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更新時(shí)間:2017-01-25 14:40
作者:匿名
生化危機(jī)7上市以后,很多粉絲一經(jīng)迫不及待的購買了,有些還在觀望,那么小編今天就來介紹下玩了生化危機(jī)7以后的個(gè)人感受,生化危機(jī)7值得購買么?
如果生化7是個(gè)小公司的小品級(jí)游戲,我給五顆星。嚇了我3個(gè)小時(shí),通關(guān)兩周目,值回票價(jià),皆大歡喜,我不是個(gè)苛刻的人。
如果你是一名對(duì)生化沒有接觸的新玩家,而且你想體驗(yàn)首批VR恐怖游戲的感受,那么我是推薦你入的。平心而論,三個(gè)小時(shí)的沉浸式體驗(yàn)這個(gè)游戲還是做到了,無論畫面還是聲效都可圈可點(diǎn)。
但是對(duì)于大部分不是特別對(duì)vr感冒的玩家來說,這個(gè)游戲我并不推薦。
steam上的評(píng)價(jià)大部分都是我說的三小時(shí)沉浸期內(nèi)。這游戲通關(guān)了的感受和初上手完全不一樣的。
如果你對(duì)游戲的流程,要素,操作等等各方面有一定的要求,那么我不建議你買,因?yàn)檫@游戲這三點(diǎn),任何一點(diǎn)也沒做到。
流程很短,真的很短,連一直被我黑的5代主線都能翻這一代兩三倍長度。而且所謂的6小時(shí)流程,還是回到了老生化的路子上,反復(fù)在一個(gè)區(qū)域來來回回找鑰匙。對(duì)于這一點(diǎn)可能有些玩家覺得算是回歸原初,我反而覺得見仁見智,尤其是這來來回回的路上幾乎沒有新鮮東西。而且,這游戲后半段的趕工痕跡極其明顯,這個(gè)誰都沒法否認(rèn),當(dāng)然了,這個(gè)月月底第一個(gè)dlc就開賣了,下個(gè)月第二個(gè),這到底是什么德行大家心理有數(shù)。
如果你玩慣了寂靜嶺,逃生,體驗(yàn)過PT,對(duì)于所謂的“恐怖游戲”有一定的要求,那么我還是不建議你買,因?yàn)檫@個(gè)游戲到了三個(gè)小時(shí)以后就再也沒有恐怖可言了。無窮的重復(fù)戰(zhàn)斗,愚蠢透頂?shù)腁I,如果說血漿=恐怖那這一代倒是恐怖大作了....都說6代的風(fēng)格混亂,至少6代三條線各有風(fēng)格,而這個(gè)游戲全都是拾人牙慧的無聊拼湊,越往后這種感覺越強(qiáng)烈,混搭了PT,逃生,鐘樓,電鋸驚魂,隔著顯示器都能聞到一股子濃重的B級(jí)血漿片味道,混了一萬種風(fēng)格進(jìn)去,完完全全的四不像。
如果你是生化老粉,那我估計(jì)我想攔你也攔不住,你肯定會(huì)買,而且肯定早就買了,比如我自己...我只能說我們這群人正在被拋棄,生化系列的正統(tǒng)名號(hào)已經(jīng)徹底淪為了商業(yè)行為的附庸。這個(gè)第一人稱完全是為了應(yīng)對(duì)VR大潮,不僅短得離譜而且虎頭蛇尾的流程根本配不上大作的稱號(hào),游戲的內(nèi)容更是簡陋到匪夷所思,拋開難度設(shè)置和那個(gè)愚蠢透頂?shù)摹半p結(jié)局”這玩玩全全就是個(gè)一周目游戲。
以下部分分條說,有極其輕度的劇透:
1.戰(zhàn)斗。這一代的戰(zhàn)斗已經(jīng)爛到了系列的最低了,包括外傳,我感覺槍下游魂都比這要強(qiáng)。從頭到尾,敵人的種類少得可憐,真的是很可憐,不到10種敵人,反復(fù)出現(xiàn),反復(fù)出現(xiàn),對(duì)沒錯(cuò)第一人稱是臨場(chǎng)感強(qiáng),但是當(dāng)你殺了一個(gè)敵人一次又一次后面你閉著眼睛都知道門后面還就是他們幾個(gè)智障的時(shí)候你還會(huì)害怕嗎?
不多劇透,我就說宣傳視頻里到處都是的一拳叔吧,這貨從頭到尾出了三四次boss戰(zhàn),第一次拿個(gè)砍刀,第二次是個(gè)糞叉,要不就是帶刺的拖把,不知道那是什么玩意,第三次是斧頭,最后是拿電鋸,請(qǐng)各位自己體會(huì),boss戰(zhàn)一半都是打這個(gè)貨,次次就換個(gè)武器,邊砍邊罵,“你死定了!”“我們是一家人!”“到這里來小伊森”,打到后來我都不知道該哭還是笑。最終boss戰(zhàn)也是無聊透頂。對(duì)了,全程只有三種小怪,而且都傻得一塌糊涂。
2.解謎。這一代基本沒像樣的解謎。找鑰匙可能會(huì)喚起老玩家某些記憶,但也僅限于此了。
3.劇情。幾乎沒有劇情。不劇透版的劇情簡介就是,“一群神經(jīng)病的故事”。對(duì)了別把文檔里那些東西當(dāng)劇情來扯,我在游戲里擺本紅樓夢(mèng)這游戲是不是就算中華瑰寶了。
4.流程,首通PS4,9小時(shí)。第二遍,steam不到5小時(shí)。這5小時(shí)是因?yàn)橐辽咛?,要是?56那樣一路火花帶閃電估計(jì)3小時(shí)了賬。后半段趕工痕跡極其明顯。
5.之前吹的合成系統(tǒng)就是個(gè)噱頭,完全沒亮點(diǎn),比3代火藥系統(tǒng)還要單純。
6.之前吹的雙結(jié)局也基本上是忽悠人的,差別就是最后飛機(jī)上有沒有妻子。別的沒變化。選擇既無聊又死板,不要幻想會(huì)影響到什么關(guān)鍵劇情。
7.之前吹的和歷代有關(guān)系,也就是幾個(gè)文檔,一把武器,最后結(jié)局動(dòng)畫。至于情懷,我是從2代玩了10多年生化的人,我不會(huì)看到儲(chǔ)藏箱和曲柄就掉眼淚的。
什么是生化?
生化不是寂靜嶺。生化經(jīng)歷了幾十年,已經(jīng)形成了一套豐富的世界觀,故事線和人物網(wǎng),生化的故事也從來不僅僅是戰(zhàn)斗+探索+逃生。從1代stars的分裂開始,到2代G病毒的爭奪,3代傘對(duì)stars的追殺,傘公司的覆滅,維羅妮卡的南極事件,4代的Las Plagas引出了5代的Tricell,威斯克的敗亡。夾雜在其中的是各位主角為了正義與真相的戰(zhàn)斗,以及他們彼此的羈絆,這是生化危機(jī),在一個(gè)廣闊的舞臺(tái)上展現(xiàn)的故事,然而7代作為系列的正統(tǒng)續(xù)作,讓我在三百平米內(nèi)和幾個(gè)瘋B打了9個(gè)小時(shí)。
生化需要恐怖,但是并不是恐怖的就是生化。當(dāng)年玩了demo我就非常吃驚為什么和PT的風(fēng)格這么相似。生化不是寂靜嶺,也不需要是寂靜嶺,這一點(diǎn)生化之父三上早就告訴過所有人了,當(dāng)年完成度近半的生化3.5被整個(gè)拋棄,原因就是風(fēng)格過偏。三上的決定最后帶來了生化4,神一樣的一代,現(xiàn)在三上走了,4代的殘?jiān)挥酶沙詢粢院?,還是回到了三上15年前就拋棄了的老路上。說實(shí)話,真的很唏噓。生化不是動(dòng)作游戲,也不是一款單純的恐怖游戲,卡普空因噎廢食,這一次造就了正統(tǒng)續(xù)作里最不好玩的一代,沒錯(cuò),就是生化7。
這個(gè)游戲唯一的優(yōu)點(diǎn),可能就是前三小時(shí)的氣氛了。而且這種氣氛在后半段也被單調(diào)的戰(zhàn)斗,重復(fù)的敵人無盡的突突突毀滅殆盡。
有些人覺得這一代回歸0123,實(shí)際上說這話的肯定都沒玩過0123,0123可沒有這么短的流程,這么無聊的戰(zhàn)斗,這么單一+低密度的敵人,這么反智的解謎,這么單調(diào)的場(chǎng)地,這么...“簡直沒有”的情節(jié)....1代是世界觀的開端,2代擁有最棒的劇情,3代擁有最強(qiáng)的壓迫感,如果說回歸本源,那么0才是一次高分的回歸,你7不是,如果說6是披著生化外衣的動(dòng)作游戲,那7就連外衣都撕掉了,從里到外再也沒有生化的樣子,生化已經(jīng)淪為了背景,淪為了物品箱,綠色藥草,狗頭標(biāo)志,還有那些所謂的“補(bǔ)完文檔”。
有些人拿著4代的革新來和這一代做比較。我想說,這游戲配和4代比?
4代的成功不是因?yàn)樗镄?,是因?yàn)樗猛?耐玩!4代革新的同時(shí)擁有全系列最長,同時(shí)也是最不拖沓的流程,復(fù)雜多變的場(chǎng)景,花樣繁多難度適中的謎題,爽度遠(yuǎn)超前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人拍案叫絕的怪物設(shè)計(jì),幾十種敵人,每一種小怪都脆弱而致命,每一場(chǎng)boss戰(zhàn)都驚艷...
7憑什么和4相提并論???把正統(tǒng)續(xù)作作成俄羅斯方塊是不是也算革新?沒有貶低俄羅斯方塊的意思,不過俄羅斯方塊如果放到2017年被當(dāng)做3a大作發(fā)售一定是不妥當(dāng)?shù)摹?
革新,革新,革新的大前提是不要把游戲毀了!把7通關(guān)了摸著良心問問自己這游戲到底好玩在哪里...5代就是吃4的老本,被噴得體無完膚,為什么卻是生化全系列銷量最高?因?yàn)槟岈數(shù)?代那是真好玩啊!我也喜歡噴5代,主線短,毀劇情,不恐怖,還我威叔,但是不耽誤我玩了一遍又一遍啊?!
有些人覺得這一代是試水作。我覺得,試水作不等于趕工粗制濫造出來的玩意,試水不等于騙錢,想試水?可以,請(qǐng)拿出你的誠意來,好好的試水,請(qǐng)不要拿著七八種怪塞進(jìn)巴掌大的地點(diǎn),做了半截流程就拿出來騙錢,然后再接一大堆名曰補(bǔ)完的付費(fèi)dlc。玩家不是傻子,哪怕我這種傻子被你生化7的名號(hào)騙了一個(gè)鐵盒,事后我也會(huì)盡一切力量阻止更多的玩家被騙。這就是為什么我寫這么幾千字的評(píng)測(cè)。
這也算作為一個(gè)系列粉的垂死掙扎吧....恐怖游戲有很多,動(dòng)作游戲也有很多,但是生化危機(jī)只有一個(gè)。
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