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永恒紀(jì)元應(yīng)該怎么加點(diǎn)?那種加點(diǎn)更好呢?

更新時(shí)間:2017-03-22 16:11

作者:匿名

永恒紀(jì)元中許多人都不知道怎么去加點(diǎn),就算加點(diǎn)了也感覺(jué)怎么也打不出傷害來(lái),今天就給大家講一些戰(zhàn)士應(yīng)該怎么去加點(diǎn),如果還有其他加點(diǎn)方式,歡迎大家告訴小編。

永恒紀(jì)元.戒中,戰(zhàn)士應(yīng)該屬于職業(yè)中的“大眾情人”吧,許多玩家都很喜歡戰(zhàn)士直接的近戰(zhàn)攻擊能力,不像法師和弓手在邊邊上打,咱戰(zhàn)士沖在一線,豪氣沖天,可直取敵軍首腦。對(duì)于戰(zhàn)士職業(yè)的加點(diǎn)方法,有三種大家用得比較多,我們一起來(lái)看看。

戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略

1.全力量

這類戰(zhàn)士一般都是散人玩家所使用的方法,因?yàn)槿α吭谖锢砉艉凸舫晒β噬隙荚黾恿撕艽蟪潭壬咸嵘?。?duì)于劍士這樣的職業(yè)誰(shuí)愿意放棄攻擊呢?

2.敏捷和體力四比一

第二種加點(diǎn)方法是個(gè)團(tuán)隊(duì)中的劍士存在,這樣的劍士也只能存在于團(tuán)隊(duì)中,因?yàn)檫@樣的劍士就是為了吸引火力、吸引仇恨。這樣的劍士還有一個(gè)名字叫做血牛,雖然名字叫血牛,但是這種加點(diǎn)方法確不是把屬性點(diǎn)全部加到體力上,這種加點(diǎn)一般都是將屬性點(diǎn)按照四比一的比例增加到敏捷和體力上,這樣放棄戰(zhàn)斗力的劍士,完全就是為了定在最前方,一般一個(gè)十人的團(tuán)隊(duì)中建議弄一個(gè)這樣的血牛,無(wú)論是攻城還是頂BOSS都是最佳的選擇。

3.敏戰(zhàn)士

這類戰(zhàn)士以攻擊速度彌補(bǔ)了攻擊力上的不足,攻擊速度十分迅速,很受玩家青睞的加點(diǎn)方法,敏捷對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)也同樣重要,大家不要看到戰(zhàn)士拿著雙劍總有一種笨笨的感覺(jué),只要加點(diǎn)得當(dāng),戰(zhàn)士未必就不如弓箭手迅捷,此類加點(diǎn)方法,可以根絕自己的喜好,按照二比三或者三比二的比例來(lái)給力量與敏捷加點(diǎn),具體哪項(xiàng)屬性多點(diǎn),那完全要看個(gè)人喜好了。


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