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傳奇戰(zhàn)域好玩嗎 傳奇戰(zhàn)域游戲特色玩法介紹

更新時間:2017-03-14 17:18

作者:匿名

傳奇戰(zhàn)域好玩嗎,傳奇戰(zhàn)域怎么樣呢?下面是友情MT為大家?guī)淼膫髌鎽?zhàn)域游戲特色玩法介紹,希望能幫助到大家!

畫面簡潔 技能多樣

經典的傳奇是2D的游戲,畫面在如今的玩家看來早已不堪入目,《傳奇戰(zhàn)域》將畫面升級到了3D的效果,面畫上有較大幅度的提升。在游戲中老傳奇的場景得到了充分的還原,玩家在懷舊的同時不必擔心畫面審美疲勞。不足在于游戲的畫面不能旋轉,展現(xiàn)的方式略顯粗糙。

角色攜帶的技能總數(shù)為5個,外加一個基礎的攻擊技能。玩家可以根據(jù)自身職業(yè)進行調整,只要能夠在游戲中獲得相應的技能書,學會之后,就能夠根據(jù)自身的需求進行替換。游戲中的技能基本上保留了傳奇之前的名稱,可用的技能雖少,但是搭配的方式多種多樣,有適合刷怪的,有適合PK的,玩家可以自行研究。另外《傳奇戰(zhàn)域》的技能效果和市面上的傳奇手游相比絢麗很多。遺憾的是各大職業(yè)的打擊感方面有所欠缺,人物移動稍顯僵硬。

操作簡單 刷怪爆裝備

《傳奇戰(zhàn)域》手游在操作上是鎖定和站樁式的輸出。只能依靠裝備和技能效果對怪進行擊殺和躲避。但是在技能的效果上、角色的操作上都有了非常大的改善。游戲中的裝備來源基本上是靠刷怪爆的,這很直接,只要玩家經常下副本就能夠爆出現(xiàn)成的裝備,不用辛苦爆材料進行合成。游戲中最好的設定莫過于爆出的裝備不會直接和人物進行綁定,可以用來擺攤出售,分分鐘一件裝備價值上萬。

PK簡單粗暴 參與度高

如經典傳奇的風格,《傳奇戰(zhàn)域》的PK足夠簡單粗暴。在游戲中沒有邀請的決斗場,只要玩家出了安全區(qū),切換攻擊模式,就能夠殺人。不僅紅名被殺會被爆裝備,白名也會,只是紅名的幾率會比其它更高一點。在這樣的模式下,整款游戲充滿了殺戮和玩家的對噴。

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