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《刀塔傳奇》3.0.4版競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦詳解

更新時(shí)間:2015-01-31 12:00

作者:匿名

  刀塔傳奇的競(jìng)技場(chǎng)可以說(shuō)變化很多特別是在推出新版本之后,競(jìng)技場(chǎng)上我們也看到了很多新出現(xiàn)的面孔,下面來(lái)看看《刀塔傳奇》3.0.4版競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦詳解。

  坦傷:死靈法師加上全能騎士,全能的緊急繃帶以及祝福都可以補(bǔ)足死靈和骨法的護(hù)甲短版,并且全隊(duì)的人員都可以享受百分之九的物理免傷,在3.0階段也可以給全隊(duì)的人員帶來(lái)護(hù)甲增益因此我們都需要關(guān)注起來(lái)。死靈的召喚亡靈以及生命脈動(dòng)就可以補(bǔ)足全能在1號(hào)位置,可以不會(huì)被敵方克制不能釋放沉默的干戈,死靈的脈動(dòng)在230站位的陣容中完全可以覆蓋全隊(duì)而覺醒技能的召喚亡靈,就可以幫助我們給敵方的前排造成更大的坦傷能力。

  輸出:這套配置的輸出在非大招的階段使用,黑鳥的奧彈我們千萬(wàn)不可以小看,作為法術(shù)傷害我們是不可以被閃避的橙0時(shí)代黑鳥打一個(gè)橙0的小娜迦只需要幾下。若風(fēng)的黑鴨可以說(shuō)就是黑鳥奧彈的二級(jí)形態(tài)會(huì)使得目標(biāo)削弱四十五點(diǎn)魔抗,骨法的衰老可以說(shuō)就是黑鳥奧彈的三級(jí)形態(tài),目前所受到的法術(shù)傷害也可以提高百分之九十也就是說(shuō)可以理解成,黑鳥的普通攻擊在非暴擊的狀態(tài)下傷害就是百分之一百九十而在暴擊狀態(tài)下是百分之三百八十。

  以上是關(guān)于《刀塔傳奇》3.0.4版競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦詳解,希望玩家對(duì)于這些內(nèi)容都可以有詳細(xì)的了解。

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