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三國(guó)之亂舞武將屬性詳細(xì)說(shuō)明

更新時(shí)間:2015-01-30 09:15

作者:匿名

一款游戲里面不能缺少的你個(gè)關(guān)鍵詞:屬性。而在《三國(guó)之亂舞》中肯定也少不了,那么在《三國(guó)之亂舞》中都有哪些屬性呢?他們分別對(duì)整體陣容造成著怎么樣的影響呢?那么接下來(lái)我們就一起來(lái)看看這些屬性吧。

對(duì)于武將來(lái)說(shuō)一些屬性是是非?;镜膶傩?,生命、攻擊力、防御力。

生命:影響武將在戰(zhàn)斗中的血量,這就決定了武將是否能夠充當(dāng)肉盾這一位置。

攻擊力:影響武將對(duì)敵方造成的傷害量輸出型武將的重要屬性之一。

防御力:影響武將可以抵消的傷害量,也是肉盾型武將的重要屬性之一。

其次是一些高級(jí)一些的屬性,如下:

暴擊:武將造成更高倍率傷害的概率,輸出型武將的重要屬性之一。

破擊:抵消對(duì)方格擋的的概率,輸出型武將的重要屬性之一。

格擋:造成的傷害減少,同時(shí)將一部分傷害反彈給攻擊方,肉盾型武將的重要屬性之一。

韌性:抵消對(duì)方暴擊的概率,肉盾型武將的重要屬性之一。

閃避:使敵方的傷害miss掉,不受到傷害,肉盾型武將的重要屬性之一。

抵抗:減少控制類(lèi)技能的概率,肉盾型武將的重要屬性之一。

暴傷:暴擊之后,造成額外的傷害百分比,輸出型武將的重要屬性之一。

命中:對(duì)敵方造成傷害時(shí),不miss的概率,輸出型武將的重要屬性之一。

對(duì)應(yīng)著不同的武將可以主要提升其對(duì)應(yīng)的屬性,達(dá)到提升戰(zhàn)斗力的方法。

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