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《憤怒的小鳥》開發(fā)商成立新工作室 專注MMO游戲

更新時(shí)間:2017-01-17 14:14

作者:匿名

據(jù)路透社報(bào)道,手機(jī)游戲廠商Rovio將在倫敦開設(shè)一間新的工作室,專注于研發(fā)“大型多人在線”(MMO)游戲。

從相關(guān)信息中得知,這些MMO游戲并不會(huì)依賴公司旗下最為人熟知的品牌“憤怒的小鳥”(Angry Birds),而是以全新的游戲形象加持這些新作品。

“MMO在移動(dòng)游戲行持續(xù)增長(zhǎng),但是并未完全飽和。我們尋求擴(kuò)大游戲的受眾對(duì)象,打造出更加寬泛和包容的作品,”Rovio游戲部門新任執(zhí)行副總Wilhelm Taht在接受路透社的采訪時(shí)表示。

眾所周知,Rovio以物理益智游戲“憤怒的小鳥”(Angry Birds)起家,由其出品的游戲基本上都繞不開“怒鳥”的形象。與此同時(shí),“怒鳥”品牌的單一性也給公司的生態(tài)造成了極大的不平衡,過(guò)去幾年不斷遭遇裁員、工作室關(guān)閉,公司的財(cái)政狀況不容樂(lè)觀。

“長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們的新角色有望創(chuàng)造新的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP),甚至是品牌?!盩aht表示。其實(shí),在2015年,Rovio就嘗試過(guò)拓展新IP,比如《食蔬魚:水果三消》《戰(zhàn)斗海灣》等,盡管他們有別于Rovio系過(guò)往產(chǎn)品,但市場(chǎng)反響一般。

Taht直言,Rovio今年的游戲產(chǎn)品不會(huì)以數(shù)量取勝,“我們會(huì)做出一些改變,這個(gè)市場(chǎng)對(duì)于那些生命周期長(zhǎng),用服務(wù)理念運(yùn)營(yíng)的游戲是有利的。”

同時(shí),Taht認(rèn)為《精靈寶可夢(mèng)GO》真正地將AR技術(shù)運(yùn)用在了游戲行業(yè),而Rovio在未來(lái)也會(huì)將AR作為新的技術(shù)開發(fā)工具。

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