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仙境傳說RO服事技能解析及推薦 暴牧前期加什么好

更新時間:2017-01-20 09:35

作者:匿名

仙境傳說RO中,牧師一轉是服事,而很多新手服事前期都想走驅魔路線,其實不好,前期還是暴力路線好,那么暴牧前期加什么技能呢?下面一起來看看吧。

服事技能解析與加點推薦

1.神圣之擊

魔法攻擊300%的圣屬性魔法和少量真實魔法傷害,主要輸出技能。由于是圣屬性魔攻,所以對不死系、惡魔系會造成雙倍的打擊傷害,優(yōu)點是詠唱時間極短,不考慮技能冷卻與延遲的話可以靠增加Dex做到0.2秒一輪,Pk時還可以瞬間蒸發(fā)掉敵方目標身上的霸邪之陣效果;缺點是藍耗較高、受技能延遲影響做不到連續(xù)施放、作為掛機主攻技能消耗太大遠不如暴牧成本低。

贊美系可在此技能和霸邪之陣之間擇一點滿。

2.霸邪之陣

當之無愧的神技,可在2分鐘內(nèi)對牧師自身和友方目標附加一個可抵擋10次物理傷害、傷害總量為受益者Hp30%的護盾,簡單說就是一個3000Hp的牧師如果對一個15000Hp的騎士使用該技能,則牧師獲得1000點的護盾,騎士獲得3000點的護盾,各有10次抵擋機會,如果傷害總量超過上述數(shù)值則護盾消失,如果傷害數(shù)值不超過上述數(shù)值但次數(shù)超過10次護盾也將消失。此技能除了不能抵擋魔法傷害外,幾乎里外通吃游戲里的所有狀況,無論是Mvp還是PvP都有不俗的表現(xiàn),且藍耗較低瞬發(fā)施放技能延遲適中。

3.治愈術

看家絕技,全游戲唯一的單體回血法術,治療方式類似于魔獸世界牧師的聯(lián)結治療,能夠對牧師自身和選定目標回復84*〔(角色等級+智力)/10〕的Hp量,從公式可以看出,此法術治愈量的多寡僅和人物基礎等級、智力值有關系,魔傷完全不計入治療量公式。需要注意的是如果神官離選定目標距離超過9m,則治愈術只會對神官本身生效,所以在戰(zhàn)斗中確保不要離隊友距離過遠。另外不得不吐槽一句,手游里精準選擇隊友和目標實在難度太大……對不死系魔物造成治療量-1的傷害(什么鬼?)。

贊美系需要加滿治愈術。

4.天使之賜福+加速術

傳說中的端游12,整個游戲階段隊友必要的Buff,之所以把這兩個技能放到一起分析,是因為手游里將加速術改為了天使之賜福的聯(lián)動機能,對目標使用天使之賜福則自動贈送加速術。兩技能滿級可在5分鐘內(nèi)提升目標(有隊伍則提升目標及全隊)力量、靈巧、智力、敏捷各20點、移動速度提升30%的逆天狀態(tài),且附帶解除目標詛咒、石化Dbuff,幾乎人見人愛花見花開。

所有系別必加且必滿,不多解釋。

5.光獵

10秒內(nèi)在牧師身邊召喚圣靈,將處于隱匿狀態(tài)的敵人直接造成150%魔傷圣屬性傷害并強制將其脫離隱匿狀態(tài)。比較尷尬的技能,現(xiàn)階段隱身怪數(shù)量并不多,至少不值得為了偶爾能將它們打出原形而投入1個技能點的程度,如果非要強調(diào)其作用的話,那就是在PvP中可以有效克制陰險的刺客。

贊美系不建議投入技能點,其他系可以考慮。

6.光之障壁

12秒內(nèi)在牧師指定位置制造10次完全免疫遠程物理傷害的障壁,克制弓手類敵人、獵人的神技,瞬發(fā)技能低延遲,最多同時可存在3個。看起來可以面對弓手橫著走了,但實際應用起來問題大的驚人:只能對遠程物理傷害有效,無法防御近戰(zhàn)普攻或魔法攻擊,手游中障壁出現(xiàn)的地點完全無法做到精準控制,甚至不能保證牧師自己能在12秒內(nèi)站到障壁范圍里,更別提缺乏溝通的隊友。

贊美系不建議在此技能上投入技能點,PK的玩家可以考慮加這個技能。

7.鈍器熟練度

滿級使用錘類武器時物理攻擊增加60點。從一測開始由于太過逆天被其他物理職業(yè)恨得咬牙切齒,已在連續(xù)銼刀下被砍成了雞肋的被動技,但仍是暴牧賴以生存的最重要技能、贊美牧師前期練級的有效保證。暴牧在此技能和灑水祈福的加成下可以在極短時間內(nèi)造成遠勝于其他物理輸出職業(yè)的可觀傷害。

暴牧必滿,贊美系前期練級有選擇性的加滿。

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