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仙境傳說ro手游神官怎么加點?神官最佳加點推薦

更新時間:2017-02-22 13:58

作者:匿名

玩到神官之后,基本上不會再選擇當輸出,所以技能加點都是贊美系的加點,仙境傳說ro神官怎么加點?一起來看下。

一轉(zhuǎn)服事:

神圣之擊:

放棄,贊美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替,此技能現(xiàn)版本屬實雞肋。

霸邪之陣:

滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,并非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大于1000的傷害后依然破盾,顯示受到十次1點傷害。該技能并不附加霸體,抵消傷害后仍然產(chǎn)生硬直。

治愈術(shù):

神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量僅和自身智力和等級相關(guān),與魔法攻擊無關(guān)。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發(fā)治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治愈術(shù)治療量盲目堆疊INT。

天使之賜福&加速術(shù):

老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治愈術(shù)治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術(shù)則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態(tài)。必滿技能。

光獵&光之壁障:

在我看來兩個雞肋技能!光獵不再贅述,PVP技能,打怪無用,而光之壁障看似神技,但縱觀手游,有幾個BOSS是遠程攻擊?投入該技能性價比不高。

二轉(zhuǎn)牧師

復(fù)活術(shù):

復(fù)活一名玩家并根據(jù)不同技能等級恢復(fù)不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復(fù)活恢復(fù)目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起后的保護時間也是2秒,可以無縫接治愈術(shù)太血或選擇搶救其他隊友。滿級復(fù)活術(shù)雖然恢復(fù)90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現(xiàn)在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至?xí)械馆敵?、瞬間團滅的情況發(fā)生。二級復(fù)活則由于只恢復(fù)50%HP顯得較為無力。

灑水祈福:

使目標武器變?yōu)槭傩?,使目標物理攻擊對不死系魔物造?00%傷害,對惡魔系造成125%傷害。打老俄神技,更是掛機神技,更是防搶MVP神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。

禪心:

每10秒自動回復(fù)(30 2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回復(fù)量。神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,必然點滿,不需要解釋。

光耀之堂:

神官最主要恢復(fù)技能,滿級面板數(shù)據(jù)持續(xù)11S,每秒恢復(fù)820HP,最多對十個目標生效。經(jīng)實測,恢復(fù)速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復(fù)效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,范圍回血3000 /秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話說,不滿光耀,玩?zhèn)€卵的贊美系神官?

驅(qū)散:

看似強無敵的技能卻被20%的幾率毀掉,自己被控放不出來,隊友被控不一定解掉,而且受限于手游的畫面視野,很少有人能在亂戰(zhàn)中看到哪個隊友中了什么debuff。當前版本過于雞肋,不建議投入技能點

圣母之頌歌:

提升全體隊員200%sp恢復(fù)速度,持續(xù)120秒,俗稱的 3或者mmg,續(xù)航神技,特別是這個不能自動吃藥的版本,想用技能效率掛機?組個牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時機的極高要求,后續(xù)MVP操作章節(jié)會講到。點滿不解釋。

轉(zhuǎn)生術(shù)&十字驅(qū)魔攻擊:

驅(qū)魔系神官涉及,贊美系神官不予投入。

幸運之頌歌&神威祈福:

正好剩下的10點技能點,就要在這兩個技能中做抉擇了,根據(jù)你的團隊需要選擇點哪個技能,不做指導(dǎo)。

牧師技能樹

二轉(zhuǎn)進階神官

冥想:

滿級增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復(fù)速度。贊美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合贊美系一切需求,二進第一個需要滿級的技能選它沒錯。

沉默之術(shù)&天使之怒&緩速術(shù):

三個PVP技能,MVP不吃各種debuff!現(xiàn)階段不需要的技能,曾經(jīng)天使之怒由于BUG,會使目標收到1000%傷害,這也是二測時騎士一刀22w傷害的原因,在兩周前已被修復(fù),不在建議投入技能點。

天使之壁障&圣母之祈福:

天使壁障滿級提升150%素質(zhì)物理防御,圣母之祈福滿級提升50%裝備物理和魔法防御。素質(zhì)物理防御指的是通過素質(zhì)點獲得的物理防御,裝備物理和魔法防御就指的是通過裝備獲得的物理魔法防御。最大收益目標必然是體騎,也就是一個團隊的核心,必滿兩個技能,但由于神官技能點的獲取難度,建議先投入5點天使壁障再點滿圣母之祈福,回頭再點滿天使之祈福。

犧牲祈福:

唯一一個技能等級越高,持續(xù)時間越短的技能,滿級縮減50%可變吟唱時間,持續(xù)10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長的釋放時間讓該技能變得雞肋,何況后期根本不缺吟唱減免,亦不建議投入技能點。

審判:

神官唯一可以投入的輸出技能,根據(jù)計算(不再列出計算過程),不考慮技能點情況下,2級收益最高,但由于神官技能點獲取難度,建議投入一點即可,掛僵尸,掛夢魘都是個靠譜的輸出技能。

魔力禱言:

滿級減少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能單一,后期sp恢復(fù)較快,以及裝死神技的存在,現(xiàn)版本不投入一點技能點才是最佳選擇。關(guān)于裝死的使用,會在MVP操作章節(jié)講到

暗之壁障:

端游ro神技,手游雞肋,功能完全被霸邪取代,有人說,霸邪遇到高傷害一次破盾,而暗壁則完全抵擋12次傷害,怎么就雞肋了?這是因為前些天的更新,大部分MVP都加入了擊退攻擊,兩下給你打出去老遠,盾在人不在,此技能十分尷尬。但是,這幾天MVP再次被加強,霸邪完全成了抵消一次傷害的盾,雙牧師雙暗壁有望回歸主流,建議持點觀望。

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