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《上帝之城:監(jiān)獄帝國》好玩嗎?玩家對國產(chǎn)模擬經(jīng)營的測評。

更新時間:2017-03-22 13:30

作者:匿名

以下就是小蟲在STEAM上收集的由“董毅爸爸”編寫的獲贊最多測評(差評):

這個差評不針對游戲 , 是希望開發(fā)組可以認(rèn)真面對玩家反饋的稅收問題。

既然不是一人兩人反應(yīng)這個問題,真的連考慮的必要都沒有嗎

游戲是好游戲,國人開發(fā) 支持國產(chǎn)。

最近病假在家玩了100個小時了 從開售的第一時間買下來。

看著大家因為各種BUG 各種稅收問題,的負(fù)面情緒依然堅持著玩了下去 。

已經(jīng)開過好幾個檔了,正常玩,刷圖,改數(shù)據(jù),都嘗試過,確實游戲性比較強(qiáng)。

但是因為搶先版畢竟沒開發(fā)完。玩了100個小時也是極限了。

針對大家說的稅收問題 確實也是意見很大 實話實說正常玩不是玩不下去,確實是需要耗費(fèi)非常多的精力和時間 無時無刻都要盯著車間 和價格。

本來前兩天更新出了當(dāng)鋪不增加在稅收范圍內(nèi)相當(dāng)于見到了開發(fā)組放開稅收的一絲曙光...

當(dāng)時因為開發(fā)組的那句國家和G胖也是向我這么收稅的堅決不改 ,引起很多人反感。

確實流水百分之53有點(diǎn)過分...改了數(shù)據(jù)說實話也并不是刻意輕松游戲...盈利一樣也不輕松。

說的不是死不死檔的問題...是能不能盈利...今天又見到當(dāng)鋪價格竟然又降低成了15%非常失望...

暫時決定棄坑了...希望開發(fā)組能認(rèn)真想想這個問題...畢竟是個可以算是個休閑游戲。

哪有那么多硬核玩家讓你虐...真心期待開發(fā)組修改稅收的那天 相信我們還是會回來支持的!

怎么樣,看了他的觀點(diǎn),你怎樣認(rèn)為呢?

是觀望還是入手就看你了!

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