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視覺效果驚人 《海之號角2》使用虛幻4研發(fā)

更新時間:2017-01-30 19:12

作者:匿名

繼去年8月,芬蘭獨立團隊Cornfox&Bros宣布《海之號角2:失落王國的騎士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)進入實質(zhì)開發(fā)階段后,官方于中國農(nóng)歷新年之際再度宣布驚人的消息:該游戲?qū)⑷滩捎锰摶靡?(Unreal Engine 4)開發(fā),這也預示著游戲?qū)橥婕規(guī)砣碌囊曈X盛宴。

話不多說,先來欣賞一波官方最新的圖片:

比起初期公布的截圖,此次的這一系列圖都看起來更加有質(zhì)感,完全是3A級大作的即視感。Cornfox&Bros表示,虛幻引擎4為他們的開發(fā)工作帶來更多的彈性空間,可以更加迅速地微游戲添加內(nèi)容和功能。也就是說,他們依然還需要較長地時間來完成游戲,玩家還需要耐心等待。

此外,游戲媒體toucharcade指出,前作FDG Entertainmen將不再參與《海之號角2:失落王國的騎士》的發(fā)行工作。

關(guān)于《海之號角2:失落王國的騎士》

前作《海之號角》(Oceanhorn)是一款“類塞爾達”RPG,將即時戰(zhàn)斗、收集、解謎等熔于一爐,順利摘下蘋果年度最佳游戲殊榮,并于2015年逆襲PC平臺。據(jù)早前的消息顯示,在《海之號角2》中,小男孩長成了高大威猛的男子漢,新武器也增多了,世界地圖更加龐大,還將有對JRPG的致敬元素。

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