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《陰陽(yáng)師》斗技新套路 日女赤舌PVP強(qiáng)控陣容分析

更新時(shí)間:2017-03-02 13:13

作者:匿名

陰陽(yáng)師日女赤舌斗技新套路分析

隨著抵抗屬性的發(fā)掘,現(xiàn)版本先手控制陣容的處境越來(lái)越艱難,而赤舌這張卡擁有無(wú)視抵抗的控制,于是我便萌生了利用赤舌進(jìn)行控制的想法。

我的陣容是:縛盾晴明。一速散件廉鼬,二速招財(cái)兔,三速招財(cái)座敷,四速日女赤舌,五速爆傷破勢(shì)燈。

兩個(gè)招財(cái) 燈被動(dòng),并不懼怕對(duì)面的木魅,座敷速度在赤舌前面保證赤舌一定有火放技能。

赤舌的速度越快越好,越快越能無(wú)限擊退對(duì)面。

赤舌面板如下:

為什么利用赤舌進(jìn)行控制?先來(lái)看赤舌的三技能:

一共兩段,每段有30%概率清空行動(dòng)條,也就是說(shuō),兩段共有1-(1-30%)^2=51%的概率清空對(duì)面的行動(dòng)條,概率可以說(shuō)是非常高。

注意:赤舌升級(jí)技能后顯示受到效果命中加成,但是實(shí)際測(cè)試中并不會(huì)受到效果命中加成,但也不會(huì)被抵抗

帶上日女以后,日女和赤舌技能都不受抵抗影響,也就是說(shuō)對(duì)面椒圖雨女的100 抵抗都是沒(méi)用的。

關(guān)于赤舌的御魂選擇:

由于日女和赤舌技能不受命中加成,四號(hào)位選擇效果抵抗,這樣就算丟掉先手,也可以通過(guò)赤舌抵抗來(lái)進(jìn)行可能的反打,而且效果抵抗也可以抵抗對(duì)面晴明的歐洲龍和返魂香。四號(hào)位選擇生命/防御也可以,比較肉,對(duì)抗錚吸血姬時(shí)可以多撐一段時(shí)間。

二號(hào)位毫無(wú)疑問(wèn)選擇速度,六號(hào)位毫無(wú)疑問(wèn)選擇生命/防御。

御魂的副屬性極限堆速度,速度越快越好。因?yàn)槌嗌嗵焐?00速度,無(wú)法覺(jué)醒,速度快才能多次出手套圈,達(dá)成無(wú)限擊退的效果。

御魂副屬性不要帶暴擊,可以看到赤舌的暴擊是0,如果御魂不堆暴擊,將不會(huì)觸發(fā)對(duì)面的地藏效果,日女的效果將會(huì)非常非常的好。

其他人的御魂選擇:

一速廉鼬散件,能有抵抗招財(cái)更好,因?yàn)檫@套陣容主要是打反手隊(duì)的,不需要太高一速,招財(cái)可以讓供火更加順暢。

二速山兔招財(cái),有抵抗更好。

三速座敷招財(cái)。

爆傷破勢(shì)燈,二號(hào)位選擇攻擊,因?yàn)橛须p拉的存在不用帶速度也能不斷出手輸出,帶網(wǎng)切也可以,因?yàn)檫€是打的持續(xù)輸出,但是大部分人可能沒(méi)有一套爆傷網(wǎng)切。

實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):

對(duì)抗先手隊(duì)基本是誰(shuí)先出手誰(shuí)贏,拼一速,但是還是建議把赤舌換成雪女之類(lèi)更為穩(wěn)定的控制,因?yàn)槌嗌嗟淖饔檬菗敉藢?duì)面行動(dòng)條,對(duì)于速度快的對(duì)手,赤舌的效果并沒(méi)有那么明顯,如果沒(méi)有擊退對(duì)面的廉鼬/兔子,很可能對(duì)面會(huì)多次拉條完成反控/反輸出。

對(duì)抗反手隊(duì):

幾個(gè)懼怕的點(diǎn):錚吸血姬/錚貍貓/小僧/高速招財(cái)琴師/高速招財(cái)廉鼬/全隊(duì)超高速/輝夜姬。

怕錚吸血姬的原因顯而易見(jiàn):陣容沒(méi)有硬控制,吸血姬可以肆無(wú)忌憚的反擊,很容易一個(gè)反擊直接反殺燈/赤舌。

怕錚貍貓?jiān)蛲?,被錚貍貓嘲諷,赤舌接不上控制直接GG。

怕小僧的原因主要是怕燈被反死,如果有多余的御魂可以用蝠翼燈進(jìn)行輸出,完全不懼小僧。

怕高速招財(cái)琴師/廉鼬的原因是速度太快很容易拖控,觸發(fā)招財(cái)進(jìn)行拉條造成崩盤(pán)。

怕全隊(duì)超高速原因同上,速度太快全隊(duì)脫控,但是目前我還沒(méi)遇到這種情況。速度快的標(biāo)準(zhǔn)是對(duì)面的全隊(duì)速度都在你拉條的70%速以上,這時(shí)候基本就很難無(wú)限擊退。

怕輝夜姬的原因等下說(shuō)。

說(shuō)完了弱點(diǎn)以后,說(shuō)說(shuō)這套陣容的優(yōu)勢(shì):

1.不怕抵抗,原因很簡(jiǎn)單:赤舌和日女都不吃抵抗,不管你堆多少抵抗都沒(méi)用。

2.不怕對(duì)面的反控,第一回合晴明開(kāi)盾,對(duì)面漏控1-2人基本無(wú)法造成威脅,等2-3輪晴明盾破了之后,對(duì)面的火早就被燈抽光了,兵勇脫控也只能平A。

但是如果對(duì)面有輝夜姬,不管你怎么打?qū)γ娑己苋菀子谢?,如果兵勇之?lèi)拖控很容易GG。

3.容易讓對(duì)面一臉懵逼:赤舌也能上斗技?從而放松警惕。

對(duì)抗后手隊(duì)伍陣容循環(huán)基本如下:

雙拉,赤舌擊退,晴明開(kāi)盾,燈開(kāi)大。擊退以后基本對(duì)面只剩1人可以行動(dòng),只能A一下晴明的盾或者連個(gè)線(xiàn)插個(gè)旗子,無(wú)關(guān)痛癢。

繼續(xù)無(wú)限拉條,赤舌不斷擊退,燈不斷吸火,等到盾碎了以后,對(duì)面基本空火,不論誰(shuí)行動(dòng)也沒(méi)用,我方行動(dòng)1-2輪對(duì)面只能動(dòng)一個(gè)式神,燈無(wú)限輸出獲得勝利。

晴明中間可以縛對(duì)面的反控核心,縛中了對(duì)面這個(gè)式神基本這局游戲就不可能行動(dòng)了。

最后再次強(qiáng)調(diào)保持近似無(wú)限擊退的前提:

你的赤舌速度和對(duì)面后手隊(duì)大部隊(duì)速度基本相同(實(shí)際上這也不難達(dá)到,因?yàn)榉词株?duì)一速雨女基礎(chǔ)速度也才103)。

你的拉條速度是你的赤舌速度的1.3倍左右,也就是拉條一拉赤舌就要到底。

最后貼下分?jǐn)?shù)吧:

這個(gè)分?jǐn)?shù)很大程度是因?yàn)槲乙凰賶蚩旌蜔舻挠陦蚝?,?qǐng)勿盲目模仿

再說(shuō)說(shuō)改進(jìn)的空間:

對(duì)抗錚貍貓/錚吸血姬,可以將招財(cái)山兔換成魍魎/日女雪女,但是這樣赤舌的擊退效果會(huì)差很多,而且會(huì)比較缺火,一速廉鼬必須招財(cái)。

對(duì)抗高速琴師/廉鼬可以將燈換成日女酒吞,輔助單點(diǎn)推條。

破勢(shì)燈可以換成六星般若/六星雪女進(jìn)行輸出,增加控制能力,但是輸出能力會(huì)弱很多。

座敷可以換成輝夜姬,配合全隊(duì)抵抗增加反打能力,同時(shí)也不怕自殘過(guò)多導(dǎo)致死亡。

最后的最后,友情提醒:

本套路僅僅是具有一定強(qiáng)度的娛樂(lè)套路,有優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)也很明顯,請(qǐng)勿盲目模仿。

以上就是本期攻略,更多精彩盡在3dm手游陰陽(yáng)師專(zhuān)區(qū),希望在游戲里幫到各位玩家。

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