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Faeria手游好玩嗎 Faeria游戲特色玩法介紹

更新時(shí)間:2017-03-20 11:17

作者:匿名

Faeria手游好玩嗎,F(xiàn)aeria手游怎么樣呢?下面是友情MT為大家?guī)?lái)的Faeria游戲特色玩法介紹,希望能幫助到大家!

先說(shuō)說(shuō)游戲性吧。

與Duelyst類似,F(xiàn)aeria是一個(gè)結(jié)合了戰(zhàn)棋元素的集換式卡牌游戲。它擁有類似爐石的戰(zhàn)斗方式,融合了爐石“魔法值”(費(fèi))的元素以及萬(wàn)智牌的“地牌”元素。這些元素都在一定程度上被簡(jiǎn)化,但讓游戲的思路和戰(zhàn)術(shù)的豐富程度大大增加。

以前玩過(guò)Deulyst,但總感覺(jué)戰(zhàn)棋和卡牌的結(jié)合有些不倫不類,因?yàn)閳?chǎng)地的存在大大拖慢了游戲節(jié)奏,所有的戰(zhàn)術(shù)都在圍繞著“怎樣縮小場(chǎng)地的影響”。總之就是感覺(jué)很糾結(jié),戰(zhàn)棋并沒(méi)有讓卡牌變得更好玩(個(gè)人看法)。

但是Faeria卻引進(jìn)了這個(gè)“鋪路”的玩法:整個(gè)場(chǎng)地一開(kāi)始空空如也,需要由玩家決定地塊應(yīng)該如何放置。你是想一路鋪到對(duì)面臉上打rush?還是先向兩側(cè)鋪,占據(jù)資源點(diǎn)?同時(shí),玩家也要放置特定的地塊來(lái)滿足一些卡的使用條件(像是萬(wàn)智牌的地卡)。這個(gè)特色使得每一場(chǎng)游戲的場(chǎng)景都有所不同,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)來(lái)創(chuàng)造合適的地形。

聽(tīng)起來(lái)很復(fù)雜?但實(shí)際上掌握起來(lái)非常容易,基本上是可以立刻上手的。地圖的大小剛剛好,游戲的節(jié)奏不會(huì)太慢也不會(huì)太快,一局大概20分鐘左右。

Faeria和萬(wàn)智牌一樣,有“顏色陣營(yíng)”這一說(shuō),而沒(méi)有爐石中嚴(yán)格的職業(yè)劃分,這使得玩家可以選擇自己的卡組由哪些陣營(yíng)組成。游戲中總共有紅,黃,藍(lán),綠四個(gè)陣營(yíng),每種顏色都有不同的玩法,你何以選擇紅藍(lán)控制,黃綠rush,紅綠成長(zhǎng),純紅burn等等。游戲潛在的思路和流派太豐富了,目前還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未被吃透。雖然都說(shuō)目前版本藍(lán)色綠色偏弱,但因?yàn)轭伾g可以互相組合,所以并沒(méi)有明顯的不平衡。

另外,F(xiàn)aeria中的“費(fèi)”并不會(huì)像爐石那樣每回合清零,而是不斷累積,這使得玩家在開(kāi)局就要考慮為后期積攢資源,創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。這游戲時(shí)常給我一種在下圍棋的錯(cuò)覺(jué)。

目前玩了是四個(gè)小時(shí),每一局的走勢(shì)都不一樣。我還沒(méi)有找到能夠一招吃遍天的打發(fā),每一局都需要大量的隨機(jī)應(yīng)變,整局游戲一直處在:被壓制,反派,被翻盤,又被翻盤的輪回中,不到最后很難判斷輸贏。即使是用burn這種比較無(wú)腦的打法,也需要密切注意對(duì)手的走向。

和爐石類似,游戲中可以賺金幣買卡包,也可以選擇氪金,不需要的卡可以分掉來(lái)合成別的卡。據(jù)測(cè)試期間的大佬說(shuō),即使一分錢不花,全卡也并不難。主要是目前主流卡組的造價(jià)都不高,很容易組出來(lái),組出一兩副不錯(cuò)的卡組,就可以自給自足了。

Faeria最主要的氪金元素是“卡背”,“頭像”這種東西,類似于爐石的開(kāi)箱。對(duì)于平民來(lái)說(shuō)可以無(wú)視,而且天梯打得好的話,這些東西也都會(huì)有的。

單人模式的收益很高(而且居然意外得好玩),把單人模式通關(guān)之后,該有的也基本都有了。

Faeria的畫(huà)面?zhèn)€人覺(jué)得非常優(yōu)秀,畫(huà)風(fēng)清新華麗,色彩鮮艷,地圖細(xì)節(jié)豐富,整體上是那種富有神秘感的魔幻風(fēng)格(而且還有蛤)??ㄅ频漠?huà)風(fēng)也是非常討喜的,不論東方西方都可以接受,卡牌形態(tài)的特點(diǎn)也很突出(而且還有蛤)。很多卡牌的技能都有自己獨(dú)特的特效,看得出制作組是相當(dāng)用心的。

游戲的背景音樂(lè)雖然不多,但是很好聽(tīng),也符合游戲本身的氛圍。目前感覺(jué)有一點(diǎn)不足,就是卡牌的音效太單一了。

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