂

更新時間:2016-12-20 11:41

作者:匿名

2016年什么游戲最好?想必這是很多玩家關(guān)心的話題~臨近年關(guān),各種年度評選讓網(wǎng)友看花眼,此前美國主流商業(yè)報刊《Inc.》將拳頭公司評為“年度最佳公司”,現(xiàn)在外媒Gamasutra評選了2016年全球十大游戲開發(fā)商/開發(fā)者,暴雪位列第一,而拳頭這次根本未上榜!值得一提的是,登上這個榜單的開發(fā)商并不代表他們一定在2016年制作出了最好最受歡迎的游戲,雖然這是一個重要的參考標準。然而入選者無一不對2016年的游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠影響,并能推動整個產(chǎn)業(yè)在藝術(shù)創(chuàng)新、制作工藝、商業(yè)與文化領(lǐng)域的多元化發(fā)展和突破。

暴雪娛樂

去年,暴雪在風云變幻的游戲行業(yè)中不僅生存下來,還發(fā)展更好,大受褒獎。而2016年暴雪延續(xù)了強勁的發(fā)展態(tài)勢,不僅成功推出了其首款團隊射擊游戲《守望先鋒》,還將大批“英雄射擊”(hero shooter)游戲的玩家納入麾下。

不是所有公司都能做到這點,《魔獸世界:德拉諾之王》備受批評之后,暴雪轉(zhuǎn)變開發(fā)模式,成功在一年時間內(nèi)完成了最新資料片《魔獸世界:軍團再臨》的開發(fā),而這在以往需要數(shù)年時間才能完成。暴雪公司面對市場變化的快速反應能力令人贊嘆。

最值得肯定的是,暴雪在游戲中設計了多姿多彩的角色響應玩家群體的不同需求,他們的努力在《守望先鋒》中體現(xiàn)得淋漓盡致。暴雪一直堅持并強調(diào)的諸多價值觀也助其在今年的The Game Awards頒獎典禮獲得“最佳游戲廠商”的榮譽。

其他上榜的游戲開發(fā)商及其代表作

Eric Barone《星露谷物語》

D-Pad Studio《貓頭鷹男孩》

GenDesign《最后的守護者》

Hello Games《無人深空》(這個非黑,一個小工作室可以做出如何龐大的作品也不容易,并且還是有可以扭黑為粉的機會)

id Software《毀滅戰(zhàn)士4》

IO Interactive《殺手》

Niantic Labs《pokemon Go》

Owlchemy Labs《工作模擬器》

Witching Hour Studios《化妝舞會:歌與影》

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