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游戲王不知火割草十二獸卡組構(gòu)筑 十二獸卡組搭配

更新時(shí)間:2017-03-22 17:46

作者:匿名


游戲王當(dāng)前主流卡組以割草和十二獸為主,那如果是不知火割草十二獸呢。來看看游戲王不知火割草十二獸卡組構(gòu)筑及combo演示。

卡組介紹

在910時(shí)期還在沉迷12獸,那時(shí)候聽群里有人說某dalao拿割草不知火無雙了6次。我當(dāng)時(shí)心里一頓臥槽,想著種卡組竟然能無雙6次而且還是在十二獸時(shí)期。于是在911時(shí)期我開始研究這卡組最后完成了今天這種比較成熟的構(gòu)筑。我問到哪位無雙6次的dalao時(shí),他說到:“我就當(dāng)這卡組是個(gè)娛樂卡組來玩,然后玩著玩著就贏了?!痹谖铱磥?,這卡組并不是娛樂卡組,而是一套有著競技實(shí)力的一線卡組。憑借T1的暴力說書來做出必勝場,后攻也能靠著多次的展開點(diǎn)來完成逆轉(zhuǎn)。雖然看上去構(gòu)筑平平,但其實(shí)暗藏玄機(jī)。

單卡分析

因?yàn)槭歉畈菘ńM,所以肯定會(huì)有一些卡手的卡,但是又不能從構(gòu)筑中舍棄。另外因?yàn)闉趵瓕?duì)割草的克制,必定需要其他的對(duì)策而不僅僅依靠割草來運(yùn)轉(zhuǎn)。所以這里分兩部分來講。

一些意義不明的卡

這是一些卡手類型的卡,但是在卡組中的話作用是意想不到的

曼陀羅天使弓手

植物族4星凡骨調(diào)整也是唯一一張4星凡骨調(diào)整。這卡放在割草里可能會(huì)讓你覺得很迷,一開始關(guān)注上位的時(shí)候我也是不下的,但是在投入使用后發(fā)現(xiàn)這卡其實(shí)有很大的用途。

首先他支持孤火花,所以此卡是火花combo中重要的一環(huán)十分強(qiáng)力。在天照沒什么好拉回來的時(shí)候,拉回孤火花再出這個(gè)可以起到意想不到的作用。

死靈之顏

不死族,多用于配合黃金柜,在頂G強(qiáng)行抽干的時(shí)候最高能夠一卡除外對(duì)方10張卡組。在后期的時(shí)候配合白雪一卡回收到整套卡組,在你沒有卡組以及額外資源的時(shí)候是十分脆弱的。所以有時(shí)候我會(huì)選擇天照拿回死靈顏來回收一波。另外一提,這卡可以打死劍皇233。不過在我這種構(gòu)筑并不能發(fā)揮最大作用,在下吸毒壺的構(gòu)筑中應(yīng)該更有用。

電子銜尾蛇

這卡效果十分微妙,在我看到的上位構(gòu)筑中并沒有人帶(可能是沒有人發(fā)現(xiàn))。在先前的構(gòu)筑中,實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)先攻的黃金柜幾乎無法起到作用。所以在翻卡的時(shí)候找到了。這時(shí)有人說了,還不如下吸毒壺。但是在實(shí)戰(zhàn)測試中十分厲害。他賦予了黃金柜濾抽的能力,(我不愿意除外割草,因?yàn)槲矣X得到了2回合后對(duì)面烏拉拉也來了)強(qiáng)無敵!有時(shí)候還可能與死靈之顏達(dá)成配合。

P.S這卡被白雪除外無法觸發(fā)效果

黃金柜

卡組中的信仰,在后攻時(shí)支持除外宮司炸掉場上的龍槍或者單憑手牌無法解掉的怪,如果還有黃金柜可以再次除外隱者拉回宮司。先攻則配合了銜尾來濾抽。當(dāng)天照的對(duì)象不夠優(yōu)質(zhì)時(shí)可以除外一些強(qiáng)力卡片來繼續(xù)展開。

Side和部分的神奇卡片在卡組構(gòu)筑時(shí)再說。

強(qiáng)力的單卡解場

大概算了算,捏在手里傻傻的卡有差不多11張,而提供展開的卡有22張。也就是說這套卡組的卡手率不算特別高。由于割草被烏拉拉的限制,所以來說說割草以為的展開點(diǎn)。

白雪

著名假卡,人肉月書,對(duì)十二獸有著顯著的作用。在做場時(shí)除外來增加天照的對(duì)象。并且能觸發(fā)隱者和宮司的效果?;鸹╟ombo的一環(huán)。同時(shí)也是最強(qiáng)的下墓資源。

不知火的隱者

不知火的大腿,一卡8星白/R4。可以疊牛再疊?;蛘吖羌芡酢9羌芡踔苯影l(fā)效果還可以騙取一個(gè)幽鬼來為后面的展開保駕護(hù)航。與宮司來配合還能夠打出鼠拳賺取更多的墓地資源。

捕食植物楓藍(lán)蝎 孤火花

孤火花的對(duì)象基本都是楓藍(lán)蝎,但是火花做出的場子比比楓藍(lán)蝎更強(qiáng)。這兩個(gè)其中之一加一張怪獸卡就能夠做出龍槍 天照 墓地白雪的場子。十分強(qiáng)力,而火花可以說比這個(gè)場子更上一層樓,這里先賣個(gè)關(guān)子。

值得一提的是火花解放自己是cost,所以可以配合PSY使用。

割草

核心不解釋

明亮融合

楓藍(lán)蝎的唯一對(duì)象,擁有4星 亮融鼠拳的能力。并且可以衍生出許多combo,沒下3的原因只是因?yàn)闂魉{(lán)蝎可以檢索,即卡組有8張亮融,基本每局都能開出亮融。

卡組構(gòu)筑

手坑部分

3個(gè)PSY 3灰流麗 3G。PSY部分有兩個(gè)用途,第一是為了后攻作為手坑期望打斷對(duì)面的展開,第二是為自己的展開保護(hù)如割草,會(huì)局,亮融,孤火花等。(我就是要打爆你們這群手坑狗)3G,3灰流環(huán)境里很常見的手坑不多說了。由于是割草卡組,手坑過多會(huì)影響展開所以主卡不會(huì)下太多。

壞獸軸

攻擊環(huán)境里的十二獸以及劍皇。環(huán)境中十二獸比較害怕AOE,壞獸黑洞對(duì)十二獸的確為一大殺傷型武器。

不死軸

宮司加隱者可以打出鼠拳。不知火可以說和白雪十分配合。有人說為啥馬頭不下三,馬頭雖然是優(yōu)質(zhì)的下墓資源可是本身也是有卡手率的下三明顯會(huì)卡手所以下二正正好好。值得一提的是烏拉拉是不死族可以被齊唱堆下,再用白雪除外天照回收。

植物軸

這里面的卡基本都介紹過,就不多說了,基本作用基本是一卡失X加亮融十分強(qiáng)力。等會(huì)會(huì)說出地獄植物的開放——火花cmobo

寶石騎士軸

蛇瓶草的對(duì)象,擁有亮融 L4打鼠拳的能力并且能夠精堆白雪。十分不錯(cuò)的單卡。Combo中十分重要的一張卡。1小璃1紅榴比較均衡。小丑也是不可或缺的。

十二獸軸

環(huán)境的基卡部分擁有鼠/會(huì)局一卡龍槍 堆5 天照的能力。

這里著重說說十二獸馬劍

1.樓主生肖是馬233

2.馬劍可以濾抽丟到手上的鼠比直接拉出鼠賺

3.有時(shí)候被阻斷時(shí)疊不出龍即鼠送墓且卡組無鼠可以作為后手來出馬疊龍壓制。

4.在被干擾使得場上只有一鼠的時(shí)候能夠出武神。

不過要注意的是馬劍需要care幽鬼,如果扔鼠后做不出來R4牛就GG了

限制卡

這里只投入了死蘇和魂充,而將羽毛掃放入了side黑洞甚至直接去掉了。我的理解是其實(shí)基本很多限制卡在此卡組都能投入但不如追求最大利益。這里講講其他的比較好用的限制卡

愚蠢的埋葬

這張卡可以精堆一卡,堆下白雪,隱者(讓宮司復(fù)活打鼠拳),馬頭以及小丑。但經(jīng)過測試基本都是卡手的時(shí)候多,你沒聽錯(cuò)愚埋卡手?。?!很多時(shí)候都會(huì)堆入小丑來careG并連鎖psy。所以我認(rèn)為愚埋收益實(shí)在不夠大。

手札抹殺

一張改善手牌情況的卡但是會(huì)虧1雖然有時(shí)抹下例如白雪,小璃比較賺。在頂G強(qiáng)行抽卡的時(shí)候有奇效。這里不投入還是覺得不夠強(qiáng)大還有就是吃烏拉拉。

畢竟這卡組也不是那么的卡手。

黑洞

主卡壞獸軸使得我直接將此卡去除了,3個(gè)壞獸黑洞完全夠用,況且堆下去還能延時(shí)檢索。比黑洞高。

Ex部分

這里就講講比較有特色的卡,其他卡自行理解吧233。

1.深淵卡組的終端之一基本配合女舊神使用即使對(duì)面不是依靠墓地的卡組也能使用女舊神來炸卡。并且偶爾可以對(duì)策內(nèi)戰(zhàn),偷環(huán)境的方界以及實(shí)力尚可的十二真煉。

2.圣女處理場上的4星怪獸女舊神的跳板。在墓地資源不太足夠時(shí)可以出圣女堆3并且期待神堆。

3.杰拉的天使,女舊神的跳板,被白雪除外了還能跳回來,作為OTK的打手之一,配合死人顏可以砍死劍皇,在對(duì)面吸毒后更能化身全場最高攻擊力外加偽無限復(fù)活還是十分強(qiáng)力的。

4.骨架王個(gè)人卡手時(shí)隱者的第一對(duì)象,PSY的贈(zèng)品。有時(shí)候可以強(qiáng)行騙取兔子,保護(hù)后續(xù)的展開。有時(shí)候能回收到被死靈或者黃金柜除外的墓地資源。

5.XX劍士,火花combo的終端能夠解決卡場的寶石騎士琉璃,雖然能用白雪除外來去除但還是追求利益最大化。順帶一提失X也有x劍字段哦。

6.女舊神,配合深淵卡組壓制力之一在強(qiáng)行頂G抽卡時(shí)有奇效。

副卡side

幽鬼

環(huán)境常見的手坑。主要用來彌補(bǔ)灰流后攻對(duì)十二獸的平軟。一張幽鬼有時(shí)甚至能決定勝負(fù)。

DD烏鴉

蛤?你把老鼠/暗黑蝎尾獅扔去墓地了?開始你的表演。

各種旋風(fēng)

先攻抽上羽毛就是心痛所以放入side了,雙龍,這里不采取宇宙旋風(fēng)是因?yàn)殡p龍收益更大,環(huán)境中AF也并不多。即使對(duì)面是真龍也可以從容不迫的卷2卡。順帶提醒一下,先發(fā)動(dòng)割草,亮融等展開卡再雙龍能有效防止王宮一卡使游戲直接崩盤。臺(tái)風(fēng),卡組的第二張幽鬼(霧)用來針對(duì)十二真煉以及十二真龍,都可以出奇制勝。也是我用來care王宮的一大武器。

各種陷阱卡

現(xiàn)在的環(huán)境后攻都不好打,誰也沒有絕對(duì)的勝算,所以我選擇后攻利益最大化,投入水罩水葬以及吊頂。這些陷阱的用途之二就是解掉魔怪劍皇,憑借主卡系統(tǒng)中除壞獸的卡是解不了魔怪劍皇的故我在side中投入。吊頂也是真乃神卡也,不吃風(fēng)任意時(shí)點(diǎn)發(fā)動(dòng),一卡逆轉(zhuǎn),強(qiáng)無敵。但水葬也不比吊頂差故1:1投入。水罩則是偏激地追求最大收益,配合骨架王有時(shí)也不錯(cuò)。

次元撞壁

先攻的定位卡,如果先攻做不出特別優(yōu)質(zhì)的場子時(shí)的補(bǔ)充,可以一回合卡住十二獸的展開,先攻于壞獸和互換。

大宇宙

針對(duì)偷環(huán)境的WW手坑召,因?yàn)榇罅康氖挚?,所以這卡組克割草到死故投入大宇宙使得手坑無效并使召喚師系統(tǒng)斷了一半。并且能夠與不知火以及死人臉有一定配合

另外可以投入的卡

不知火的武士

可以回收墓地的隱者。有時(shí)候有奇效。

吸毒壺

假卡不解釋,但是個(gè)人不喜歡破壞卡組。即使有死靈之顏。

月讀

武神套第3張后被XX劍士替代。

combo簡介

先上視頻


火花combo(楓藍(lán)蝎基本相同)

狐火花 任意一怪

狐火花A拉B拉C拉楓藍(lán)蝎,楓藍(lán)蝎扔怪特招蛇瓶草檢索亮融,疊失X打打鼠鼠拳。

場上龍,2鼠,失X。手牌亮融,武神蛭子

開亮融堆白雪和紅榴,之后疊家具士堆5(防止家具士堆完寶石騎士),之后家具士變天照C1白雪除外狐火花C2天照拉回狐火花。狐火花解放自己跳曼陀羅和寶石騎士同調(diào)X劍士削2手牌。

終端:墓地白雪,場上龍槍,天照(可以拿手坑)對(duì)面被削2。

變式,火花 一怪 隱者

做到天照?qǐng)鲋蠼y(tǒng)招隱者拉齊唱堆馬頭,同調(diào)X劍削2,之后馬頭拉回隱者天照拉馬頭出R4。

變式,火花 一怪 齊唱

基本同上只是齊唱堆烏拉拉下回合,白雪除外烏拉拉下回合可以穩(wěn)定拿回來并且還可以配合狐火花再做L8/R4。

變式,火花 小丑/馬頭 齊唱 一怪

同前,楓藍(lán)蝎扔怪特招,之后做出削2場后馬頭特招墓地齊唱,齊唱扔手上馬頭/小丑,起跳L4,天照拉回馬頭,L4和馬頭出圣女去馬頭堆3。當(dāng)堆到不死族L4時(shí)馬頭再拉L4同調(diào)杰拉之后出女舊神,如果沒有堆到直接白雪跳出來調(diào)L4。如果是小丑的話就不用管。最后白雪再跳一次,和女舊神出深淵。自己回合直接把白雪拔掉。

亮融加四星

亮融堆小丑特招統(tǒng)招L4出牛拿鼠,只后鼠拳一波。

亮融加白雪

同上,墓地多了白雪而已。

亮融加齊唱

同上齊唱堆馬頭之后疊牛A拿鼠,統(tǒng)招鼠A疊牛B拿蛭子,牛A變虎吸鼠A給自己再去小丑拉鼠B,疊狗拉鼠C,2鼠疊家具堆5,馬頭拉齊唱和琉璃出杰拉,杰拉和虎B變女舊神,家具士變天照拉馬頭,馬頭女舊神疊深淵。

亮融加隱者

同上只是亮融堆的墓地小丑成了白雪

宮司 隱者

宮司拉隱者拉齊唱,齊唱堆馬頭,齊唱隱者疊牛拿鼠,馬頭拉齊唱扔鼠,虎吸鼠打鼠拳,天照再拉馬頭出骨架

剩下的歡迎補(bǔ)充(變式太多,自己多多揣摩

環(huán)境展望


對(duì)戰(zhàn)第一主流十二獸

我認(rèn)為我這套卡組打十二獸勝率并不低,因?yàn)橄裙ト绻艹晒φ归_并做成一波壓制的話十二獸基本上是沒法解的。而后攻則能靠著壞獸以及許多展開點(diǎn)來強(qiáng)行解場翻盤但真正無法逾越的是后場的坑以及手牌里的手坑。在side局,我的所有side都對(duì)十二獸有或多或少的作用。如果先攻我會(huì)下掉壞獸套換上障壁來針對(duì)。

如果后攻我會(huì)換下一部分卡手或做場部件,如火花,蛭子以及后攻較為貧弱的烏拉拉。

對(duì)戰(zhàn)十二真龍

打十二真龍還是比較好打的,因?yàn)檫@類卡組坑明顯比十二獸少。再加上劍皇爸爸——壞獸?;九錾鲜纨?,都能夠贏。即使是超展開,我方也可以拼一拼來解場。

雖然有了真龍系統(tǒng),但現(xiàn)在環(huán)境最強(qiáng)的還是十二獸系列所以就不做更多的介紹了。直接看視頻顯的更好了解。

綜合視頻和分析,環(huán)境中還是十二獸領(lǐng)跑,但是這幅卡組還是能緊隨其后的,相信有了link后還能更上一層樓233(前提是不被砍)

后續(xù)

一.割草不知火是一套有著超強(qiáng)的展開點(diǎn)的卡組,可以與環(huán)境中任何卡組相較量,也就是說他并不弱,聯(lián)賽的時(shí)候隊(duì)里還有人不放心我用割草不知火,但是我的確打死了好幾個(gè)十二獸??ńM最需要的就是騙,由于卡組十分懼怕大量的手坑所以騙到手坑十分重要。其次采用這類卡組雖然有卡手,吃烏拉拉等很大的弱點(diǎn),但對(duì)于不熟悉的人來說也會(huì)感到有點(diǎn)不知如何下手。該構(gòu)筑的卡組基本還是針對(duì)十二獸為主,但后手能力還是不是很給力。

二.割草不知火是一副不太容易上手的卡組,因?yàn)榭ńM的變式很多,實(shí)戰(zhàn)中還要考慮各種手坑,這是最煩的。規(guī)避手坑是卡組的一大操作難點(diǎn),這些難點(diǎn)只有才實(shí)戰(zhàn)中才能找出,這里就不詳細(xì)說明了。

先有割草后有天,割草神教日神仙!割草大法好,說書勸退保平安,我是花火,不一樣的FA♂火,下次再見~

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