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更新時(shí)間:2017-03-07 15:43
作者:匿名
1.4種職業(yè),騎士燒錢但是強(qiáng)得一匹;法師是平民首選,簡單粗暴難度低;弓手平衡的幾乎沒有特色;戰(zhàn)士適合抖M土豪,慎重選擇;
2.轉(zhuǎn)職后并沒有新技能,只是在原有技能的基礎(chǔ)上增加額外效果而已,基礎(chǔ)傷害都是一樣的。所以龍騎士并沒有你想象的那么酷炫,圣騎士也沒你想象的那么不堪;
3.關(guān)于屬性傷害,弓手是雷屬性,法師是火屬性,騎士是光屬性,戰(zhàn)士是暗屬性
4.主線任務(wù)任何時(shí)候都是要優(yōu)先完成的,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚而且基本沒難度,還能順帶完成獵魔任務(wù),一舉兩得;
5.零氪玩家,務(wù)必先完成傭兵任務(wù),然后再去經(jīng)驗(yàn)本(神之幻境),因?yàn)橘F族1有10%的經(jīng)驗(yàn)本額外加成。此外前期掃蕩比手動(dòng)打,獎(jiǎng)勵(lì)要高得多;
6.經(jīng)驗(yàn)卷軸最好在獵魔、崛起之兆、以及野外掛機(jī)時(shí)開啟,主線大部分時(shí)間都在跑路,開卷軸太浪費(fèi);
7.很多日常任務(wù)都是可以自動(dòng)掛機(jī)的,而且掃蕩或掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)比手打來的更多。大型副本則剛好相反,掛機(jī)很容易翻車,手打反而會(huì)更快;
8.第一時(shí)間找個(gè)公會(huì),公會(huì)任務(wù)普遍難度較低,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。跑環(huán)很煩但是有小飛鞋也可以委托完成,貴族等級(jí)高了可以一鍵完成。
9.即使你下線了,你的角色仍然可能被殺,所以如果不想上線就讀秒,最好找個(gè)安全的地方;
10.關(guān)于充值,小編的意見是:要么不充值,充就直接V7 白銀卡走起。你充那幾十塊屁用都沒有,不到一天就花光,充多點(diǎn)買沖級(jí)和簽到基金,一套下來夠你玩好幾個(gè)月;
11.關(guān)于裝備強(qiáng)化,最麻煩的就是裝備升品,只靠英靈城堡的產(chǎn)出根本不夠。此外寶石千萬別隨便賣,后期最燒錢的就是寶石;
12.神靈卡別無腦激活,尤其是后期有元素屬性的時(shí)候,否則戰(zhàn)力上去一大截,但是傷害卻沒加多少;
13.軍銜提升最好的辦法,就是在人少的時(shí)間段,跑去敵國殺掛機(jī)黨和下線黨;
14.羽翼強(qiáng)化優(yōu)先物理/魔法攻擊,其次是生命,最后才是防御;
15.前期升級(jí)速度很快,沒必要懟神器,等級(jí)穩(wěn)定之后再考慮神器的問題。神器湊齊一套有額外加成,所以優(yōu)先湊齊一套;
16.泉水掛機(jī)可單人可組隊(duì),組隊(duì)有額外加成,每次需要消耗月光酒。5個(gè)月光酒可以合成高品質(zhì),不過每天還是優(yōu)先保證次數(shù),再選擇考慮合成的問題;
17.國運(yùn)期間,所有的任務(wù)都是1.5倍獎(jiǎng)勵(lì),如果你不想浪費(fèi)買活的機(jī)會(huì),最好避過人多的時(shí)間段;
18.國戰(zhàn)輸贏全看國王會(huì)不會(huì)玩,召集令用得好,就算人數(shù)少照樣能輕松取勝。國戰(zhàn)期間,國王和大將軍是可以在敵國境內(nèi)使用召集令,這點(diǎn)一定要知道!
19.地宮探險(xiǎn)最好是用委托令完成,商城100鉆一個(gè),每次可以委托2小時(shí),不限次數(shù)。掛機(jī)或者離線都能完美兼容,一天下來也不過500鉆而已,10小時(shí)的地宮比10小時(shí)刷野的獎(jiǎng)勵(lì)要高得多;
20.稱號(hào)屬性分為主動(dòng)屬性和被動(dòng)屬性,主動(dòng)屬性只有激活后才能生效,被動(dòng)屬性只要解鎖稱號(hào)就生效。盡管每個(gè)稱號(hào)的屬性加成很少,但數(shù)量多了以后激活的被動(dòng)屬性一點(diǎn)都不少;
總的來說,游戲的任務(wù)和活動(dòng)難度普遍較低,而且很多都可以自動(dòng)掛機(jī),非常的人性化。唯一的不足就是任務(wù)數(shù)量太多了,很多時(shí)候不是不想做,而是沒體力根本做不了。最受玩家歡迎的國戰(zhàn),在平衡性上還不夠完善,有待進(jìn)一步的優(yōu)化。
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