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從此可以怪隊友了 《皇室戰(zhàn)爭》2v2模式正式公開

更新時間:2017-03-10 17:50

作者:匿名

《皇室戰(zhàn)爭》目前在歐美尚有極高的活躍用戶,而它依然還是收入全球前五的人氣手游。SuperCell不遺余力地為這款游戲的復(fù)興做出自己的嘗試,就在今天凌晨(3月10日),官方公布了他們新的一個大計劃:推出2v2模式。

根據(jù)官方的介紹,在這一模式中,玩家將和同一部落的好友搭檔作戰(zhàn),共同對抗。雙方彼此可以共享一些增益法術(shù),比如狂暴、克隆等。國王塔的血量將得到提升,而圣水的回復(fù)速度則有所下降,改為正常的85%, 雙倍時間正常的70%,畢竟實際上每一方的最大總圣水量會提升到20點。由于是雙人雙國王塔作戰(zhàn),比賽的地圖也會變得更大一些。另外從圖片內(nèi)容來看,這一模式應(yīng)該也會和友誼賽、錦標賽一樣,將卡牌等級上限設(shè)定為9本1479。

SuperCell在公告中表示,他們就這一模式研發(fā)了很久,屆時在正式推出之后,會每兩周向玩家開放一輪為期若干天的2v2體驗,該周的部落寶箱也會改為要在2v2中打?qū)毾浞e攢。2v2體驗正式開放后,每一個部落標簽中都會出現(xiàn)相應(yīng)的按鈕,有隊友相應(yīng)后就會隨機匹配到別的部落的2位搭檔,并與之進行對抗。

初步來看,這一全新的2v2模式有可能會在坊間流傳的3月更新中實裝,而這應(yīng)該還不是下一次更新的全部內(nèi)容,官方有可能會在近期陸續(xù)放出其他的更新內(nèi)容。

此前我們曾多次帶來分析,強調(diào)《皇室戰(zhàn)爭》在中國的人氣下滑,除了運營、數(shù)值等因素,還有一個很大原因是玩法的硬核化,讓很多處于大眾水平的休閑玩家難以獲得更多的快樂。而這一次2v2模式的推出,至少可以帶來一個變化:從此,咱打輸了一局之后,也可以把鍋甩給隊友了……

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