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丁磊:我的世界國服具有諸多創(chuàng)新 預計四月開測

更新時間:2017-02-16 15:06

作者:匿名

網(wǎng)易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未經(jīng)審計財務業(yè)績和2016年年度未經(jīng)審計財務業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易2016年第四季度凈收入為120.99億元(17.43億美元),同比增長53.1%,環(huán)比增長31.3%;凈利潤36.83億元(5.30億美元),同比增長70.2%,環(huán)比增長34.4%。網(wǎng)易季度凈收入和凈利潤連續(xù)創(chuàng)歷史新高。


網(wǎng)易2016年凈收入381.79億元(54.99億美元),同比增長67.4%;凈利潤116.05億元(16.71億美元),同比增長72.3%。

其中第四季度在線游戲服務凈收入為89.59億元人民幣(12.90億美元),同比增長62.8%。2016年在線游戲凈收入為279.80億元人民幣(40.30億美元),同比增長61.6%。(相關(guān)報道:網(wǎng)易Q4營收121億元 游戲收入同比增長逾六成)

財報發(fā)布后,網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊及代理首席財務官蔡安活等出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。

以下為丁磊先生和蔡安活先生所提及的部分內(nèi)容(截取自網(wǎng)易科技相關(guān)報道)

分析師: 首先恭喜網(wǎng)易在第四季度上取得很好的成績!您可以解釋一下在手機游戲上網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲收入環(huán)節(jié)的增長幅度以及增長的原因嗎?

蔡安活:關(guān)于手游的成績,截止到第四個季度手機游戲環(huán)節(jié)增長64%,我相信這個主要是由于手機游戲和端游方面的穩(wěn)健增長。

分析師:首先恭喜四季度獲得搶眼的業(yè)績!管理層可否和大家更新一下《我的世界》的最新進展,什么時候會發(fā)布?端游和手游會不會同時上?打算會有這么一個貨幣化得方式在游戲規(guī)模和收入方面得預期以及如何結(jié)合教育并合哪些學校進行合作?第二個是關(guān)于國際化的問題,在未來的一年中網(wǎng)易在自研游戲和代理游戲分別會有的一個國際市場的計劃,包括《陰陽師》在下周四會在日本上線,網(wǎng)易對此的預期是什么樣的?

丁磊:首先《我的世界》是歷史上第二受歡迎的游戲,第一是俄羅斯方塊,第二就是《我的世界》。在中國《我的世界》有非常廣泛的受眾用戶,我們計劃在今年四月份,對《我的世界》會提供測試服務,7月份正式的發(fā)布,我們在《我的世界》這個產(chǎn)品上做了很多的嘗試和創(chuàng)新,目前和國際上的那個版本是不一樣的。第二個就是,《陰陽師》的國際化,其實我們已經(jīng)在臺灣、香港、新西蘭取得了非常好的成績,尤其是臺灣、香港和新西蘭《陰陽師》目前是排名第一的游戲。我們會在2月23號,日本發(fā)布《陰陽師》的日語版本,我們還計劃在今年的五月份發(fā)布《陰陽師》的英文版,《陰陽師》是一個非常成功的網(wǎng)易自己研發(fā)的二次元的游戲,那我們也非常期望和期待能看到它在全世界范圍內(nèi)獲得更大的成功。當然網(wǎng)易目前正在做全球化的游戲,不僅是《陰陽師》一個,我們還有其他一些符合國際市場品味的,策略型的產(chǎn)品也在同步的推進和進行。我們相信網(wǎng)易在經(jīng)過這十五六年的游戲開發(fā),我們積累了非常豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,我們能夠去不停的在國際市場上嘗試,而且獲得成功,我們有非常巨大的信心。

分析師:早上好,請分享一下《夢話西游》和《大話西游》的預期是什么樣的,我們看到從今年開始網(wǎng)易又加入一些新的情節(jié)。

丁磊: 這兩個游戲我們已經(jīng)做了十幾年,從02年到17年有15年的經(jīng)驗,大家可以放心,無論是在手游還是PC端我們都可以保持以往優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容體驗,確保用戶的滿意度。比如說我們在《陰陽師》中取得一些成功經(jīng)驗,在今后我們都會添加到《夢話西游》和《大話西游》上。

分析師:《陰陽師》2017年一月份和去年十二月比流水的情況?

丁磊:網(wǎng)易的流量會繼續(xù)的擴大,廣告的收入也會增加。第二個對于《陰陽師》收入的問題,網(wǎng)易在游戲行業(yè)已經(jīng)是遙遙領(lǐng)先的業(yè)務領(lǐng)導者了,我們能夠做出成功的作品,不只是靠偶然,還是靠我們的理念、持續(xù)經(jīng)營乃至創(chuàng)新,所以說市面上很少有公司能夠說一個游戲經(jīng)營十五年的,像《夢幻西游》和《大話西游》,網(wǎng)易做到了。當然我們不僅是在過去的成績上迭代和創(chuàng)新,我們也有像《陰陽師》以及其他作品一樣,新開發(fā)的廣受歡迎的作品。所以在未來三到五年乃至更久,網(wǎng)易在游戲的能力上,我們絕對是不止是只有一款《陰陽師》,我們甚至有三個五個比《陰陽師》更成功的游戲會在這個市場上推出,而且用我們過去的經(jīng)營理念,也會讓我們的《陰陽師》經(jīng)營十年二十年,這樣的一個可持續(xù)發(fā)展性。你的問題是陰陽師2017年1月份比去年12 月是不是有增長,我們看到了超過兩位數(shù)的增長。

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