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王者榮耀體驗服停機更新 英雄技能整體調整

更新時間:2017-02-19 12:57

作者:匿名

王者榮耀體驗服英雄技能整體更改給玩家們帶來更好的游戲體驗,同時對于更改的具體內容相信也是許多玩家們都很好奇的。今天小編我就為大家?guī)硗跽邩s耀體驗服英雄技能更改公告。

【更新時間】2017年2月17日18:00-2017年2月17日19:00

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

【下載地址】

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!

【更新內容】

一、整體調整

1、成吉思汗

之前為1技能添加可觸發(fā)被動加速的調整,對成吉思汗只能依靠草叢加速的玩法有一定的破壞,而我們并不希望英雄的主要特征被削弱。并且,觀察這一修改帶來的結果,也并沒有讓成吉思汗的數(shù)據(jù)變得更加健康。相反,在將成吉思汗的射程提升到750后,他利用草叢加速以及射程優(yōu)勢與敵人周旋的玩法得以發(fā)揮,單局死亡次數(shù)有效降低,整體數(shù)據(jù)回歸健康。所以我們準備只從射程維度調整成吉思汗。

回滾1技能觸發(fā)被動的設定

2、李元芳

當初的設計我們似乎過多的考慮了敵人對元芳的反制,棄之可惜食之無味來形容大耳朵簡直太貼切不過,我們決定在其他方面去控制元芳的強度,而不是在特色的被動上。

被動:更改優(yōu)化諦聽警示表現(xiàn)形式,諦聽警示特效不再會被敵軍看到。

3、張飛

作為最早一批登陸王者峽谷的英雄,似乎在能力上已經(jīng)顯露出疲態(tài),漫長的積攢狂意值,和王者榮耀緊張刺激的游戲節(jié)奏,讓張飛總是無法跟上團隊的步伐,我們在狂意的獲取難度部分進行了增強。

1技能:每命中一個非英雄單位增加1點狂意

2技能:使用即增加狂意,如給其他英雄套上護盾額外增加1點狂意

3技能:傷害:400( 100/Lv)( 1.0Ad) → 500( 250/Lv)( 0.65Ad)

4、武則天

我們嘗試通過補充技能傷害的方式優(yōu)化武則天現(xiàn)在對抗弱勢的體驗;

此次的調整希望鼓勵武則天參與到更多的對抗中去,不要害怕,榮耀只有親臨戰(zhàn)場才能獲得!

1技能:300( 60/Lv)( 0.4Ap)→ 350( 70/Lv)( 0.5Ap)

3技能:650( 150/Lv)( 0.8Ap)→ 750( 175/Lv)( 0.9Ap)

二、防御塔射程

部分射手英雄的最大射程調整以后,我們也會把所有防御塔/基地的射程做對應提高,以保證這些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻擊范圍外攻擊防御塔

防御塔射程:780 → 830 (此效果上個版本已更新發(fā)布,這里補充說明實際的修改值)

基地射程:960 → 1010

亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設定等內容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。

體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!

也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。

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