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把握市場(chǎng)賺大錢(qián) 仙境傳說(shuō)ro高級(jí)附魔材料價(jià)值分析

更新時(shí)間:2018-12-05 11:58

作者:匿名

仙境傳說(shuō)ro手游如何賺錢(qián)?對(duì)于游戲后期除了精煉之外的另一個(gè)燒錢(qián)大坑就是裝備附魔了,高級(jí)附魔超高的材料成本,讓很多平民玩家傷透了腦筋,對(duì)于高級(jí)附魔材料的價(jià)值走向,一起來(lái)看看。

寫(xiě)在前面的話:

游戲開(kāi)服到現(xiàn)在已經(jīng)一個(gè)月,大家的等級(jí)都慢慢接近70級(jí),練級(jí)速度慢下來(lái)的同時(shí),大家手里也有了些閑錢(qián),

在練級(jí)之余也開(kāi)始考慮提升自己的裝備。

在人物BASE70級(jí)后,可以在吉芬的NPC貓小友處完成任務(wù)進(jìn)階高級(jí)附魔,關(guān)于高級(jí)附魔的細(xì)節(jié)大家可以點(diǎn)擊上

面的鏈接進(jìn)行了解。

筆者在2星期前開(kāi)始存友情之證,在上星期到達(dá)70級(jí)后,經(jīng)過(guò)測(cè)試給大家附上這篇高級(jí)附魔價(jià)值分析攻略。筆者的職業(yè)是神射手(獵人進(jìn)階),使用友情之證購(gòu)買(mǎi)的莫拉幣(高級(jí)附魔任務(wù)需要10個(gè),附魔每次4個(gè)+2W zeny)附魔了約有20次,平均每件裝備附魔3~4次,高級(jí)附魔+的物理攻擊范圍是8~40,筆者目前除了衣服外其他裝備附魔的物理攻擊最低+17,最高+32(PS:+物理攻擊和魔法攻擊的屬性是最常見(jiàn)的屬性),總體+了有110點(diǎn)的物攻。

筆者是在完成D級(jí)冒險(xiǎn)家,做出了貓耳貝雷帽后,在箭袋和高級(jí)附魔中,選擇了高級(jí)附魔。

高級(jí)附魔價(jià)值分析

以神射手為例:

AD基本裝備選擇貓耳貝雷帽 十字弓+熾天使弓 緊身衣 2花戒指 尼羅手環(huán)(沒(méi)錢(qián)可以用+攻速的狐紋腕甲 或加暴擊的金色手鐲)

如果做箭袋,目前需要60個(gè)青綠寶石+其他材料若干,成本是500W+,能加7%的物攻(大約是50~70,有神秘弓的大佬可以提高100)

如果做高級(jí)附魔,莫拉幣可以通過(guò)友情之證獲取(對(duì)無(wú)氪或微氪玩家而言)只需要時(shí)間成本(你有空閑一周可以刷個(gè)200~300友情之證。10友情之證=1莫拉幣),3個(gè)零件(20W*3)+3光粒(20W*3)+3星星角(26W*3)=約200W+筆者20次高級(jí)附魔40W=240W

箭袋 高級(jí)附魔

成本500W 250W

屬性50~70物攻 110+物攻

并且物攻只是最常見(jiàn)的屬性,一旦RP好出個(gè)+靈巧,物攻,攻速,暴擊之類(lèi)屬性同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)或者RP爆發(fā)出個(gè)名弓(+2.5%~10%的遠(yuǎn)程物理攻擊),那價(jià)值就是箭袋的幾倍。

如果是炸彈獵,那么高級(jí)附魔獲取的I和D加成更是裝備根本無(wú)法獲取的(高級(jí)附魔I和D的獲取范圍是4~10)

以法師為例,一個(gè)智力耳環(huán)價(jià)格250W大約能加100魔攻,可以說(shuō)與筆者高級(jí)附魔20次獲取的屬性持平,但是高級(jí)附魔

是不需要占用裝備位的額外附加屬性。

經(jīng)過(guò)上面的對(duì)比分析,相信大家都能得出和筆者一樣的結(jié)論——高級(jí)附魔是在基本裝備畢業(yè)后對(duì)自己提升最大的選擇!

材料行情及入手價(jià)格分析

看到這里大家心里或許會(huì)有想法,我沒(méi)到70,不著急,說(shuō)不定光粒、星星角、零件價(jià)格會(huì)掉下來(lái)呢,反正看拍賣(mài)行材料價(jià)格都是一路跌下來(lái)的,這里筆者先賣(mài)個(gè)關(guān)子,給大家分析下現(xiàn)在的形勢(shì)。

到現(xiàn)在為止開(kāi)服約1個(gè)月的時(shí)間,不少都已經(jīng)接近70級(jí)??梢哉f(shuō)高級(jí)附魔是大家裝備畢業(yè)后提升自己的最重要手段,所以毋庸置疑高級(jí)附魔任務(wù)是大家都要做的。

最近幾天,光粒、的價(jià)格從16W升到20W,星星的角22W掉到17W后漲到了26W,零件的價(jià)格基本穩(wěn)定在19W。我們來(lái)看看這3樣?xùn)|西的獲取途徑:mini、mvp、開(kāi)箱子、爬塔。其中開(kāi)箱子筆者開(kāi)了那么多個(gè)就沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾次好東西,爬塔爬了3周這些材料就拿過(guò)一個(gè)零件,按這個(gè)比例要自給自足備齊材料起碼要3個(gè)月。而mini和mvp每天就那么多,產(chǎn)量基本是固定的,注定滿(mǎn)足不了所有人的需求。

在1星期前,筆者在這3樣材料都沒(méi)進(jìn)公示的時(shí)候看過(guò)交易行,光粒、零件的數(shù)量是8000~10000,星星角的數(shù)量是2000~3000,這個(gè)數(shù)據(jù)是公示前的數(shù)據(jù),基本能反映整個(gè)服務(wù)器中大家手中的存貨數(shù)量比例光粒、零件、星星的角約為:5:5:1。這個(gè)比例決定了星星的角的價(jià)格會(huì)比其他2個(gè)高,越是需求量大就會(huì)高越多。

隨著大家的等級(jí)逐漸提高,做高級(jí)附魔任務(wù)的人只會(huì)越來(lái)越多(大部隊(duì)目前還是50~60+),在交易行的買(mǎi)賣(mài)價(jià)格機(jī)制調(diào)節(jié)下,只會(huì)繼續(xù)上漲。

沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,目前這3種材料的價(jià)格不高只是因?yàn)榇蠹叶歼€沒(méi)意識(shí)到他們的價(jià)值,在裝備、強(qiáng)化等路徑都對(duì)自身提高不大后,高級(jí)附魔的價(jià)值將會(huì)更加明顯,隨之而來(lái)的就是任務(wù)材料的上漲。

在接中級(jí)大部隊(duì)等級(jí)的提升,并且認(rèn)識(shí)到了高級(jí)附魔的價(jià)值,高級(jí)附魔任務(wù)的材料價(jià)格會(huì)慢慢提高到接近他們的實(shí)際價(jià)值,而價(jià)格漲幅和整個(gè)游戲中材料的數(shù)量的關(guān)系會(huì)緊密相關(guān)。

總結(jié)

總結(jié)一下:高級(jí)附魔對(duì)自身戰(zhàn)斗力的提高超越很多核心裝備,且對(duì)于非氪金和輕氪玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)福音,他們可以通過(guò)把時(shí)間投入刷友情證來(lái)提升自身戰(zhàn)斗力。在大家認(rèn)識(shí)到高級(jí)附魔的價(jià)值后,隨著大部隊(duì)的等級(jí)提升,零件、光粒、星星角由于產(chǎn)出不能滿(mǎn)足所有玩家,價(jià)格將會(huì)走高,且漲幅會(huì)和整個(gè)服務(wù)器中材料的數(shù)量緊密相關(guān),筆者預(yù)判是星星角>零件>光粒。

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