當前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 迷霧編年史玩法介紹 RPG加俄羅斯方塊!
迷霧編年史玩法介紹 RPG加俄羅斯方塊!

更新時間:2016-12-20 16:46

作者:匿名


《迷霧編年史》是一款以“拼圖”為核心元素發(fā)展的游戲。而這個“拼圖”不僅貫通著戰(zhàn)斗形式,地圖設(shè)計上也有著拼圖的精彩設(shè)計。

試玩印象:

畫面——魔幻2d的畫面感以及細膩的細節(jié)讓人看起十分舒服。

玩法——首創(chuàng)的“拼圖”玩法很新穎,但是元素太多可能會有點困擾。

音樂——背景音樂以及音效也較搭配

說起“拼圖”的話,筆者首先會想到的就是“俄羅斯方塊”。而《迷霧編年史》在“拼圖”核心元素上下了不少功夫,里面同樣有著“俄羅斯方塊”的身影,那這個“拼圖”是怎么樣融入游戲里去的呢,下面筆者給大家簡單介紹介紹。

核心玩法“俄羅斯方塊式拼圖”:

既然《迷霧編年史》是以“拼圖”為核心的游戲,筆者就先為大家介紹一下,拼圖元素在里面的“工作”吧。

首先是最有趣的核心玩法:戰(zhàn)斗。

《迷霧編年史》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面,簡單來說就是需要玩家根據(jù)隨機出現(xiàn)的方塊組合起來才能夠發(fā)起強大的攻擊來擊敗敵人。而在這個搭配的過程當中,牽扯到方塊的屬性,方塊的職業(yè)以及方塊的位置。

方塊屬性:游戲里屬性分為風火水地。地→水→火→風→地。以此循環(huán)。玩家需要看敵人的屬性來安排自己攻擊屬性的同時,自己方塊的屬性也要大多相同才能發(fā)揮最大的輸出。

方塊職業(yè):游戲里職業(yè)分為戰(zhàn)士,牧師,法師和弓箭手。戰(zhàn)士方塊站在最前排的時候才能發(fā)揮作用性,法師也需要站在中間,牧師則會在玩家缺少血量的時候補血,弓箭手則需要站在最后排來輸出。

方塊位置:游戲里有著小兵和英雄的分別,戰(zhàn)場上只有小兵的話,是無法發(fā)動攻擊的,需要一個英雄跟他們搭配在一起,而一些英雄方塊的特殊技能則需要相同屬性的方塊湊在一起才能發(fā)動。

第二個“拼圖”元素的就是:地圖。

在主線進行的時候,你會發(fā)現(xiàn)了,一些地圖上面是鎖著的。即便劇情通過了第一大關(guān)后,還是無法解鎖,事實上地圖的解鎖還有著其他方式,只要點開就能看到解鎖的方式。而地圖的分布形式也是被白色的線框分開了,也就是拼圖了。另外在活動副本里面,也是這樣的一個拼圖形式。

由于筆者玩的還不夠深入,在這里猜測一下,地圖既然是以拼圖形式進行的,倘若第一大關(guān)的所有地圖都找齊了,不知道是否要挑戰(zhàn)的就是這個站在地圖上的大BOSS了。有著這樣一層猜想似乎通關(guān)的想法就更強了。

游戲還有更多特色玩法:

《迷霧編年史》除了在戰(zhàn)斗以及地圖上有著“拼圖”的玩法外,其他一些系統(tǒng)也有著其獨特的玩法。

“限時任務(wù)”:在地圖選擇界面上的“任務(wù)”選擇欄上,有著限時的任務(wù)等著玩家去完成,獎勵的是大量的水晶,福利也是蠻多的。

“記錄儀”:在主界面上,有著這樣一個“年表”,玩家只要打開就能發(fā)現(xiàn)里面記錄著玩家什么時間通關(guān)的記錄,同時也是獎勵水晶的福利設(shè)定。雖然好像有點雞肋,但是情懷滿滿的。

“限時副本”:在地圖選擇界面的右下角有著限時副本的入口,在里面同樣有著規(guī)定時間內(nèi)可以挑戰(zhàn)的副本,不僅如此,在地圖設(shè)定上玩家還可以根據(jù)自己的需求來讓地圖顯示相關(guān)的內(nèi)容。

“隨機性”:上面有說到,戰(zhàn)斗中是需要依靠方塊的屬性,位置以及職業(yè)搭配來達到最大化輸出的。而在屬性搭配上,游戲中做出了隨機性的設(shè)定,就算隊伍中全是一個屬性的方塊,同樣會在戰(zhàn)斗中隨機產(chǎn)生其他顏色的方塊。

“導引書”:這個筆者見過的最為合眼的“新手幫助”。由于游戲里的不同方向的設(shè)定太多,其實一開始戰(zhàn)斗的時候,筆者是沒有弄懂戰(zhàn)斗時怎么進行的,知道后面看了一下這個導引書才更加清楚走向,這是一個非常實用的功能,


相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應您的要求刪除。