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魔獸世界暗夜要塞時光畸體機制技能詳解 時光畸體打法攻略

更新時間:2017-01-11 11:15

作者:匿名

魔獸世界暗夜要塞時光畸體怎么打?時光畸體技能機制是什么?時空畸體是暗夜要塞的第二個boss,玩家必須先擊敗斯考匹隆才能接觸到時空畸體。


時空畸體技能

本文提供了在普通難度下?lián)魯r空畸體的戰(zhàn)術(shù)。隨機難度、英雄和史詩難度的戰(zhàn)斗變化也列在了下方對應(yīng)章節(jié),包含處理這些難度下新機制的策略。時空畸體的戰(zhàn)斗要求玩家每分鐘全力輸出主目標(biāo),然后快速擊殺小怪。戰(zhàn)斗有中到重度的移動要求,并且要求在小怪刷新時群控和打斷。

時間流逝

暗夜井扭曲了這個區(qū)域的時間流逝,導(dǎo)致根據(jù)時間速度會變化,這個機制把戰(zhàn)斗分成了幾個階段,每個階段都有時間速度的特點:

速度:普通,對玩家無影響,這是戰(zhàn)斗開始的階段

速度:慢,時間速度降低30%,使玩家的移動和攻擊速度降低30%,也影響冷卻恢復(fù)速度

速度:快,時間速度加快30%,使玩家的移動和攻擊速度增加30%,也影響冷卻恢復(fù)速度

速度:慢和速度:快也會影響時空畸體施放的技能。區(qū)別會在每個法術(shù)的對應(yīng)章節(jié)里詳述。

這場戰(zhàn)斗很特殊,時空畸體會按不同難度使用這些技能。即使是同樣的難度,時空畸體每個階段也會按不同順序使用不同的技能多次。因此,并沒有一個表能夠列出法術(shù)冷卻和順序。

在隨機,普通和英雄難度下,時空畸體會按以下順序進行階段的循環(huán):

速度:普通

速度:慢

速度:快

速度:普通

速度:快

速度:慢

速度:普通

速度:慢

速度:快

前4個階段會因使用時空斬/勢不可擋而轉(zhuǎn)階段;坦克打斷勢不可擋會立即改變時間流速。之后的階段就和這個技能不同步了,讓整場戰(zhàn)斗變得不可預(yù)測。在最后一組階段里,時空畸體會更頻繁的召喚衰減時間粒子,作為軟狂暴。理想情況下團隊?wèi)?yīng)該在時空畸體到第三次速度:慢之前擊敗他。

衰減時間粒子和碎裂時間粒子

衰減時間粒子會偶爾從暗夜井中涌出并刷新一個小怪。衰減時間粒子是優(yōu)先DPS目標(biāo),全團都需要快速轉(zhuǎn)火。

打斷扭曲暗夜井,并快速擊殺小怪

衰減時間粒子是定著不動的,會刷新在boss順時針大約90°角的位置

可以看到有小團白色云霧提示了其位置,可以提前移動

衰減時間粒子會用時光打擊攻擊他當(dāng)前仇恨目標(biāo),造成中等奧術(shù)傷害

它也會頻繁施放扭曲暗夜井,對所有玩家造成中等傷害

在速度:普通時,該法術(shù)每5-7秒施放一次

在速度:慢時,該法術(shù)每10-11秒施放一次

在速度:快,該s法術(shù)每1.5秒施放一次

每次成功的扭曲暗夜井會提高接下來一次技能20%的傷害,該效果可疊加

玩家必須打斷扭曲暗夜井來避免吃到致命團隊傷害

請注意速度:快,衰減時間粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。治療者可能會需要使用團隊技能來幫助團隊存活。

當(dāng)衰減時間粒子死亡時,會在其位置刷新4個碎裂時間粒子。

碎裂時間粒子也會用時光打擊攻擊他們的威脅目標(biāo),并施放扭曲暗夜井

當(dāng)然他們的扭曲暗夜井造成較少的傷害,每層提高5%的傷害,但是依然危險,因為有4個

使用AoE昏迷和其他控制技能來避免碎裂時間粒子施法

盡快擊殺他們,這樣他們能成功施放的幾率更小

勢不可擋和時空

進入第一次四階段1分鐘,以及之后偶爾,時空畸體都會轉(zhuǎn)向暗夜井并開始引導(dǎo)勢不可擋。

勢不可擋很快就會變得致命;用時空斬打斷

如果引導(dǎo)完成,時空畸體會引導(dǎo)勢不可擋,每5秒造成越來越高的團隊傷害

每跳勢不可擋會使下一跳的傷害提高15%

勢不可擋可以無限引導(dǎo),并且最終會因為勢不可擋buff變得致命

勢不可擋無法被很便捷的打斷;坦克需要換坦時光裂隙來打斷引導(dǎo)

時光裂隙刷新在衰減時間粒子死后。

時光裂隙看起來就像是衰減時間粒子身邊發(fā)光的小球

一名坦克需要右擊時光裂隙來吸收它,獲得時光充能

如果有時光充能的坦克靠近引導(dǎo)勢不可擋的時空畸體,會自動觸發(fā)時空斬

時空斬會把玩家彈上天空,砸向時空畸體并打斷勢不可擋

請注意時光充能會對坦克造成越來越高的DoT傷害,直到被時空斬移除;這也是為何只有坦克才能干這活

如果衰減時間粒子的死亡和下次勢不可擋相距甚遠,在時光充能傷害很高時使用免傷技能

盡快擊殺衰減時間粒子很重要,這樣就有足夠時間形成時光裂隙打斷勢不可擋。

在某些階段,衰減時間粒子刷新較晚,距離打斷時空畸體引導(dǎo)她的勢不可擋,只留下很少的時間來處理。治療者需要使用治療技能覆蓋勢不可擋,直到時空斬能用。

在時空斬后15秒內(nèi),時空畸體受到的傷害提高30%。玩家需要留DPS大招給這個時機。

嗜血/英勇/時間扭曲最好是用來快速干掉晚刷新的衰減時間粒子,其次是用來在易傷階段對時空畸體造成更多傷害。

定時炸彈

時空畸體會周期性的選擇隨機玩家,并對他們施放定時炸彈。

定時炸彈施放

定時炸彈即將爆炸

坦克除外,但所有的DPS和治療者都是可選目標(biāo)

最初的定時炸彈debuff沒有傷害

但是,當(dāng)其時間結(jié)束后,它會自爆,對全團造成傷害

定時炸彈對較遠的玩家造成的傷害較少

受定時炸彈影響的玩家需要跑離人群直到debuff結(jié)束,來降低造成的傷害。

定時炸彈debuff的持續(xù)時間隨機,但會受到時間流逝影響。

在速度:普通時,定時炸彈debuff在20秒左右

在速度:慢時,定時炸彈debuff可能會在60-90秒左右

在速度:快時,定時炸彈debuff可能只有4-8秒左右

被點名的玩家應(yīng)該留到debuff不足8秒再跑;當(dāng)速度:快階段有此debuff時,他們應(yīng)該立刻跑。定時炸彈debuff會在臨近爆炸時在玩家腳下制造一個頻繁的脈沖效果,幫助你記得跑位!

時空爆發(fā)

時空爆發(fā)是一個簡單的機制;時空畸體會標(biāo)記數(shù)名隨機玩家腳下的地板,然后向這些地方射出球。這會快速射出3波,每波5個球。

躲開時空爆發(fā)區(qū)域

玩家需要躲開避免受到時空爆發(fā)的傷害。戰(zhàn)斗的階段決定了玩家有多久。

在速度:普通時,球要4秒落地

在速度:慢時,球要7秒落地

在速度:快時,球要2秒落地

時光珠

時光畸體每個階段會使時光珠從暗夜井中溢出1-2次。數(shù)波圈會從暗夜井飛向場地邊緣。站在時光珠里的玩家會受到中度傷害。如果短時間內(nèi)吃到多個時光珠會導(dǎo)致玩家死亡。

時光珠移動速度會根據(jù)時間流逝而變化,速度:慢會導(dǎo)致其減速,而速度:快會導(dǎo)致其加速。

此外,這些波次本身移動就按不同速度,所以有時場內(nèi)的時光珠會連成不斷的線,導(dǎo)致玩家無法全部躲避。每個階段的位置都不一樣。

盡可能多躲時光珠。在速度:快階段,治療者可能會需要使用團隊技能幫助生存,因為許多時光珠移動太快難以躲閃。

跑快點躲時光珠

時間釋放

在每個階段,時空畸體會點玩家上時間釋放debuff。這會給目標(biāo)玩家一個治療吸收效果。

時間釋放會在治療吸收盾結(jié)束時移除

如果debuff是自然結(jié)束,而不是被奶滿,它會對目標(biāo)玩家造成相當(dāng)于剩余治療吸收量的傷害

治療者需要集中刷這些玩家的血快速移除吸收盾

技能的圖標(biāo)提示剩余吸收治療的量

紅色圖標(biāo)代表還剩很多

黃色圖標(biāo)代表還剩一些

綠色圖標(biāo)代表基本奶滿

優(yōu)先治療紅色或黃色圖標(biāo)的玩家,然后是綠色的玩家

目標(biāo)的數(shù)量,施放的頻率,吸收盾的數(shù)值,以及debuff的持續(xù)時間,都取決于時間流逝。

在速度:普通:

時間釋放每20-30秒施放一次,每個階段2-3次

每次選擇4個目標(biāo)

吸收護盾吸收量中等

debuff持續(xù)20秒

在速度:慢:

時間釋放每43秒施放一次,每個階段2次

每個玩家都會被點,除了坦克

吸收護盾吸收量很少

Debuff持續(xù)25秒

在速度:快:

時間釋放每13秒施放一次,每個階段大約4次

每次選擇2個目標(biāo)

吸收護盾吸收量很高

Debuff持續(xù)15秒

治療者可以選擇在速度:慢時開小技能清掉全團身上的時間釋放

在其他階段用單點治療處理時間釋放

時光粒子

時空畸體會每5-6秒對當(dāng)前目標(biāo)使用時光粒子。這是這場戰(zhàn)斗的換坦機制。

時光粒子層數(shù)會疊加,造成越來越高的傷害

如果玩家疊到了10層時光粒子,就會觸發(fā)時光過載

時光過載會對全團造成大量傷害,立即殺死觸發(fā)的坦克

坦克需要在達到10層前互換,但也可以根據(jù)階段提前換坦

時光粒子的持續(xù)時間以及每跳的速度取決于時間流逝。

在速度:普通時,時光粒子debuff持續(xù)20秒,并且每2秒跳一次

在速度:慢時,時光粒子debuff持續(xù)60秒,并且每6秒跳一次

在速度:快時,時光粒子debuff持續(xù)10秒,并且每秒跳一次

階段轉(zhuǎn)換也會改變已有時光粒子的持續(xù)時間,增加或降低debuff的剩余時間。

在速度:慢,坦克很可能需要吃9層debuff再換坦,并且會受大量傷害。給這種情況留技能;治療者也應(yīng)該準(zhǔn)備進行額外的坦克治療。

時空畸體不會在他引導(dǎo)勢不可擋時施放時光粒子,這讓坦克能夠有時間重置層數(shù),尤其是在速度:慢時。

戰(zhàn)術(shù)總結(jié)

因為戰(zhàn)斗非常定式,所以戰(zhàn)術(shù)沒多少可做來改變戰(zhàn)斗結(jié)果的。

戰(zhàn)斗周期循環(huán)按照速度:普通,速度:慢和速度:快的順序,影像玩家的施法時間,攻擊間隔,移動速度和冷卻恢復(fù)

坦克需要在10層時光粒子前換坦

當(dāng)衰減時間粒子刷新后,全團都應(yīng)該快速轉(zhuǎn)火

打斷所有扭曲暗夜井

使用群體昏迷和控制打斷碎裂時間粒子的扭曲暗夜井

在衰減時間粒子死亡時,一名坦克應(yīng)該撿起時光裂隙形成的時光充能

當(dāng)時空畸體施放勢不可擋,時光充能坦克應(yīng)該靠近boss用時空斬打斷boss

在勢不可擋被打斷后開dps大招,因為從此時boss額外受到30%的傷害

治療在勢不可擋無法立即被打斷或是在時光珠使用大招。

單點治療有時間釋放debuff的玩家,優(yōu)先紅色>黃色>綠色

被點定時炸彈的玩家應(yīng)該在他們debuff快結(jié)束時跑離人群

躲時光珠和時空爆發(fā)的區(qū)域

坦克的任務(wù)

時光裂隙

在10層時光粒子前換坦

在速度:普通時,5-6層換

在速度:快時,3層換

在速度:慢時,9層換,并開大招來存活

在坦時空畸體并有數(shù)層時光粒子時開啟主動免傷

把boss拉到衰減時間粒子邊上方便AoE/順劈類傷害

當(dāng)時光裂隙刷新時,換坦吃時光充能

當(dāng)時空畸體施放勢不可擋,有時光充能的坦克應(yīng)該靠近boss打斷它

盡可能打斷扭曲暗夜井

使用群體昏迷或控制避免碎裂時間粒子讀條

躲開時空爆發(fā)和時光珠的區(qū)域

DPS的任務(wù)

留DPS大招幫助擊殺衰減時間粒子或是在每次時空斬后的boss易傷時輸出

當(dāng)衰減時間粒子開始形成時向其移動

優(yōu)先擊殺衰減時間粒子,然后再對時空畸體輸出

快熟殺掉碎裂時間粒子

盡可能打斷扭曲暗夜井

使用群體昏迷或控制避免碎裂時間粒子讀條

如果被點定時炸彈,在debuff開始脈沖/剩余時間少于8秒時跑出人群

躲開時空爆發(fā)和時光珠的區(qū)域

治療者的任務(wù)

有時間釋放的玩家身上有個藍色球形盾

在衰減時間粒子死之前,時空畸體開始引導(dǎo)勢不可擋時開啟治療大招

在速度:快階段boss施放時光珠時開啟治療大招

在速度:慢階段使用小治療技能幫助全團抬時間釋放

優(yōu)先治療紅色時間釋放debuff的玩家,然后治療黃色或綠色debuff的玩家

在速度:慢階段,坦克有高層時光粒子時,會需要大量坦克治療

如果被點定時炸彈,在debuff開始脈沖/剩余時間少于8秒時跑出人群

躲開時空爆發(fā)和時光珠的區(qū)域

隨機難度

在隨機難度下,沒有定時炸彈的機制。此外,衰減時間粒子的扭曲暗夜井buff只會每層增加5%傷害。

英雄難度

在英雄難度下,衰減時間粒子的扭曲暗夜井施法會在它生命值降至30%以下后無法打斷。為了補償,每層扭曲暗夜井buff只會提高扭曲暗夜井5%的傷害。

史詩難度

在史詩難度下,每次會刷新2個衰減時間粒子,分別坐在暗夜井的兩側(cè)。

分成兩組處理兩個小怪

團隊需要安排小隊處理"左"和"右"的小怪

不需要平均分團隊-坦克還是要在一起換坦吃時光粒子

把強力DPS和更多的治療者分在坦克側(cè),另一個沒有坦克測分少量治療者/多打斷

不要同時把衰減時間粒子打進30%生命

有坦克一側(cè)可以快速擊殺衰減時間粒子,這樣坦克就能打斷勢不可擋

這組成員應(yīng)該先殺掉碎裂時間粒子,再去幫助另一組處理小怪

兩個衰減時間粒子都會制造時光裂隙??赡懿⒉恍枰獡炱鸬诙€小怪的時光充能,因為他死的時候離坦克打斷勢不可擋并沒多久,而且另一組小怪可能也要刷新。自行判斷是否要揀起時光充能或放任它消失。

此外,史詩難度下戰(zhàn)斗進程順序和其他難度不同。

當(dāng)然,戰(zhàn)斗開始于速度:普通

但是,進入戰(zhàn)斗大約35秒后時間流逝轉(zhuǎn)為速度:快

這與任何勢不可擋/時空斬獨立

第一次時空斬5秒后,戰(zhàn)斗進入速度:慢

第二次時空斬5秒后,戰(zhàn)斗進入速度:快

階段列表并不全。更深入的階段轉(zhuǎn)換表需要正式上線后才能發(fā)現(xiàn)。

最后,每次時空畸體施放定時炸彈,都會選擇2個目標(biāo),而不是1個。

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