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明星志愿饒sir:手游強調(diào)互動 四代續(xù)作主角設(shè)定已完成大半

更新時間:2017-01-13 00:28

作者:匿名

鑒于正統(tǒng)手游續(xù)作《明星志愿:星之守護》以及同系列網(wǎng)劇作品與內(nèi)地玩家見面,近日,愛奇藝也組織了內(nèi)地的《明星志愿》核心玩家前往臺灣大宇資訊探訪。全團約20名玩家來到臺灣大宇資訊辦公所在地,大宇資訊董事長蚩」狻愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰都親自現(xiàn)身慰問。與此同時,饒瑞鈞、姚壯憲、郭炳宏、蔡明宏、曾志豪等大宇資訊的明星游戲人也現(xiàn)身與玩家互動,簽名合影留念。

愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰

大宇資訊董事長蚩」

愛玩網(wǎng)作為受邀同行的媒體代表之一,也全程參與了本次活動。在本次臺灣大宇行中,愛玩網(wǎng)記者有幸與大宇資訊董事長蚩」狻愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰和“明志之父”饒瑞鈞進行了深度交流。首先,我們將放出與饒sir的深度對話全程實錄。在本次對話中,饒sir也向我們透露了對于手游《明星志愿:星之守護》的很多制作想法,以及大家非常關(guān)心的《明星志愿4》的開發(fā)進度。

以下為采訪內(nèi)容全文,由愛玩網(wǎng)整理發(fā)布:

Q:感謝您接受我們的采訪,先請您介紹一下目前《明星志愿》手游制作團隊的規(guī)模吧。

A:星之守護這個團隊有十多人,從開始研發(fā)到現(xiàn)在算起來已超過了兩年的時間。游戲去年1月已在臺灣上市,目前也經(jīng)過了一個大概1年左右的不斷改版的過程。

Q:對于《明星志愿:星之守護》手游,你們目前有哪些更新計劃?

A:國服方面,剛好網(wǎng)劇是同步上線的,所以在游戲中加入了很多網(wǎng)劇元素,比如丹尼斯、天晴等角色,他們是國服特定的可以約會的對象。我們會根據(jù)大陸用戶的反響,來看下是否要將這些元素也加入到臺服中去。

Q:這款手游的研發(fā)會和單機有哪些區(qū)別呢?

A:很不一樣。對于單機,我們會更注重玩家的情感沉浸,希望大家可以盡可能深入地感受劇情體驗。手游則是以互動為主,因為玩家們可能多為零碎時間體驗,那么如何讓玩家在短時間內(nèi)獲得盡可能效益更高的體驗就成了我們必須要好好考慮的內(nèi)容。游戲中也加入了諸如好友協(xié)助等互動玩法,協(xié)助玩家去完成通告。

“手游不僅僅只照顧新玩家”

Q:那你們希望新老玩家分別可以在這款手游中獲得什么樣的體驗?

A:在這款手游中設(shè)有很多小游戲的玩法,希望玩家能夠不斷通過小游戲沉浸其中,隨著角色屬性的成長,玩家可以在游戲交互、游戲劇情上獲得更深入的體驗。新玩家可以體驗明星的成長,而核心老用戶則可以同時回味經(jīng)典人物,并感受新的故事和新的內(nèi)容反饋。

Q:關(guān)于《明星志愿》系列新作的用戶定位,你們是否會分地比較明確?比如手游就是針對新用戶,而單機則用于滿足老用戶。

A:我們在規(guī)劃上沒有把單機和手游分得那么清楚,畢竟都屬于《明星志愿》系列下的作品。只是如何在移動端體現(xiàn)當初的體驗,確實要好好考慮。之前單機版的劇情刻畫很深,也有各種八大結(jié)局,但手游肯定會不一樣,所以如何在移動端滿足老用戶就是難點了。

在《星之守護》中,我們保留了很多經(jīng)典角色的劇情,同時也加入了很多新玩法,穿插了很多小游戲,比如三消,這對于很多玩家而言既是輕休閑又是簡單的自我挑戰(zhàn)。這些小游戲會是通告的主要完成方式,不僅休閑,還能讓角色得到成長。

這是新用戶比較能接受的方式,而在游戲過程中,我們也有照顧到老玩家,比如玩家互相訪問時會涉及到問答環(huán)節(jié),其中會有一些關(guān)于《明星志愿》前作的問題,這些問題所涉及的內(nèi)容對于老玩家來說會非常熟悉,很適合回答,而新玩家也剛好能借此了解到以前的內(nèi)容。

Q:關(guān)于目前版本的《明星志愿:星之守護》,你們對哪些部分最為滿意,又可能會在哪些方面做出進一步的優(yōu)化?

A:在這次開發(fā)過程中,我們遇到的跌跌撞撞還蠻多的,比如如何讓社群互動更滿意。因為我們以前做單機的時候完全沒有考慮過這一層面,但手游則是完全不一樣的。

那在手游之中,我們加入了玩家和玩家之間的相互協(xié)作,玩家之間的拜訪也是通過簡易問答的方式,可以增加對游戲的了解。玩家也可以對好友贈送人氣值。?

我們對于時尚名人賽PK和明星挑戰(zhàn)等互動感較強的玩法也投入了比較多的心力。

目前來看成績應(yīng)該還算不錯,新老玩家還是比較接受的。

Q:對于女性玩家,有沒有哪些讓你們印象深刻的反饋呢?

A:這款手游是比較偏向女性用戶而設(shè)計的,希望能吸引更多的女性玩家。她們對于游戲的情感投入要比男生更深,所以女性玩家更經(jīng)常反饋的內(nèi)容,例如游戲中的學(xué)長或是青梅竹馬,又或者富二代、企業(yè)家等角色,能帶給她們更多的驚喜,也希望能有新的劇情和新的發(fā)展模式。只要有時間,我們都會盡力滿足大家的需求。

另外其實也有一些男性玩家喜歡玩這款游戲,不過他們會把更多的精力和時間投入在涉及比拼的玩法上,如明星挑戰(zhàn)賽及追求排行榜等。

“四代單機主角的角色設(shè)定已完成大半”

Q:《明星志愿》這個系列已經(jīng)有近十年沒推出續(xù)作,重新制作之時都有哪些難度或者問題是需要克服的呢?

A:其實在這些年間,我有參與網(wǎng)游項目以及《天使帝國4》的開發(fā),這些工作其實都有為《明星志愿4》起到不少的積累作用。對于重新制作《明星志愿4》,我覺得很重要的是整個開發(fā)團隊都要回到當初追夢的感覺,不管是老朋友還是新小伙伴都一樣。大家都要重新做一回追星族,把過去游戲中的演藝圈生態(tài)都重新融入我們的追星生活之中。

Q:能否透露一下目前單機續(xù)作的動態(tài)和進度計劃??

A:我們是在去年開始啟動項目的,當然在手游工作最緊張的時候有過暫停,因為我們希望我們對于手游的制作想法能讓更多玩家的喜愛和接受,而針對內(nèi)地的版本我們也有做過很多針對性的調(diào)整,現(xiàn)在國服的情況應(yīng)該是優(yōu)于臺服剛推出那會兒的。?

關(guān)于單機,游戲的劇本我已經(jīng)看過一遍,但還需要做調(diào)整。我覺得這個版本的劇情已有一些新鮮的內(nèi)容,但是設(shè)計方式可能還不太會受到老玩家的喜愛。

目前開發(fā)的難點是如何把全新的玩法放在第四代里,針對這個,整個團隊還在做規(guī)劃。?

男一男二和女一等角色的設(shè)定都已基本完成,我們希望每一個角色的設(shè)定都有更深的刻畫,這也是PC單機影游戲的特性。

Q:我看到研發(fā)部的工作人員們都很年輕陽光,這是否意味著咱們單機續(xù)作也會更迎合現(xiàn)在的追星潮流?

A:確實比較年輕,其實我的思考邏輯也不太跟得上年輕人了。但好在團隊里也有新鮮血液,有年輕的小女生加入,她們會給我們注入很多現(xiàn)代年輕人的想法。

比如我們曾討論過開發(fā)的主軸方向,我們會認為新人在剛出道那會兒是很重要的練習階段,應(yīng)該先做一名練習生。年輕女孩則認為應(yīng)該像韓國那樣以歌手的方式去獲得更多的成長空間。所以在這方面我們的角度會有些不一樣,那究竟采用怎樣的角度,我想保留到以后再告訴大家。

“帶病上崗,盡力完成工作”

Q:聽說您的身體不太好,這是否會對開發(fā)進度帶來影響呢?

A:我已不再年輕了,當初制作1代的時候我還不滿30歲,也沒結(jié)婚。而現(xiàn)在我有了家也有了小孩,確實要抽出不少精力。

我之前身體不太好,但是我們團隊并不是只有我一個人,我們還有很多盡力盡力的團隊成員。?

當然對于游戲的開發(fā),我們還需要投入更多的時間。在手游項目啟動之前,我們還有在做一款單機,接下來還要大力投入開發(fā)《明星志愿4》,所以要做的內(nèi)容還蠻多的,對于每一個項目,我都希望能花盡可能多的時間找到合適的呈現(xiàn)方式。

Q:非常敬業(yè)!也向饒sir表達祝福!那在最后,您還有沒有自己想對玩家所說的話?

A:希望大家身體健康,因為健康是完成夢想的核心本錢之一。沒有健康,很多夢想也沒有辦法實現(xiàn)。在這里,我也會努力恢復(fù)健康去完成自己更大的夢想。

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