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魔獸世界7.1.5奶僧大秘境攻略 翻車本救場處理心得

更新時間:2017-03-02 13:48

作者:匿名

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前言

現(xiàn)實里事情越來越多,感覺afk的時間越來越近,既然afk逼近就把大米接近六個月的心得寫出來,只希望師兄師弟不要放棄奶僧這個很好玩的治療職業(yè),從去年拿完15成就之后,車隊一直想沖擊20 的世界,在正月十四終于過了20回廊,期間防騎猝死法師離隊獸王迷惑射擊低迷,多謝dh一直不肯放棄主動切了t,一直抗到現(xiàn)在,有過爭吵有過不滿,但是我們真的做到了,一直到現(xiàn)在每周穩(wěn)定17-19兩箱子,都是你的堅持。

車隊目前配置dht懲戒騎奶僧射擊獵獸王獵痛苦術(shù)六個人,基本dps誰先來誰先打,配置不是很好,但是默契都有。論壇充斥著奶僧不行,弱,渣渣的言論,對于我來說看了非常的不舒服,沒有最弱的職業(yè)還是看誰玩,你玩了一個職業(yè)你技能下面的介紹都看全了嗎,神器每一點特質(zhì)的介紹看全了嗎,奶僧除了沒有一手戰(zhàn)俘我覺得不比別的職業(yè)差,都喜歡跟別人的強項比,反過來呢?hot單抬比奶德強,控場比奶騎強這還不夠么,團減?我們還魂不好用大米配茶氤氳能保兩個dps20強韌提燈不死另外一個無腦活血就夠了。

配裝

吐槽了這么多,下面說下配裝,配裝方面奶僧們現(xiàn)在基本的觀點都是大米急速精通團本團本暴擊全能,我的觀點是這兩種配裝各有優(yōu)劣,我是能全能就不堆別的屬性,目前19全能長袖9.x的減傷配拉毛線加薩瓦迪卡,很多能死人的aoe可以血線很安全,比如說噬魂老一的擊飛,黑鴉門口的飛刀可以優(yōu)先給隊友驅(qū)散,赫雅的光圈之類的技能,橙裝目前高層覺得薩瓦迪卡第一核心,提高了生存能力變相提升了容錯,其他建議腰帶褲子護腕三選一,腰帶可以血崩之前一個氤氳滿血的隊友然后接還魂一個氤氳給沒buff的隊友接活血,褲子看臉刷血而且屬性高,護腕還魂多,在驅(qū)散多的本有奇效。套裝一定四件套,活血強無敵。當然這是個人觀點,歡迎指正。

天賦/手法天賦

天賦方面7.15給了一個平心之環(huán),這個技能很強,除了無常周和打魔法回廊基本可以常駐,特別是死疽周,t沒技能跑死疽25 一個平心之環(huán)直接救命了。減傷常駐軀不壞,散魔功雖然cd更短減傷更高但是只應對魔法攻擊,軀不壞適用面更廣。

手法

手法方面基本團血壓力大茶給氤氳刷沒血的隊友然后活血打地鼠,復蘇好了就扔觸發(fā)活血,精華泉我是拖出技能欄的,真氣貫通一般來說團血沒壓力t血壓力大比如噬魂老一,會讀條氤氳茶給雙真氣貫通,掃堂腿平心環(huán)繭驅(qū)散這些技能基本是打的多了就知道扔在哪后面談副本的時候會講。


副本

英靈殿

不管什么詞綴基本門口兩波一起啦,不行了t跑接平心之環(huán),看好電圈做到秒驅(qū),兩個中了電圈直接交還魂不要猶豫,第三波繁盛周需要控制兩個喚雷,要不然很難打,驅(qū)散根本不夠用,老一是個流程boss,t走位好dps不站boss正面遠程不攤讀條,刷好吐息之前的aoe基本就過了,打完老一盡量走右邊,上了樓梯除了繁盛周一波拉就行了,繁盛周控制一個喚雷一個會會讀條攻擊的大漢,剩下一波拉就行了,依然是不行了t跑我們接平心之環(huán),沒難度,大廳走內(nèi)圈,先拉4個一波的,躲好弓箭手的穿云箭,大個看dps,強或者遠程多可以嘗試4個大個一起拉,不強或者近戰(zhàn)多就兩個一拉,左邊是五個一拉然后剩下的帶進樓梯跟兩個順劈怪一起拉,平心環(huán)一定留下一波3個順劈怪,很有可能不注意走位倒近戰(zhàn)dps或者t減傷斷了倒t,跳三個沒進度的怪然后就是最大的難點赫雅了,赫雅這個boss目前來說18 殘暴很難,只能看臉弧光箭和電圈點名,雷茶留氤氳給沒減傷中圈的dps,一定要溝通好,左右左右正常打,非殘暴周可以電圈兩次然后再去光那邊打掉,第一次電隨便奶奶,第二波電開鶴茶雙氤氳給dps自己開軀不壞無腦活血兩個以上人半血還魂直接扔看誰不行了直接扔繭,不建議用bug,不知道哪天修復了基本就打不過了,打完大廳右邊內(nèi)圈怪一波拉躲好穿云箭平心環(huán)扔好沒什么壓力,狼的血之氣息18層殘暴開軀不壞加繭可以硬吃沒問題,分散好十碼沒壓力,四王是個難點18 秒人所以我們選擇了黑科技,拿瓶酒t對話4王趕緊扔酒給另外一個王,最好是開左1酒扔右2,右2紅名了t趕緊把左1拉到右2旁邊右2進戰(zhàn),幾秒后脫戰(zhàn)不要慌,只要左1死之前再對話就可以一只一只開了,一只一只還打不過,那就真的打不過了嘻嘻,后面神王殘暴一定分散,沖鋒傷害特別高,再就是時刻提醒t神王哪怕快死了也要撿盾,別問我怎么知道的。。奧丁沒難度,躲好打斷好就過了。

黑鴉堡

黑鴉我們選擇的路線是老一之前的怪沿著左邊路一路清過去,堅韌18 是第一波加110,然后第二波,然后小boss的一波,這樣的好處是繁盛周也不會少怪,而且血池周我不會因為老二之后的葫蘆娃站在血池噴火頭疼,也不會讀條猛攻倒t,老一殘暴周50%開yy不打小怪,需要自己軀不壞接繭,隊友自己開龜殼之類的減傷我們術(shù)士靈魂石給自己,堅韌周18-是75%開yy18 60%開yy,當然這個根據(jù)自己小隊dps來的,殺完老一有激勵分兩波拉小蜘蛛沒有就一波拉,蜘蛛必須全殺,上了樓梯的怪所有會吼血的怪只要是堅韌周都需要點穴吼血的怪,其他小怪拉遠擊殺,一定打斷劍刃亂舞,傷害太高了,有激勵就兩個110先殺然后殺第一波,沒有就一波拉,第二波跟110一起殺,第三波殺完點穴小boss拉回門口殺,老二沒什么好說拉到一邊放火,站在近戰(zhàn)位在走廊點穴召喚的小怪,老二打完上樓梯左邊一波,110,右邊一波殺三波,切記激勵周左右兩波葫蘆娃不要一起拉,血量不同,會造出好多大哥,dh跳樓梯武僧換dh魂體換人,其余隊友先上樓殺兩個不會還手的怪有激勵就兩波拉沒激勵一波拉到boss房,一個平心之環(huán)拒敵門外,老三沒什么說的茶的氤氳留給擋失誤給dps和boss的猛攻,放好綠水,打完老3一般我們都是兩波拉,看讀條遠程集合扔平心環(huán)怪跳不過來,最后就是尾王注意看好蟲子提前去近戰(zhàn)位。

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