最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  游戲雜談 > 淺析英雄聯(lián)盟AD英雄攻擊/攻速/暴擊/特效裝備該如何選擇
淺析英雄聯(lián)盟AD英雄攻擊/攻速/暴擊/特效裝備該如何選擇

更新時間:2017-03-06 18:12

作者:匿名

LOL中各類AD英雄通用的出裝思路,到底是攻速還是攻擊?一起來看看貼吧隱藏大神的分析~

【傷害構(gòu)成】每個物理系英雄普攻的傷害構(gòu)成受七個部分影響

1,攻擊力。2,攻速。3,暴擊率。4,暴擊傷害。5,護(hù)甲穿透。6,傷害增幅。7,特效

這六者是乘法加成。因此越拖到后期,ADC的輸出就越可怕。往往一兩件時候的AD打一兩件的肉完全打不動。

但拖到大后期,六神的ADC打六神的肉,就算是龍龜都完全承受不住。

要知道,一個是2X2X2X2X2X2=?另一個則是2+2+2+2+2+2=?

【攻擊力】

攻擊力有額外攻擊力和基礎(chǔ)攻擊力之分,但是對于普攻來說都是相同的。

英雄初始攻擊力大多在50—60之間,少數(shù)英雄會高于或者低于這個數(shù)字。對于普攻類AD英雄來說

攻擊力就是英雄的核心。

(攻擊力的性價比)

攻擊力在游戲里,每點價值35金幣,100點攻擊力價值3500金幣。不考慮技能加成的話,

英雄在114.28攻擊力之前,攻擊力的價值是高于暴擊率的。考慮到技能加成的話,應(yīng)該在120到130攻擊力左右的時候,

再考慮暴擊率最佳

【攻擊速度】

(淺談基礎(chǔ)攻速)

和基礎(chǔ)攻擊力一樣,英雄都有一個基礎(chǔ)攻速,比如一些法師,基礎(chǔ)攻速0.63。有些AD,基礎(chǔ)攻速0.69。

看起來似乎差距很小。但是實際上,基礎(chǔ)攻速極為重要。因為一個英雄,出100%攻速能加多少攻速,完全取決于初始攻速。

比如。一個英雄初始攻速0.63,那么符文+天賦+出裝出100%攻速。就是0.63+0.63=1.26。

而一個英雄初始攻速0.69,那么符文+天賦+出裝出100%攻速。就是1.38.而且隨著英雄出的攻速越高,差距就越大。

比如,同樣出裝出200%攻速,0.63基礎(chǔ)攻速的英雄,攻速為1.89。而基礎(chǔ)攻速0.69的英雄,攻速為2.07。

(攻速和輸出的聯(lián)系)

如果暫且不考慮暴擊率,暴擊傷害,護(hù)甲穿透,傷害增幅,特效。五方面的影響。只考慮攻速和攻擊力。

實際上攻擊力和攻速保持稍微接近的比例最好。

比如,1.0攻速X100攻擊力,輸出就是100每秒。而1.5攻速X50攻擊力。輸出就只有75秒輸出。

130攻擊力X0.7攻速,輸出也只有91每秒。因此依賴普攻輸出的ADC,盡量選擇輸出的同步提升。

例如說出一把暴風(fēng)大劍,然后再出一雙攻速鞋,再然后才選擇做別的攻速或者攻擊力。不然攻速和攻擊力差太多輸出就會很尷尬。

(特效型英雄為什么能無腦出攻速)

比如凱爾,E技能五級可以普攻每次平砍增加60+?(加成)點傷害。如果有70點攻擊力,開啟E技能,普攻就是70+70=140混合輸出

因此,哪怕這時候攻速1.4。普攻傷害和攻速也可以對應(yīng)的起來。因此,對于凱爾,提莫,大嘴等有特效的普攻英雄來說。

攻速還是很關(guān)鍵的。

(攻速的性價比)

攻速在LOL里價值,每點價值25金幣,100%攻速價值2500金幣。以0.66基礎(chǔ)攻速為準(zhǔn)的話。

在1.056攻速之前,別考慮暴擊率。最好是在1.1左右再考慮暴擊率

【暴擊率】

暴擊率可以對普攻進(jìn)行增幅。每點價值40金幣。100%暴擊率價值4000金幣。

與攻擊力和攻速不同的是。最高只能堆到100%。但是如上文所說,在攻擊力和攻速高一些之后,

暴擊的性價比就會高于攻擊力和攻速,但是攻擊力無上限,攻速上限2.5。暴擊上限只有100%

【暴擊傷害】

暴擊傷害在游戲里只有一種途徑提升。就是無盡,增加50%暴擊傷害,從200%變作250%。

當(dāng)然,有暴擊傷害符文,但是請無視這種符文。

關(guān)于暴擊傷害的價值。是跟暴擊率緊緊聯(lián)系在一起的。

當(dāng)暴擊率為20時,無盡被動對普攻提升8.33%—50時則為16.67%—80時為22.22%—百分百暴擊時為25%

由此可以得出,無盡被動價值大約等同于8.33%——25%暴擊率,價值為333.2金幣—1000金幣。

【護(hù)甲穿透】

請直接參考上文技能中對護(hù)穿的解釋。

【傷害增幅】

請直接參考上文中對傷害增幅的解釋。

傷害增幅每1%價值65金幣。而且還是在生命值低于對手500點以上。才能獲得最高增幅。因此想將輸出翻倍。

需要6500金幣。跟4000金幣翻倍的暴擊率比起來,還是很不劃算。因此,對于依賴普攻的英雄來說,這個屬性

價值并沒有想象中那么高。反倒是技能加普攻的英雄會更厲害些,比如EZ女槍。

【攻擊特效】

什么是攻擊特效,

先說英雄。天使E,提莫E,發(fā)條被動,維魯斯W,VN的W,劍圣被動,劍圣E,武器大招,女警被動爆頭,

寒冰減速,金克斯Q火箭模式的范圍攻擊,大嘴W。這些林林總總的都是攻擊特效。

再說裝備。三相,耀光,疾射火炮,破敗被動,颶風(fēng)本身15點物理,智慧被動魔法傷害,智慧被動魔抗偷取,血刃被動。

鬼索被動15點魔法,納什被動、黑切被動。等等等這些都屬于攻擊特效。甚至連生命偷取和法術(shù)吸血也是。

攻擊特效是類似于攻擊力,但卻獨立于攻擊力之外的存在,可以是傷害,也可以是某種效果。

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:[email protected]),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。